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PBE patch note du 16/02/13 - PBE Patchnote - 27/02/2013

PBE, Patchnote
PBE patch note du 16/02/13
  • PBE patch note du 26/02/13
  • PBE patch note du 22/02/13 (Actualisation)
  • PBE patch note du 21/02/13
  • PBE patch note du 19/02/13
  • PBE patch note du 15/02/13
  • Patch note du 14/02/13
115

Du nouveau est apparu sur le serveur de test PBE, ces changements concernent notamment Taric, Vi et différents objets.

RoG sur PBE patch note du 16 février (Traduction - Source)


Champions :

Garen

Le pourcentage de Résistance Magique et d'Armure supplémentaires conféré par Courage (Z) est maintenant basé sur l'Armure et la Résistance Magique bonus au lieu de celles totales.

Hecarim

Les dégâts de Carnage (A) augmentent de 50/85/120/155/190 à 60/95/130/165/200.
Les dégâts d'Essence de la Peur (Z) sont réduits à partir du rang 2 de 80/125/170/215/260 à 80/120/160/200/240, et le ralentissement provoqué passe de 10/15/20/25/30% à 20% à tous les niveaux du sort.

Kayle

Le ralentissement provoqué par Jugement (A) augmente de 25/30/35/40/45% à 35/40/45/50/55%.

Quinn et Valor

Santé de base augmentée de 372 à 390.
Vitesse de déplacement de base augmentée de 330 à 335.
Armure de base augmentée de 11 à 13,5.
Son ultime Homme et Bête (R) permet maintenant à Valor de traverser les unités mais les dégats à l’activation sont réduits de 130/185/240->260/370/480 à 120/170/220->240/340/440.

Taric

Dégâts de base réduits de 58 à 48.
Nouveau Passif pour Taric, au lieu de gagner de la mana en tapant avec son auto attaque, il fera maintenant des dégâts magiques supplémentaires sur ses auto attaques, dégâts basés sur sa mana maximale.
Le coup en mana de Bénédiction Divine (Z) est réduit de 50/60/70/80/90 à 50 à tous les niveaux du sort.
Le coup en mana d’Éblouissement (E) est réduit de 95 à tous les niveaux à 75 à tous les niveaux du sort.

Vi

Dégâts de base réduits de 55 à 52.
Le pourcentage de vie enlevé après trois coups consécutifs du passif Coups Fracassants (Z) est réduit de 6/7/8/9/10% à 4/5,5/7/8,5/10%.
Les dégâts de Marteau-Pilon (R) sont augmentés de 200/300/400 à 200/325/450.

Objets :

Sabre Vicié

Dégâts bonus de l'objet réduits de 40 à 25.
Vol de vie conféré par l'objet augmenté de 10 à 12%.
Le ralentissement provoqué par l'activation de l'objet est réduit de 30 à 25%.
Coût de recette de l'objet augmenté de 125 à 200 golds.

Esprit de l'Ancien Lézard

Dégâts du passif de l’objet réduits de 15-66 basés sur le niveau à 14-50 basés sur le niveau.

Lame du Roi Déchu

Dégâts de l'objet réduits de 40 à 30.
Vitesse d'attaque conférée par l'objet augmentée de 30 à 40%.
Vol de vie conféré par l'objet supprimé.
Le passif de l'objet régénère maintenant la vie de l'utilisateur de 30% de tous ses dégâts physiques au lieu de la moitié des 5% de la vie maximum conférés par l'item.
Les dégâts provoqués par l'activation de l'objet sont réduits de 150+10% à 100+10%.
Coût de recette de l’objet augmenté de 375 à 500 golds.

Pistolame Hextech

Vol de vie conféré par l'objet augmenté de 10 à 12%.
Coût de recette de l'objet augmenté de 275 à 800 golds.

Obodrel

  • PBE patch note du 26/02/13
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115
Millenium Rédaction
MGG
Kakawueth il y a 11 ans

Moi je me mets tout le monde à dos, je trouve que les deux nerfs sont justifiés.<br /> <br /> Et need un nerf de Vi, ses ganks sont tellement simples... <3

Keegan il y a 11 ans

Comparons le gameplay de Rengar (soit-disant OP et brainless) et de Trynda AP :<br /> <br /> Trynda AP : A. A. A. A. A. A. A. Z. E. A. A. A. A. A. A. Z. E. R. A. A. A.<br /> <br /> GG TU AS GAGNE LA PARTIE ! Quel joueur skillé !<br /> <br /> En fait, même pas besoin de parler de Rengar.

Varen il y a 11 ans

Je rejoin keegan sur la comparaison trynda rengar.<br /> <br /> Tout le monde a gueuler "ouai rengar kikoo,perso trop op,go enlever son passif...etcetcetc"<br /> <br /> Par contre trynda,c'est genre "ouai,on trouve un moyen de le jouer ap,il le nerf direct".<br /> <br /> Alors d'accord pour le cas "tryndamere n'existe plus depuis longtemps",mais sinons (je vais passer pour le méchant) aller tous vous faire bien ************************ pour whyne sur son nerf.A cause de kikoo comme vous,mon rengar a étais détruit,dépuceler violer!!!!!!!!!!<br /> <br /> Sur ceux,riot plz up trynda ad and rengar,thanks!

Keegan il y a 11 ans

@Folieust : Darius demande 100 fois plus de skill que Trynda AP.<br /> <br /> C'est dire.

Argothus il y a 11 ans

Shuruga a raison, ce n'est pas un up de Kayle, mais un retour au retour du nerf uppé du retour aux modifications de kayle. Bref, pour s'y retrouver, i lfaut regarder sur le jeu le détai ldes compétences actuelles.<br /> <br /> Il serait d'ailleurs bien que M nous fasse des commentaires en ce sens, plutôt que simplement relayer le n ième post de riot de patch PBE :°b

Folieust il y a 11 ans

non, y'à Darius aussi ^^

Keegan il y a 11 ans

Non mais LOL QUOI ! Y'a encore des gens pour se plaindre du nerf de Trynda AP ! O_O<br /> <br /> Ces mêmes gens qui pleuraient H24 sur Rengar parce qu'il pouvait se soigner 20% de sa vie totale toutes les 45 secondes, cautionnent un champion qui peut se mettre full life toutes les 8 secondes sans rien consommer comme mana/fureur. <br /> <br /> Trynda AP est le champion le plus no-brain de l'histoire de LoL. Il est infect à jouer et à voir jouer. Je comprend même pas comment il peut être encore comme ça aujourd'hui.

Nilbidur il y a 11 ans

Riot <3 <br /> <br /> Tryndamère perdu dans les limbes depuis plusieurs mois. <br /> <br /> Des joueurs imaginent une nouvelle façon de le jouer ( ap ) pour le rendre à peu près viable.<br /> <br /> Et là, pouf, Riot nous sert un nouveau nerf de derrière les fagots.<br /> <br /> RIP Trynda.

shuruga il y a 11 ans

@varen non ce n'est pas un up mais un retour à ma normal suite aux nerf déjà appliqués. Si on fait la sommes de tous les changement que Kayle à subit sur PBE, si j'ai bien suivi, le résultat global est un nerf, mais léger.

Nevran il y a 11 ans

@Varen Ils ont changés son A pour une raison. Ils ont nerf le bonus donnés sur tes damages.

Varen il y a 11 ans

Attends,up de kayle la ?Nan mais serieusement,je vais faire une pétition,plein mon cul de ce champion qui t'arrache la gueule et qui au lvl 6 gagne quasiment tout les try.

Glodziol il y a 11 ans

Les artwork de Quiin sont tellement laid x(

Oldstalk il y a 11 ans

Le skin Celestine Soraka est vraiment super :D<br /> Je vois pas pourquoi tout le monde crache dessus.

NeLio il y a 11 ans

Blackdoudou ... de l'univers 49 d'OGame ?

Mazawi il y a 11 ans

Blackdoudou : c'est parce qu'ils sont en train de retravailler le personnage (son passif) qui fera maintenant des dégâts magiques supplémentaires en fonction de son mana max sur chaque auto-attaques.<br /> Je suppose qu'il avait trop de dégâts aux niveaux 1 et 2, et était donc trop monstrueux.<br /> <br /> Pour ce qui est de tryndap c'est débile, tu regen tes hp en restant appuyé sur A plus vite qu'en faisant un back. Tu fais de bons dégâts sur ton E dont tu peux rapidement faire revenir le CD très vite si t'as pu un peu charger ta rage, qui te sers aussi à t'enfuir très facilement. Et au pire si on veut te burst après le A, t'as l'ulti pour attendre le prochain A (en supposant que tu sois pas déjà caché/que les ennemis soient pas déjà morts)

Keegan il y a 11 ans

Trynda AP, c'est juste complètement brain dead "trololol je peux pas mourir", c'est ennuyeux à jouer (ou faut vraiment être vicieux), super chiant à jouer contre, c'est complètement contre l'esprit du jeu.<br /> <br /> Les développeurs de Riot l'avouent eux-même, j'ai vu un Redpost sur RoG où un dev avouait "se sentir sale" en jouant Trynda AP, mais que "en ranked, l'important c'est la victoire, et vu qu'il est pété je le joue quand même".<br /> <br /> Les gens se plaignent des persos trop faciles à jouer, "no brain" à la Darius, Yi, Garen, mais ça pleure dès qu'ils se font corriger pour les rendre un minimum plus skillés.

Heisenman il y a 11 ans

Merci surrender@20!

Blackdoudou il y a 11 ans

il sert à quoi ce "nerf" de Taric ? Je ne l'ai jamais tester en jungle mais ça change qqch ? :s

Nevran il y a 11 ans

@oid<br /> <br /> Il a un gameplay facile à appréhender.<br /> Tu me diras si sa phase de lane nécessite d'être no brain...

oid il y a 11 ans

Le nerf du heal de Tryndamere est la suite logique du nerf des heal de Maître Yi (4->2) et de Xin Zhao (1->0.7). Et à mon avis, c'est le plus juste des trois, ça vous oblige à réfléchir à comment utiliser ce spell.<br /> Je trouve ça moyen de critiquer un changement qui rend le perso moins "no brain", sachant que Tryndamere fait partie du top en la matière.

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