Rentabilité de l’empaleur d’Atma
- 45 d’armure soit 900 po ;
- 15% de critique soit 750 po ;
- 600 po de dégât d’attaque tous les 1000 points de vie.
Soit un total de 1650po + 600 par tranche de 100 pdv. L’objet coutant 2300 po, il sera rentable à partir de 1083 de vie. Il est donc possible de le prendre en premier objet sur divers personnages, il sera rentable très vite. Toutefois, c’est généralement avec des objets apportant de la vie que l’empaleur nous montrera sa vraie puissance.
Comparaison de la rentabilité
Nous allons faire un graphique comportant la rentabilité de l’empaleur, de la lame d’infini (4050po), de la soif de sang vide et rempli (respectivement 3280 et 4720 po) et de la Warmog. Note sur cette dernière comparaison, bien qu’il ne paraisse pas utile de comparer un objet de dégât avec un objet apportant de la vie. Il peut être intéressant de voir quand les courbes se croiseront.
Passons outre la qualité graphique plus que discutable de cette illustration. Notons les croisements intéressants :
- Atma/Soif de sang vide : environ 2750 de vie ;
- Atma/warmog/IF : 4000 de vie ;
- Atma/ Soif de sang rempli : environ 5100 de vie.