N°6 - Annie, Pyromane
Annie fait une entrée brûlante dans le classement avec sa Pyromanie.
Le concept de son passif est très simple, tous les quatre sorts, la prochaine compétence d’Annie étourdira sa cible pendant presque deux secondes. La durée de l’immobilisation est très grande et inflige, souvent, la mort d’un ennemi. Avec un nombre de charges relativement rapide à obtenir en vue des délais de récupération assez courts d’Annie (4 et 8 secondes pour la Désintégration et l’Incinération), ce stun peut être utilisé sans modération et ne coûte pas plus de mana qu’un autre sort.
Malgré une anticipation de ce stun qui doit être faite à chaque instant de la partie, il permet même de toucher plusieurs cibles en même temps, notamment grâce à Tibbers qui dispose d’une bonne portée d’activation et qui peut étourdir plus d’une cible à la fois. De quoi gagner un teamfight assez aisément.