Bloodmist est la petite nouvelle d'Heart of the Swarm. Bien qu'inactive sur le ladder pour le moment, cette petite carte a tout d'une grande. D'ores et déjà disponible dans les parties personalisées de la bêta, vous pouvez vous faire une petite idée de cette map qui apporte une nouveauté avec les zones de guérison qui remplacent les tourelles Xel'Naga et une architecture unique.
Nom | Bloodmist |
Créateur | Fatam |
Taille | 132x134 |
Joueurs | 2 |
Rush distance | 126 |
Rochers | 2 |
Xel'Naga de guérison | 2 |
Cette carte innove sur plusieurs points, dont les fameuses Tours Xel'Naga de guérisons qui remplacent ici les classiques Xel'Naga de vision. On notera également que les possibilités de prise de B3 sont multiples, offrant le choix au joueur de partir sur une expand vers le milieu de la carte, qui permet une prise de B4 plus simple, mais une exposition plus importante. L'autre possibilité qui s'offre au joueur est de partir sur une expand vers l'extrémité basse ou haute de la carte, plus simple à protéger grâce à la position surélevée de la B1, mais plus éloignée de la base adverse.
Le choix de la B3 des deux joueurs est important et chaque combinaison entraîne un type de macrogame différent en fonction des cas. La carte vous propose également un champ de bataille qui semble évident : le centre avec ses deux tours de guérison est un goulot dessiné pour les affrontements entre deux armées de mid game. Une map à tester pour ses nouveautés et sa construction innovante.