Comme toute extension, FotA apportera son lot de nouveautés. Hormis la traditionnelle montée de niveaux, qui portera le level maximal à 95 cette fois, et qui donnera aux classes un nouveau sort (mais pas de nouveaux talents), d’autres éléments inédits viendront enrichir le monde de Warcraft.
Nouvelle race neutre jouable : les Nagas
Une quatorzième race fera son apparition dans WoW, il s’agit des nagas. Ces derniers ne sont pas inconnus des joueurs qui les connaissent depuis Vanilla et même Warcraft III. Toutefois, ces nagas-là ne seront pas ceux d’Azshara, mais une faction indépendante qui aura gagné en indépendance après avoir vécu des siècles dans les Grottes de Golganneth. Ce lieu est un complexe aquatique qui abrite de nombreuses installations des Titans, qui auront permis à ces nagas d’être indépendants et de disposer d’un grand pouvoir. Toutefois, attiré par la puissance des artefacts titans, les forces d’Azshara auront attaqué les Nagas de Golganneth qui s’allieront donc avec l’Alliance ou la Horde, selon la préférence des joueurs.
Cette race sera une race héroïque, et commencera à niveau élevé, au level 80, afin que les joueurs ressentent mieux la puissance de cette nouvelle race gorgée du pouvoir des titans. En outre, les nagas auront accès à plusieurs classes : Chaman, Chasseur, Guerrier, Mage, Prêtre et surtout… Aquamancien.
Nouvelle classe : l’Aquamancien
Une douzième classe vient donc rejoindre celle déjà existante dans World of Warcraft, il s’agit de l’Aquamancien. C’est une classe dont le gameplay est à la croisée de celui du Chaman, du Mage et des classes à familiers. Cette nouvelle classe, qui sera sûrement surpuissante comme les DK et les Moines en leur temps, pourra jouer les trois rôles : DPS, Soins et tank.
La spé tank sera plutôt originale, puisque le tanking se fera via un pet au lieu que le joueur ne tank lui-même les ennemis directement. C’est un élémentaire d’eau, qui remplira ce rôle, mais ceci ne concerne que les environnements habituels, car, lorsque le joueur sera placé dans des environnements aquatiques, la forme du pet sera différente. Malheureusement il ne nous a pas été donné l’opportunité de savoir à quoi cette deuxième forme ressemblera, comme elle est « beaucoup trop cool pour être montrée » selon Blizzard. La spé heal, quant à elle sera un peu semblable, puisque les soins s’effectueront par le biais de plusieurs mini-pets qui porteront assistance aux joueurs.
Nouvelle profession secondaire : le runecrafting
Un nouveau métier secondaire viendra enrichir les autres professions avec Fury of the Abyss : le runecrafting. Il sera un mélange entre les runes de Diablo III et la quête épique du Démoniste au patch 5.2. Le Runecrafting permettra en effet de modifier les visuels des sorts et leurs aspects, comme l’effet de feu vert gangrené pour les warlocks. Une des conséquences de l’apparition de ce métier est d’ailleurs la fin des quêtes de classe, qui auraient été trop longues à mettre en place.
À l’avenir, les joueurs pourront donc personnaliser leur classe comme ils l’entendent grâce au levelling de ce métier. Celui-ci se fera avec un objet spécial qui permettra d’absorber la puissance des monstres ou des boss (la ressource du runecrafting) afin de progresser et de débloquer de nouveaux visuels ou effets.
Les nouveaux sorts devront être débloqués un à un, sachant que pour chaque compétence il existera plusieurs variantes. Par exemple, les Chamans pourront associer graphiquement leurs sorts à un des éléments (eau, terre, air, feu) ; les prêtres pourront avoir des sorts avec des visuels évoquant uniquement le sacré ou l’ombre, et les mages pourraient même avoir des sorts à associer à la troisième touche de leur clavier.
Nouvelles fonctionnalités
De nouvelles fonctionnalités feront leur arrivée avec Fury of the Abyss et elles devraient plaire à beaucoup d’entre vous.
La teinture d’armures : Vous en aviez marre de votre set T11 qui jurait abominablement avec la couleur de votre T14 ? Alors bonne nouvelle puisque Blizzard a décidé que les joueurs pourront changer la couleur des armures et des armes des sets d’objets passés et à venir. Cette nouvelle fonctionnalité se fera auprès de nos amis les PNJ Éthériens dans les capitales.
Le bateau de guilde : Les guildes auront le droit à cette nouveauté de taille. Une fois les ressources réunies pour le débloquer, il remplira le rôle d’une mini-capitale qui pourra être déplacée. Sur place, de nombreuses commodités faciliteront la vie des joueurs, comme ce que l’on peut trouver dans les sanctuaires de faction à MoP. Ce ne sera pas tout ce qui attendra les guildes, puisque cinq nouveaux niveaux de guilde s’ajouteront aux autres, avec des talents qui n’ont pas encore été précisés.