Pour une fois, les développeurs ont pris leur temps et ont attendu 3 ans avant de proposer Tomb Raider : L’Ange des Ténèbres. Pourtant, cet épisode sorti sur Playstation 2 et PC, est certainement le moins apprécié des fans. Ces derniers lui reprochèrent un scénario trop éloigné de l’esprit de la série ainsi qu’un gameplay un peu confus. De plus, étant donné que la communauté s’impatientait, elle a mis une très grosse pression sur Eidos, ce qui fait que le titre est sorti à la hâte et était donc bourré de bugs. Malgré cela, L’Ange des Ténèbres a tout de même eu pas mal de succès auprès de certains joueurs qui en ont apprécié la mise en scène, les rebondissements et l’introduction d’un nouveau personnage jouable (qui peut d’ailleurs faire penser un peu à Nathan Drake d’Uncharted). Mais ça n’aura pas suffit. Les critiques et les fans de la première heure ont littéralement descendus le jeu et Eidos décida donc de retirer la franchise à Core Design pour en confier le développement à Cristal Dynamics. L’Ange des Ténèbres marqua donc le premier gros tournant de la saga Tomb Raider.