Alors que la 2e édition de la version SC2 de cette compétition vient de commencer, Millenium lance le Championnat francophone LoL qui réunit les huit meilleures équipes françaises du moment. Voici un petit récapitulatif de ce qui s'est passé, des tendances de ce championnat et des meilleurs moments.
Cet article a pour but de déterminer quelles ont été les décisions menant les équipes à la victoire. Analysons les picks/bans de la compétition sur la phase de groupe pour comprendre les changements de métagame.
Avant toute chose notons 2 faits. Elise a été jouée 2 fois de plus et est toujours à 100%. Tout porte à croire que ce personnage est le meilleur top du moment, va-t-elle subir quelques modifications?
Le Sénéchal de Demacia en déclin, une nouvelle Aube
L'homme à la lance a été pris 2 fois dans cette deuxième semaine, et n'en a gagné aucune !?! Tout porte à croire que son nerf de distance de gank sur son (E) lui a été fatal, mais qu'en est-il exactement? Cette deuxième semaine a été jouée pendant l'apogée de Volibear et Jarvan IV en jungle aux LCS. Les équipes français n'auraient pour rien au monde pu ne pas suivre la tendance. C'est donc par analyse de la métagame et par la preuve concrète sur les championnants Européens et Asiatiques que ces équipes ont changé de jungler. Certes Xin Zhao fut ban maintes fois, mais il n'est plus au sommet.
Revenons sur ces nouveaux champions en jungle. Comme vous avez pu le voir, Nasus les a rejoint. Jarvan IV, Volibear et Nasus sont trop champions à très gros sustain dans la jungle. Leur capacité de dps en zone leur permet de clear rapidement, combiné à des soin passifs comme ceux de Nasus et Volibear, ils sont quasi-immortels. Mais leur signification prend tout son sens en teamfight. C'est en effet en combinant l'un de ces personnages avec un support possédant plusieurs contrôles que les équipes gagnent. Personne ne peut passer derrière ces junglers. Nausus ralentit de 95% et gagne des points de vie supplémentaires, Volibear peut flip n'importe qui de dangereux pour ses carrys et Jarvan IV peut bloquer toute une team dans son ultime. Qu'a Xin Zhao à offrir? Un dash qui ralentit peu comparé au (Z) de Nasus, un contrôle nécessitant 3 auto attaques, et un ulti de disengage, sans oublier que sa capacité de tanking et bien moindre, malgrès le heal de son (Z).
Le calcul est vite fait, Xin Zhao sort, bienvenue dans le règne des Nasus, Volibear et compagnie. Dernière chose, l'ulti de Nasus fait des dégâts en poucentage de points de vie maximum, c'est idéal pour soloter un dragon très rapidement.
Plus de pleurs?
Et oui, Amumu n'est plus dans les 10 personnages les plus pick et/ou ban. Nous ne verrons plus personne pleurez en partie, à part peut être les joueurs. En effet, c'est Shen qui rentre dans ce top 10, Shen le personnage qui retourne des parties. Pourquoi un tel revirement?
Tout est lié, plus tôt nous avons parlé des changements dans la jungle au profit de grosses front lines pour protéger les carrys, et bien Shen rentre dans cette optique parfaitement. Shen possède un ulti global qui lui permet de se téléporter sur un allié en lui donnant un bouclier. Sous un burst n'importe quel personnage peu résistant risque de mourrir, mais Shen intervient, sauve son équipier, et en plus il peut taunt les ennemis avec son (Z). Analysons le game play de ce personnage pour comprendre sa force.
Shen est un bruiser jouant sur les points de vie, plus il en a, plus il fait mal grâce à son passif, et plus il se régénère avec sa Lame Vorpale (A). Grâce à son ultime il peut rejoindre le teamfight de n'importe où, n'importe quand. Il est donc le candidat parfait pour split push, surtout que l'un des meilleurs items pour le faire est la Cape Solaire, objet qui se construit à partir d'une Ceinture du Géant, donc de points de vie supplémentaires. Et lorsqu'il ultilise son (Z) pour taunt tous les champions ennemis, il réduit les dégâts qu'il subit d'un pourcentage proportionnel au nombre de personnes touchées.
C'est donc un candidat idéal à la nouvelle méta, espérons qu'il saura être joué à bon escient dans les phases finales pour montrer son plein potentiel.
L'Heure Féminine de Démacia
Dans cette deuxième semaine, un champion a brillé au mid, Lux. Elle prend ici la place de Olaf qui n'était plus au top de sa forme déjà lors de la première semaine. Et quelle entrée! Directement en sixième place avec 71% de victoire. Essayons de comprendre sa force en lane et en teamfight.
Lux est un mage à très grande portée, cela fait d'elle l'un des picks les moins en danger en lane. Et si on adjoint son (A) qui peut emprissonner n'importe qui dans une cage de lumière, ainsi que sa zone de ralentissement du (E), on obtient un personnage très peu gankable en début de partie. Elle peut alors farm tout son saoul en mid lane et arriver niveau 6, son apogée. A partir de ce niveau fatidique, Lux est capable de décaler très facilement grâce à la très grande portée de son ulti. Mais si elle passe niveau 6 avant son vis à vis au mid et qu'elle place une cage, c'est la sanction. En effet, Lux peut instantanément tuer n'importe quel ennemi peu résistant grâce à son combo (A) + (E) + (R). C'est le kill assuré si le jungler vient aider. Et en teamfight, quoi de plus utile qu'un contrôle avec peu de temps de récupération et qui passe à travers un sbire couplé à un ulti qui revient toutes les 30 secondes? Et bient une front line très solide, c'est à dire la métagame actuelle, des Nasus, Volibear et compagnie. De ce fait Lux est toujours très loin du centre du combat et peut faire beaucoup de dégâts avant qu'elle n'en subisse elle même.
Nous avons donc affaire à un perso très ultile en team et qui est vraiment safe. Un très bon personnage que les équipes du LCFR semblent apprécier, et à juste titre.
En conclusion, dans cette nouvelle S3 il vous faut une front line très solide qui vont permettre à des personnages comme Elise, Kayle, Lux, Caitlyn, ..., de faire très mal avant d'être focus. Le taux de win de ces personnages étant relativement élevé, sauf pour Caitlyn, il est assez claire que les équipe française ont fait un choix judicieux dans leur composition, et ce même si elle ne se sont pas qualifiées pour la suite : on citera par exemple Ferox qui a su prendre une game aux GSU en prenant une telle composition.