En 2010, Crystal Dynamics décide de donner un coup de jeune à sa série en proposant un titre que personne n’attendait. Plutôt que de proposer un énième suite similaire à ses aînés, les développeurs décide de mettre en stand-by la saga et de proposer un spin off axé sur le personnage principal. C’est donc un jeu d’arcade en vue 3D isométrique fixe du nom de Lara Croft and the Guardian of Light qui voit le jour. Prévu pour donner un coup de frais à une saga un peu vieillissante, ce jeu disponible sur les plates-formes téléchargeables consoles et mobiles est très bien accueilli. Certains le considère même comme étant l’un des meilleurs titre disponible sur le PSN et le Xbox Live. Les seuls gros reproches qui lui son fait, sont son scénario un peu léger et sa durée de vie trop courte (6 heures). Ces défauts n’ont pas empêché Lara Croft and the Guardian of Light de bien se vendre et il aura surtout permis au fan de patienter en attendant un vrai nouvel épisode de Tomb Raider.
Après dix-sept ans d’existence, la saga Tomb Raider n’a plus grand-chose à prouver. Devenu un phénomène très rapidement, elle a su s’imposer comme une référence en matière de jeu d’aventure et ce, malgré les quelques erreurs de parcours. Pourtant, le jeu de la franchise, sombrement nommé Tomb Raider s’annonce comme étant le plus ambitieux et le plus innovant de la série. Une chose est sûre, c’est qu’on risque d’entendre parler de la belle Lara Croft pendant encore longtemps et ce n’est pas pour nous déplaire.