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Interview - NeverDie

NeverDie
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C’est avec une grande franchise et une pointe d’humour que NeverDie a accepté de nous accorder cette interview.

 

[M] BigCrook : Salut NeverDie ! Vu ton pseudo, l’Immortel est sans doute ton unité favorite, je me trompe ?

[iMs] NeverDie : Salut BigCrook ! On ne m'a jamais fait cette remarque, mais j'ai choisi mon pseudo avant même d'arriver sur StarCraft 2, donc il n'y a aucun lien ! Cependant, l'Immortel reste selon moi l'une des meilleures unités (sinon LA meilleure) Protoss.

Malrick Costantini de ton vrai nom : aurais-tu un lien de parenté avec Daniel Constantini l’ancien sélectionneur de l’équipe de France de handball ?

Pas du tout, je ne descends d'aucun sportif de haut niveau, la seule parenté notable que je pourrais avoir est avec Gilles Costantini, un architecte naval ayant créé les chantiers Costantini, ainsi que le Pen Duick 2 ! Mais ce nom de famille semble être assez répandu, en fait !

En terminale S, tu passes le baccalauréat en fin d’année. Arrives-tu facilement à concilier études et gaming ?

Je n'ai jamais eu vraiment besoin de travailler au lycée, donc disons que la majorité de mon temps libre est dédiée à StarCraft, et que je peux donc maintenir une scolarité tout de même correcte. Je suis rarement connecté en semaine après 22 heures, mais quand je vois d'autres joueurs, je pense que je n'ai pas à me plaindre.

C’est sur Alerte Rouge 2 que tu as commencé à jouer de manière compétitive au RTS. Quels souvenirs gardes-tu de cette époque ?

Ha, ha, RA2 c'était la bonne époque ! J'ai souvent fait des parties en réseau avec mon frère, alors que j'étais vraiment très jeune (ça devait être il y a 6 ans environ...) et je passais déjà beaucoup de temps sur l'ordinateur. C'est un jeu que j'ai vraiment apprécié, avec mon unité favorite, le terroriste cubain, qui avait notamment la capacité d'irradier toutes les unités proches.

A tes débuts sur Sur StarCraft II, dans quelle ligue évoluais-tu ? Quelle race jouais-tu ?

J'ai commencé à jouer en ligue Argent, et la race Protoss s'est imposée à moi tout de suite ! Mais rapidement, un joueur Maître a accepté de m'aider. Sa philosophie était « tu passes diamant avec des 4 Gates, ensuite tu apprends à jouer ». Résultat, je suis passé Grand Maître avec des 4 Gates, et j'apprends encore à jouer ! =D

Tu as fait tes premières armes et tes premiers all-in au sein de l’équipe Nano Skill Gamers. A la fin de l’aventure, Zorgen, le manager nSg, avait fait état d’un véritable malaise dans le roster vis-à-vis de toi, je cite (source) :

« Il [NeverDie] a créé beaucoup de problèmes au sein de l'équipe, personnellement, je l'apprécie mais nous ne pouvions garder un joueur si impopulaire au sein de l'équipe, son jeu all-in exaspérait ses team mates […] Un phénomène de mode s'est installé à l'encontre de ce joueur et d'autres s'y sont mis par la suite aussi. »

Comment expliques-tu ce « lynchage » à ton égard alors qu’un joueur comme Divi qui propose également un jeu très cheesy all-in est plutôt apprécié par ses pairs ?

Disons que beaucoup de personnes manquaient de tolérance face à mon style de jeu, auquel ils s'attendaient mais qu'ils ne réussissaient parfois pas à contrer. Je pense que les joueurs ne comprenaient pas ma manière de penser, même si le staff de nSg m'a toujours soutenu. De plus, avec mon jeune âge, je pense qu'il était vraiment très drôle de me troller. Depuis, mes relations avec mes ex-teammates se sont arrangées (sauf pour certains auxquels je ne parle plus), je pense que eux comme moi ont changé leur manière de penser. Je pense que le fait de cheeser n'a rien de problématique en soi, tant que les gens comprennent que je n'ai rigoureusement rien contre eux.

Dans une interview que tu as récemment accordé à Milithium pour Impact (source), tu expliquais que ton style de jeu axé all-in n’était pas aussi « unskill » que ça car il nécessitait de bonnes mécaniques en termes de connaissance des stratégies, de maîtrise des timings et de microgestion. Comment procèdes-tu pour optimiser et perfectionner tes Build Orders ?

Pour moi, le but est d'exécuter mes builds au quart de petit poil. Et si je suis maniaque au niveau des timings, je le dois à RiSK (même s'il ne s'en souvient plus, maintenant, j'imagine). En effet, lorsque j'étais en Diamant et que j'apprenais encore à faire mes 4 Gates, je l'ai joué en tournoi et il est arrivé avec 15 secondes d'avance. Et quand je lui ai demandé comment il a fait, il a pris le temps de m'expliquer qu'il mettait les récolteurs à deux sur les carrés de minerai proches.

Depuis, j'ai appris à poser mes bâtiments au moment pile où j'ai les ressources. Par exemple, le premier Pylône doit être posé à 0:46 (ce n'est plus un exploit avec l'auto-split des récolteurs, mais avant ça l'était !), la Gate à 1:31 si l'on Gate 12 et 1:38 si l'on Gate 13, etc. Cela peut paraître totalement inutile, mais c'est souvent ce qui fait la différence entre un 4 Gates qui arrive à 5:33 et un 4 Gate arrivant 10 secondes plus tard, et 10 secondes, quand il s'agit de création d'unités, c'est beaucoup !

Dans cette même interview, tu reconnais à la décharge de tes détracteurs que ce doit être très désagréable pour eux de sentir qu’on les force à « rentrer dans des cases » selon un plan de jeu que tu as défini à l’avance et que tu te contentes d’exécuter au pied de la lettre. Ne crains-tu pas qu’en étant davantage connu, tes stratégies le seront également et que ce sera donc plus difficile de piéger tes adversaires ?

C'est vrai que je peux tout à fait comprendre la frustration des joueurs contre lesquels je joue. Je pense que la plupart des personnes savent à quel point il peut être frustrant de se prendre des strats sales (moi-même il m'arrive de me faire Photon Rush, figurez-vous!). Je ne peux qu'être d'accord avec eux, c'est un style de jeu franchement moche.

Mon objectif actuel est de trouver des adaptations à mes build orders, qui, s’ils peuvent paraitre similaire au niveau du scouting, changent du tout au tout. Ainsi, je l'espère, je pourrais me permettre de m'améliorer sans avoir à craindre de me faire contrer à chaque fois qu'un adversaire s'est renseigné un minimum sur mon style de jeu. Pour le moment, si la plupart des français savent à quoi s'attendre en jouant contre moi, je peux très souvent battre de très bons joueurs top Europe, pris au dépourvus.

Pour autant, tu dis ne pas trop t’inspirer des de joueurs professionnels mais que tu crées et peaufines toi-même tes BOs. Quelle est la stratégie que tu as inventée dont tu es le plus fier ?

Je n'ai jamais vraiment été fan des grandes compétitions internationales, car basiquement tout le monde les regarde, tente de les reproduire, de les adapter... Enfin bref, reproduire ces builds est le pire moyen de déstabiliser son adversaire, ce qui est pourtant l'un des meilleurs moyens de gagner.

Ainsi, complètement par hasard, j'ai créé un build. Bon, vous imaginez bien que je n'ai pas inventé le FFE ou la Gate Expand, mais disons qu’en essayant d'apprendre à jouer contre les Zergs quand j'étais mid-master (il y a un an et demi...), je me suis essayé à des stratégies mass Drop Zélotes. Et puis un beau jour, j'ai fait une game ou j'ai ajouté des Dark Templars, et bien sûr c'était incroyablement efficace. J'ai donc optimisé tous mes timings, vraiment travaillé sur ce build, en tentant de jouer avec ma tête (en réfléchissant, hein, sinon ce n'est pas très efficace), et j'ai fini par aboutir à un build à base de harass DT into Immortal.  Aujourd'hui, c'est un build qui me permet de battre très régulièrement des joueurs cent fois meilleurs que moi, qu'ils s'y attendent ou non.

Sans dévoiler tes secrets, peux-tu nous dire quelles sont les pistes que tu explores en ce moment avec les nouvelles possibilités offertes par l’extension Heart of the Swarm ?

Les Protoss sont devenus incroyablement puissants sur HotS, avec le Photon Overcharge, et le Time Warp. En ce moment, je tente de trouver quels sont les meilleurs moyens de tirer parti de tous ces avantages, qui permettent de très belles adaptations aux builds de WoL.  Je pense aussi que les Hallucinations sont très peu utilisées, sûrement parce que les Protoss n'ont pas l'habitude de s'en servir, j'espère que ça changera !

HotS n’en est qu’à ses balbutiements et le meta game est encore loin d’être figé. Etant au début du jeu, cela laisse la part belle aux joueurs all-in et inventifs comme toi puisque les contres ne sont pas encore au point. Mais d’un autre côté, les systèmes de défense de chaque race ont été augmentés et simplifiés. Comment vois-tu les choses personnellement ?

Je pense que le jeu va évoluer avec des stratégies plus défensives pour les Protoss, et non plus agressives. En effet, se défendre est plus simple pour les Protoss, avec le Photon Overcharge, et l'attaque est plus simple pour les Terrans (avec les Drops, et les Mines). Et les Zergs n'ont pas eu de vraies améliorations pour le mid-game, donc je pense que c'est normal que ce soit eux qui subissent le plus.

Avec tout ça, je ne suis pas sûr que les Protoss comme moi, ayant un jeu agressif, soient ceux qui sont amenés à briller.

A propos de ton niveau dans les différents matchup, tu te débrouilles plutôt bien en PvZ mais tu éprouves des difficultés en PvT. Serait-ce parce que la race Terran est la plus difficile à surprendre ?

Je pense qu'il est très facile de se défendre contre de grosses attaques avec des bunkers, qui, une fois détruits, sont presque entièrement remboursés, ce qui leur donne un énorme avantage lorsqu'ils ont défendu un all-in, ce qui n'est pas le cas des Protoss et Zergs, ne pouvant recycler les Photons et les Spines !

Les échos de la communauté sur l’équilibrage actuel d’HotS sont que Terran est la race forte et Zerg la race faible. Es-tu d’accord avec ça ?

Je pense que les Zergs ont du mal contre les Protoss, ce qui peut paraître logique puisque les protoss sont désormais imbattable en late game (avec le skytoss), mais les terrans ont de très bonnes armes pour le mid-game, à savoir les mines et les drops speed, contre lesquels ils va falloir apprendre à jouer.

Je pense qu'il faut soit nerfer le skytoss soit buff le late game zerg, mais nerf le boost speed du médivac.

Depuis le début de l’année 2013, tu commences à enchaîner les bons résultats online et offline : top 8 Go4SC2, top 8 InsaLan, top 4 Zotac. Peux-tu revenir sur ces honorables performances ?

Je fais souvent des performances en Go4SC2 et ZOTAC, beaucoup plus que pour les tournois français, et ça peut paraître logique, je rencontre beaucoup moins de français qui connaissent mon style de jeu dans ces compétitions.

L'InsaLan a été une très bonne expérience, ma deuxième LAN avec la Gamers Assembly de l'année dernière, mes deux défaites ont été contre RiSK, dans un BO3 absolument horrible (en même temps, moi et RiSK xD), et contre KenZy, et là, je vais pas lui jeter la pierre, il a bien joué ! ^^

Quelles sont tes ambitions sur HotS et quelles sont les compétitions auxquelles tu penses participer dans les mois à venir ?

J'espère pouvoir tirer le meilleur parti de HotS pour ce qui est de mon niveau de jeu, et j'espère avoir la possibilité de pouvoir faire autant de performances que possible ! Pour ce qui est des compétitions à venir, il y a la Gamers Assembly, qui est dans une semaine, et qui j'espère me permettra de me faire remarquer !

Au niveau français, quels sont les joueurs qui t’impressionnent le plus en ce moment ?

J'ai énormément de respect pour les tops français en général. Ceux qui selon moi se démarquent sont NeOAnGeL, qui réussit à rester calme après s'être pris un violent cheese, ce qui est une qualité rare, et CENSURE, qui est un joueur extrêmement solide, en plus d'être très agréable (même s'il troll xD).

Et au niveau mondial, quels sont les PGMs que tu prends plaisir à voir jouer actuellement ?

Je regarde rarement des streams, mais lorsque j'en regarde, j'aime bien White-Ra, qui est d'un mannerism et a un style de jeu qui forcent le respect, et desRow, qui a un PvT bien solide.

Mis à part SC2, quels autres jeux doses-tu ?

J'aime divers style de jeux, comme Dishonored qui est un jeu fantastique ! En gros, c'est une sorte de FPS médiéval, où l'on incarne le garde du corps d'une impératrice ayant été assassinée, et bien évidemment vous êtes accusé !

Je joue également à TrackMania à mes heures perdues, c'est un jeu que j'aime beaucoup pour le fait qu'il est axé compétition sans avoir, à l'instar de StarCraft 2, besoin d'avoir des mécaniques de jeu extrêmement poussées. Cependant, ces jeux restent dédiés à mon temps libre.

Avant de conclure, une petite question « défi musical ». Tu dis être capable d’écouter la même musique pendant des heures et des heures sans t’en lasser. Serais-tu prêt à relever le challenge de streamer 10h d’affilée avec Epic Sax Guy en boucle ?

Je pense que je serais prêt à le faire pour une ou deux heures avec Epic Sax Guy, mais il ne faut pas exagérer, je suis humain ! Sinon, pour tout autre morceau de musique que l'on pourrait qualifier de « normal », je pense pouvoir le faire sans aucun problème !

Merci d’avoir accordé cette interview au site Millenium, le mot de la fin te revient.

Je voudrais remercier Millenium pour cette interview, et toutes les personnes qui me soutiennent ! Pour le mot de la fin, je dirais « radiateur ».

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MGG
NeverDie il y a 11 ans

Ah, mais j'ai dit avoir joué à RA2, mais j'ai jamais dit que c'était à haut niveau ! =D

Bapor il y a 11 ans

J'ai pas de souvenir d'un NeverDie sur ra2. Tu jouais sous quel aka ?

kili01 il y a 11 ans

Ecoute sa 10 h neverdie :p<br /> http://www.youtube.com/watch?v=EuJ6UR_pD5s

Werther il y a 11 ans

What is dead may never die. But rise again, harder and stronger.

TyLeur il y a 11 ans

Moi je veux bien que tu stream 2h, dire de rigoler de rageux et de voir tes strats cheesy :D je viens de l'écouter 30min en boucle, je n'en suis pas encore lasser :D

LoXAn il y a 11 ans

Jamaismort <3

NeverDie il y a 11 ans

Si beaucoup de gens me demandent, je veut bien, haha !

Sägrin il y a 11 ans

2heures d'epic sax guy ? Ah non t'es pas humain désolé!

NeverDie il y a 11 ans

Je voudrais remercier Millenium pour m'avoir accordé ce focus, c'est vrai que c'est pas forcément facile pour des joueurs comme moi de faire parler d'eux ! ^^<br /> <br /> @JeremGS : Au plaisir de te voir en lan, collègue ! =D

Mun Su il y a 11 ans

Itw super sympa! Faudra pas que je le loupe s'il passe sur la MTV.

RoranRock il y a 11 ans

c'est vrai qu'il a un don pour faire rager ses adversaires avec ses strat mais sinon il est vraiment sympa :)

Werther il y a 11 ans

Interview très sympa. Il est jeune mais a pas l'air d'être con et c'est très intéressant et agréable à lire, avec une pointe d'autodérision et de réalisme sur son niveau qui fait plaisir à voir. En plus, si l'interview a été faite par écrit, il écrit pas mal du tout et sait s'exprimer, on peut pas en dire autant de tous les joueurs.<br /> Agréablement surpris.

Kiwi/ il y a 11 ans

"On ne sait encore jamais vu IRL"<br /> Sérieusement ...

JeremGS il y a 11 ans

Hahaha l'enfoiré il a même eu une news! <br /> Vive tes cheeses collègue J**F <3

Rag il y a 11 ans

Aussi surnommé dans le milieu de starcraft 2 "Nevermacro"

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