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Tomb Raider Legend : le renouvellement - Tomb Raider : Rétrospective

Tomb Raider : Rétrospective
Tomb Raider Legend : le renouvellement
  • Présentation
  • Tomb Raider : Naissance d’un phénomène
  • Tomb Raider 2 : La confirmation
  • Tomb Raider 3 : Les (difficiles) aventures de Lara Croft
  • Tomb Raider : La Révélation Finale tombe à plat
  • Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft : Le coup de vieux
  • Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres: la fin d’une ère
  • Tomb Raider Anniversary : Du neuf avec du vieux
  • Tomb Raider Underworld : Lara en HD
  • Lara Croft and the Guardian of Light : L’épisode transitoire
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Au milieu de l’année 2003, Eidos annonce un nouveau Tomb Raider développé par Crystal Dynamics pour l’année fiscale 2004/2005. Après le flop d’Angel of Darkness, la pression était grande et ce nouveau titre se devait d’être réussi sous peine d’envoyer la franchise aux oubliettes. Eidos en avait bien conscience et décida de mettre les petits plats dans les grands. C’est ainsi que Toby Gard, le créateur de la série et Warren Spector, le papa de Deus Ex, ont rejoint le projet en tant que Designer et Consultant. De plus, la sortie a été maintes fois reportée afin que les équipes de développement puissent prendre leurs temps et ainsi nous sortir un titre digne de ses aînés. Tomb Raider Legend voit donc le jour en 2006 sur Playstation 2, Xbox, PSP, Xbox 360 et PC. Cette fois-ci, le succès est au bel et bien en rendez-vous, que ce soit au niveau des critiques ou du publique.  Le gameplay y est plus dynamique et plus immersif notamment grâce à l’ajout de QTE lors de certaines phases de jeu. En outre, les vastes décors étaient vraiment impressionnants pour l’époque, tout comme la mise en scène cinématographique que certains jugent « proches d’un James Bond ». Le pari est donc gagné pour Crystal Dynamics et pour Tomb Raider Legend que certains considère encore aujourd’hui comme le meilleur épisode de la série.

 

Tomb Raider - Rétrospective

  • Présentation
  • Tomb Raider : Naissance d’un phénomène
  • Tomb Raider 2 : La confirmation
  • Tomb Raider 3 : Les (difficiles) aventures de Lara Croft
  • Tomb Raider : La Révélation Finale tombe à plat
  • Tomb Raider : Sur les traces de Lara Croft : Le coup de vieux
  • Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres: la fin d’une ère
  • Tomb Raider Legend : le renouvellement
  • Tomb Raider Anniversary : Du neuf avec du vieux
  • Tomb Raider Underworld : Lara en HD
  • Lara Croft and the Guardian of Light : L’épisode transitoire
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MGG
eqla il y a 11 ans

Etant un des rédacteurs de cette rétrospective avec mon confrère Huuiji et auteur d'une partie de cette 'rétrospective' je prend en compte vos critiques plus ou moins intérressante, et ajouterais plus d'information aux prochaines rétro des jeux a venir.

Aelthan il y a 11 ans

Pas d'analyse du perso, de résumé de sa complexe histoire, de l'explication du symbole féministes qu'elle représentait par sa force et son unicité dans le paysage vidéoludique ? Pour le coup, c'est vraiment dommage, c'était de loin le point le plus passionnant à creuser autour de la série...<br /> <br /> Et soit-dit en passant, la formule "la belle Lara", c'est un peu passer à côté du truc et réduire le personnage à un objet de désir (ou juste à "la femme"), ce que les premiers jeux avaient la grande intelligence de ne pas faire (et sur quoi le dernier jeu se vautre lamentablement). Enfin, sauf si dans les prochains dossier vous nous parlez du beau Marcus Fenix, du beau Kratos ou du beau Nathan Drake, of course. <br /> <br /> Dans ce cas là, par avance, toutes mes excuses.

elzyppo il y a 11 ans

Mais... c'est honteux comme travail... y'a rien ! Et même pas de mise en page ! C'est ça un dossier retrospective ? Un dossier pour juste avoir un bref résumé de chaque épisode, mais ça SERT à quoi ?

Bigors il y a 11 ans

Malheureusement j'ai fini le dernier opus a 87% en difficile en une petite journée. :(

Starbreath il y a 11 ans

Vous avez intervertis l'ange des tenebres et TR legend

Drenz il y a 11 ans

Ça manque cruellement de screenshots

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