Le Championnat Francophone est de retour dans une saison 3 qui annonce du très beau jeu. Pour cette seconde journée de compétition, les joueurs ont mis au point leurs stratégies, ils ont affuté leur clavier et leur souris, prêts à en découdre !
MlorD |
2 |
0 |
Feast |
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Poule A 20h33 : Game 2 - WhirlWind Un portail avant un Noyau Cybernétique puis une seconde base pour Feast. Il continue en construisant une Porte-Spatiale et produit des Phoénix. MarineLord drop des Marines et un Mine mais ne tue que très peu de Probes. Les deux joueurs prennent une troisième base en avance pour le joueur Terran qui tente de dropper des Marines sur le troisième Nexus du joueur Belge mais l'armée Protoss était déjà là pour repousser les trois Médivacs. A 18 minutes, Feast attaque avec des Zélotes, des Archons et des Collosses. Les EMP dans les Zélotes les fait mourir très rapidement ce qui ne laisse Feast qu'avec deux Collosses et quelques Archons qui finissent par mourir. Il reste beucoup d'armée au joueur Terran qui attaque à son tour et s'impose après le "gg" du joueur Millenium qui n'a pas pu défendre avec sa reproduction. 2 - 0 pour MLord. 20h06 : Game 1 - Akilon Wastes Caserne à 12 de population suivit d'un gaz à 13. Un Faucheur arrive chez Feast qui ne fait aucun dommages. Les deux joueurs prennent une seconde base et commencent à faire leurs améliorations à 15 minutes, MarineLord attaque enfin avec un drop dans la base principale et détruit le Nexus. Feast contre en attaquant la deuxième base de du joueur Terran. Ses Collosses tombent très rapidement car il y a beaucoup de Vikings. Les Marines et les Maraudeurs ont moins d'améliorations que les Zélotes. Ils tombent donc très rapidement ce qui force le joueur Terran à sortir ses récolteurs pour prendre des dommages. Feast est repoussé et a perdu sa quatrième base sur un drop pendant que le joueur Terran a déjà une cinquième base. Les deux joueurs reproduisent une armée avant de se rencontrer devant la base du joueur Millenium. Les EMP sont bien réussis faisant perdre beaucoup de Psystorms et de bouclier. Les quelques Psystorms restant n'arrivent pas à faire suffisamment de dégats aux Marines et aux Maraudeurs. Les Zélotes meurent tous et il ne reste plus beaucoup de Traqueur à Feast ce qui le force à se replier. MarineLord le poursuit et fini l'armée du joueur Belge qui est obligé d'envoyer ses récolteurs pour se défendre. Il en perd beaucoup mais finit par repousser son opposant qui revient juste après et s'impose grâce à sa reproduction. 1 - 0 pour le joueur de chez aAa. |
Adel |
2 |
0 |
SonG |
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Poule A |
RiSK |
0 |
2 |
Chators |
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Poule A |
SyDe |
2 |
1 |
PsiOniC |
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Poule A |
Dayshi |
1
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2
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ToD |
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Poule B |
NeOAnGel |
1 |
2 |
Monster |
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Poule B |
Censure |
0 |
2 |
MiNiMaTh |
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Poule B |
Déca |
0 |
2 |
KenZy |
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Poule B 21H05 : Game 2 - Newkirk Precinct Déca lance une Forge et construit un Canon à Photon sur la seconde base de son adversaire qui voulait poser sa base. Elle est donc construite sur l'emplacement de la troisième. Déca veut continuer à attaquer mais sur deux bases cette fois en construisant deux Portes Spatiale afin de faire des Disloqueurs. Cependant, tout est scouté par les Dominants. Beaucoup de Sporuleurs sont lancés ainsi que quelques Hydralisks. Les Disloqueurs tentent d'agresser l'économie Zerg mais il y a trop d'anti-aérien. Le joueur Zerg, après avoir repoussé les Disloqueurs attaque. Il détruit la troisième base mais s'empale dans la rampe de la seconde base de Déca. Presque toute l'armée de KenZy tombe et Déca tente de contrer. Il se retrouve face aux Sporuleurs et Hydralisks qui se font soigner par des Reines. Les Disloqueurs tombent les uns après les autres avant que le joueur protoss ne lâche le "gg". 2 - 0 pour le joueur zerg.
20h50 : Game 1 - Neo Planet S KenZy, lance son Bassin génétique puis 4 Zerglings, une Reine avec enfin une deuxième base. Déca construit des Portails avant son second Nexus. Le joueur Zerg commence à produire des Cafards, des Hydralisks. Son armée est vue par son opposant qui va faire des Traqueurs, des Sentinelles et des Collosses. Le joueur de chez LDLC attaque et encercle son adversaire. Le Collosse tombe très rapidement, ce qui fait qu'il n'y a plus d'attaque de zone pour le joueur Protoss. Il reste sur sa troisième base mais son adversaire fonce sur sa deuxième et première base. Elles se font détruire pendant qu'une partie de l'armée de KenZy finit les Traqueurs de Déca qui lâche le "gg". 1 - 0 pour KenZy. |