Le Championnat Francophone est de retour dans une saison 3 qui annonce du très beau jeu. Pour cette seconde journée de compétition, les joueurs ont mis au point leurs stratégies, ils ont affuté leur clavier et leur souris, prêts à en découdre !
SyDe |
1
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2
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Feast |
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Poule A - Mardi 4 14h45 : Game 3 - Daybreak Portail expand coté Protoss et bassin génétique puis couveuse coté Zerg. Feast met la pression sur avec trois portails forçant le joueur zerg à produire des unités alors qu’il est toujours sur 2 bases. Un groupe de zélotes réussit à s’infiltrer dans la deuxième base de Syde et tuent une dizaines d’ouvriers, une reine et des cafards. Conscient de l’avance qu’il a prit, Feast décide de continuer l’attaque en réalisant un 7 gate robo all in. L’attaque est un succès malgré la présence d’hydralisks dans l'armée de Syde, Feast détruit la 3ème base du joueur Zerg et décide de battre en retraite. Le zerg contre attaque avec une armée composée de cafards et d’hydralisks mais la seule présence de colosses le repousse. Le Protoss ayant atteint les 170 de population en même temps que Syde et le nombre de 3 colosses repasse a l’attaque. Il force le joueurs Zerg à quitter la partie après un combat perdu sur sa troisième base malgré l’ajout de vipères dans sa composition d'armée. Victoire finale de Feast sur le score de 2 - 1. 14h30 : Game 2 - Neo planet S Début de partie standard pour les deux joueurs, Syde décide cependant d'acquérir le vitesse des zergling très rapidement et prend sa troisième base après 6 minutes de jeu et pose son Terrier de Cafards. Feast lui prévoit un Adel push et le Zerg réagit en commençant à produire des cafards et des zergling dès qu’il prend conscience du all in qui lui vient dessus. L’attaque du joueur Protoss fait énormément de dégâts à l'armée de Syde. Après un affrontement de plus de 5 minutes, Syde craque de quitte la partie. 1 - 1 entre les deux joueurs. 14h10 : Game 1 - Belshir Vestige Syde décide de rester sur 2 bases et de créer peu d’ouvrier afin de repousser l’attaque de Feast. Cependant ce plan de jeu s'avère peu payant, Feast réussit à infliger des dégâts malgré la préparation du joueur zerg et en profite pour poser sa troisième base. A 10 minutes de jeu Syde commence à peine à récolter sur sa 3ème base et décide de jouer le late game en passant T3 et en prenant deux nouvelles bases en même temps, dont une qui se fait détruire par des zélotes. Syde s’oriente vers une armée composée de Vipères, Cafards et Hydralisks alors que Feast produit des Colosses, des Zélotes et des Traqueurs. Les Vipères de Syde agrippent plusieurs colosses ce qui affaiblit la population de Feast de manière significative et le force poser l'archive des templiers. Les deux joueurs sont sur 4 bases et Syde prévoit de produire des ultralisks pendant qu’il attaque la 4ème base de Feast et la détruit. Une nouvelle attaque de Syde qui n’a toujours pas d’ultralisk vient à bout de l’armee de Feast et détruit sa B2. Le Protoss de lâchant rien décide de repasser a l’attaque malgré l'écart de population mais les hydralisks et ultralisks récemment produites forcent Feast à reculer. En contre attaquant, le zerg détruit la 4ème base de Feast qui accepte la défaite et tape GG. 1 - 0 pour SyDe |
Adel |
2
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0
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Chators |
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Poule A - Mardi 4
Seconde base en premier pour le joueur Zerg contre Adel qui ne change pas son ouverture. Le tier 2 est lancé avant la troisième Couveuse. Chators ne produit que des Cafards et se fait attaquer par son opposant qui est sur du Traqueur et des Sentinelles. Enormément de Cafards meurent grâce aux forcefields parfaitement réussit. Il ne veut pas plus lutter et lâche le "gg". 2 - 0 pour Adel. 20h05 : Game 1 - Vestiges de Bel'Shir Bassin Génétique à 15 de population pour Chators qui construit sa seconde base juste après. De son côté, Adel ouvre classiquement avec un portail suivit d'un Nexus. Il rajoute 4 Portails afin d'en avoir 5 et récolte sur 4 gaz pour d'attaquer à 8 minutes 30 son opposant qui est déjà sur trois bases. Il arrive directement sur la troisième couveuse. Il réussit ses forcefields, tue beaucoup de Cafards et détruit la Couveuse. Adel a de plus en plus de Traqueurs et continue son agression, rase la quelques cafards restant et remporte cette première partie. 1 - 0 pour le joueur de chez Millenium. |
MlorD |
1 |
2 |
SonG |
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Poule A - Mardi 4 23h10 : Game 3 - Vestiges de Bel'Shir MarineLord ouvre en produisant des Faucheurs sur deux Casernes et lance son Usine alors que SonG construit sa seconde base. Les faucheurs n'arrivent pas à tuer beaucoup de récolteurs et se fait dropper des Marines et des Hellions. Il se défend facilement avant de repousser une Banshee qui n'aura fait aucun dommages. MarineLord attaque avec des Marines et des Marauders, détruit la troisième base de son adversaire mais se fait dropper des Nettoyeurs qui arriveront à endommager l'économie du joueur aAa. Les deux joueurs se rencontrent au milieu de la carte. SonG siège ses Tanks un peu trop tard et a déjà perdu ses Nettoyeurs. Les Tanks tombent mais il a déjà reproduit de quoi repousser la Bioball désormait soutenue par des Tanks. SonG sort avec sa population Mechanique mais n'empêche que son adversaire de récolter sur sa dernière base. MarineLord prend le contrôle aérience ce qui empêche SonG de siéger ses Tanks. Il attaque avec sa masse de Tank et s'impose après le petit "rofl" de MarineLord. 2 - 1 pour SonG. 22h54 : Game 2 - WhirlWind SonG produit un Faucheur avant de poser sa seconde base pendant que MarineLord sort une Banshee avec l'invisible. Quand la Banshee arrive chez lui, SonG attaque avec des Tourmenteurs mais ne tue que quelques unités. Il utilise son scan mais il n'arrive pas à se débarasser de la Banshee qui tue de nombreux récolteurs. MarineLord continue d'envoyer des Banshee pendant qu'il transitionne sur du Marine et du Tank. Il attaque mais perd toute son armée sur les Nettoyeurs. SonG contre avec ses Nettoyeurs et des Tanks et avait prévu d'envoyer ses Vcs en même temps. Il les oublie sur la Xel'Naga et perd à son tour toute son armée. Avec 60 de population d'avance, MarineLord attaque avec sa Bioball et du Tank. Il n'a aucun problème à détruire les quelques Nettoyeurs et Tanks de son adversaire avant de s'imposer. 1 - 1 dans ce bo3. 22h46 : Game 1 - Akilon Wastes SonG, sur une base produit du Thor et des Marines pendant que son opposant construit sa seconde base, sort des Tourmenteurs et des Marines. Le joueur de chez GSU attaque quand son Thor est sorti, soutenu par des Marines. Il arrive à tuer tout les Marines de son opposant et rentre dans la base de son opposant. MarineLord envoit ses Vcs mais il n'arrive pas à détruire le Thor et un second arrive. Le joueur de chez aAa lâche le "gg". 1 - 0 pour SonG. |
RiSK |
0 |
2 |
PsiOniC |
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Poule A - Mardi 4 20h58 : Game 2 - Neo Planet S Le joueur de chez eXeS s'oriente sur un 4 Portails alors que PsiOniC n'en a que deux. RiSK voit que son attaque ne passe pas et il préfère se replier. Les deux joueurs prennent une seconde base avec une grande avance pour le joueur aAa qui commence sa recherche du Blink pendant que son adversaire lance de l'Immortel. Les deux joeurs s'attaquent mais aucun n'arrive à prendre de l'avance. Sur chaque combat, PsiOniC détruit des Immortels et perd beaucoup de Traqueurs. Il construit sa troisième base mais reste sur du Traqueur même à 18 minutes. Quand il voit l'armée adversaire composée de Collosses et d'Immortels, il tente le tradebase. RiSK détruit la troisième et deuxième base de son opposant et rapelle son armée afin de protéger sa base Principale. Les deux joueurs se retrouvent donc sur une base. Le joueur de chez eXeS reconstruit sa deuxième base mais la perd alors qu'il était dans sa base Principale pour se défendre contre des Templiers-Noirs, elle se fait sniper par la masse de Traqueurs. De plus, PsiOniC arrive à détruire le seul observateur de son adversaire. Ses Templiers-Noirs finissent l'armée de RiSK, soutenus par les Traqueurs qui ont tués les Collosses. PsiOniC gagne donc cette deuxième partie. 2 - 0 pour le joueur aAa. 20H45 : Game 1 - Akilon Wastes Deux portails sont construit par RiSK directement dans la base de son opposant. Ils sont vu et un des deux est détruit par les Récolteurs de PsiOniC. Les deux joueurs se retrouvent donc avec un Portail. Les Zélotes de RiSK sont repoussés facilement ce qui permet au joueur de chez aAa de prendre un peu d'avance qui essaye de contrer mais il n'arrive pas à conclure. Il commence donc la recherche du Blink et pose son deuxième Nexus. PsiOniC reste devant chez son adversaire et perd beaucoup de Traqueurs sur des Blinks afin de tuer les Immortels. Immédiatement, RiSK attaque, entre dans la seconde base de PsiOniC mais il n'a pas assez et se fait repousser. Il était toujours sur une base et préfère laisser le "gg". 1 - 0 pour PsiOniC.
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ToD |
2 |
0 |
Déca |
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Poule B - Samedi 8 22h14 : Game 2 - WhirlWind Un Noyau Cybernétique après un Portail pour les deux joueurs. ToD préfère construire une Porte Spatiale alors que Déca pose un Conseil Crépusculaire et un Sanctuaire noir. Le Templier-Noir de Déca se retrouve coincer devant la pente de son opposant alors que l'Oracle arrive à faire de nombreux dégats à l'économie du jeune joueur protoss. Déca sort des Phoénix et arrive à détruire l'observeur de ToD. Par la suite, le Templier-Noir arrive donc à tuer de nombreuses Probes. ToD attaque avec de nombreux Archons en soutien pour ses Zélotes et ses Traqueurs. Déca n'a presque rien et se fait décimer par l'armée adverse. 2 - 0 pour ToD. 21h46 : Game 1 - Vestiges de Bel'Shir Déca pose une Porte Spatiale afin de faire de l'Oracle alors que ToD prend une seconde base rapidement. L'Oracle tue les deux sentinelles mais ne pourra pas faire plus car le Noyau de Vaisseau mère est là et a lancé le Photon Overcharge sur le Nexus. Déca sort maintenant des Phoénix mais ne fait aucun dommages avec. Les deux joueurs produisent des Immortels avec une recherche du Blink pour ToD. Les Collosses commencent à sortir ainsi que des Archons en avance pour ToD qui attaque dès qu'il en a 4. Ils s'engagent sur la tourelle Xel'Naga. Les Archons sont plus nombreux pour ToD qui a en plus deux Tempests qui font très mal aux Collosses. Déca se reple avec les quelques unités qu'il lui reste et commence à reproduire avec 30 de population de retard. Les deux joueurs se détruisent une base mais ToD a toujours de l'avance et de plus en plus de Tempests. Le joueur de chez GSU se fait sniper ses Collosses par les Tempests. Les Archons survivent un peu avant de tomber et de laisser place à l'armée de ToD. 1 - 0 pour le joueur de chez XMG. |
Dayshi |
0
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0
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CENSURE |
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Poule B - Samedi 8 |
Monster |
2 |
1 |
MiNiMaTh |
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Poule B - Samedi 8 23h07 : Game 3 - WhirlWind Gaz construit à 12 de population après la caserne pour Monster qui sort un Faucheur et construit un Bunker en haut de la rampe de son opposant. Il tue des Zerglings mais n'arrive pas à retirer son Bunker à temps. Les deux joueurs sont sur trois bases mais Monster arrive à détruire la troisième Couveuse de MiNiMaTh et prend 70 de population d'avance. Juste après, le joueur de chez eXtensive drop dans la base principale de son opposant quand il reçoit le "gg". 2 - 1 pour Monster. 22h43 : Game 2 - Daybreak Couveuse en premier pour le joueur Zerg face à un gaz à 13 suivit d'un faucheur et d'un Bunker en haut de la rampe de son adversaire. Pendant qu'il gère ses faucheurs, il construit sa seconde base et produit des Tourmenteurs par 2. MiNiMaTh contre avec des Zerglings mais les Hellions les repoussent avec quelques pertes de Vcs. Le joueur Terran agresse avec des Tourmenteurs qui tuent de nombreux Zerglings. Après, il droppe deux médivacs en même temps qu'une attaque de Marines sur la b3. Il arrivera à tuer quelques drones mais perd beaucoup d'armée. Le joueur Zerga désormait une armée de Zerglings, Banelings et Mutalisks. Il attaque, détruit le troisième Centre de Commandement mais perd sa troisième base. De plus, tout ses zerglings meurent. Alors à 20 minutes de partie, MiNiMaTh n'a toujours pas de troisième base et a 30 de population de moins. Il attaque et anéantit tout les Marines. Il pénètre dans la seconde base et détruit les Récolteurs. Monster a drop chez le joueur Zerg qui n'a toujours pas de troisième base et tue à son tour des récolteurs. Le joueur Terran a le double de population de son adversaire. Il n'a donc aucun problème à gagner cette seconde partie et égaliser. 1 - 1 entre les deux joueurs Français. 22h30 : Game 1 - Cloud Kingdom Centre de Commandement en premier pour le joueur Terran pendant que son opposant pose son Bassin Génétique avant sa seconde base. 20 zerglings arrivent chez Monster qui n'a que 4 Marines dans un Bunker. Le bunker saute très rapidement. Tout les marines meurent avant que les Zerglings entrent dans la base principale du joueur Terran qui n'avait pas fait de mur. Monster perd beaucoup de récolteurs avant de ne repousser l'essaim Zerg. Monster tente de dropper deux Nettoyeurs mais ils se font détruire en ne tuant que 2 récolteurs. Le joueur de chez eXtensive sort de sa base avec des Nottoyeurs, des Maurauders et des Marines. MiNiMaTh a sorti ses Mutalisks et tue tout les Marines en ne perdant qu'une ou deux Mutalisks. Il n'a donc aucun mal à finir l'armée adverse restante. 1 - 0 pour le joueur Zerg.
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KenZy |
2 |
0 |
NeOAnGeL |
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Poule B - Samedi 8 15h15 : Game 2 - Akilon Wastes 15h00 : Game 1 - Neo Planet S Portail expand pour Neoangel et bassin puis couveuse avec recherche rapide de la vitesse zergling pour Kenzy. Le Protoss profite de la présence d’un dominant dans sa base pour montrer au zerg qu’il s’oriente sur une Porte Spatiale. Il l’annule après que le dominant ai été tué et se lance sur une pression avec 5 portails. L’attaque du Protoss force le Zerg à rester sur 2 bases car des sentinelles l'empêchent de sortir. A 12 minutes de jeu, Kenzy, toujours sur 2 bases décide de prendre deux nouvelles bases en même temps tout en produisant Hydralisks. Un énorme run by de Zergling dans la base Protoss force Neoangel à passer à l’attaque avec des Traqueurs et de l'Immortel. Cependant les Hydralisks du Zerg viennent à bout de l’attaque et Neoangel quitte la partie. 1 - 0 pour le Zerg. |