La LanInc #5 se jouera début mars, ce qui nous laisse suffisamment de temps pour nous intéresser un peu plus en détail à la scène Call of Duty sur consoles. En effet l'événement français reconnu sur la machine de Sony ouvrira également, et cela pour la première fois, ses portes à quatre équipes Xbox. Le souci actuellement est que très peu de formations 360 semblent être intéressées par cette ouverture, pourtant c'est l'occasion pour elles d'aller jouer dans un endroit mythique à savoir le Palais des Festivals de Cannes. Alors essayons d'en apprendre davantage concernant cette compétition et pour cela, rendez-vous fut pris avec Guillaume "GGK" Barre, administrateur du tournoi Call of Duty bien connu des fidèles joueurs CoD PlayStation 3.
Millenium.org : Actuellement les tournois Call of Duty se multiplient, est-ce qu'il y a un regain d'activités suite à la sortie de Black Ops 2 ou bien la raison est autre ?
Guillaume "GGK" Barre : Je vais parler pour la PlayStation 3 seulement, vu que c'est mon domaine. La saison Modern Warfare 3 a permis de reconstruire une grosse base d'équipes et la saison Black Ops 2 va être une confirmation je pense. Je ne dirai pas que Black Ops 2 est la raison principale car pour moi, le jeu n'est pas mieux que MW3 par exemple, mais c'est une continuité de l'évolution de la scène. Nombreuses sont les nouvelles équipes qui débutent la compétition, de même pour celles qui se déplacent en LAN. L'eSport Call of Duty en France va atteindre des sommets au cours de cette saison, j'en suis certain.
Pour participer à la cinquième édition de la LanInc il faut que les équipes payent 240 €, la quatrième édition revenait à 200 €, comment expliquez-vous cette hausse des prix ?
Tout simplement parce que la LAN est à Cannes et que LanInc est une association basée en région parisienne. Il y a des coûts qui viennent s'ajouter et qui prennent rapidement de l'ampleur. Malgré tout, on voulait proposer un cash prize assez important, alors on a fait le choix de passer à 60 euros par joueur sur cet événement. La réponse des joueurs n'a pas été négative du tout, et par ailleurs, nous avons sondé la communauté avant de prendre cette décision.
La LanInc a monté ses tarifs mais elle n'est pas la seule, on parle notamment de la ReflexGT aux Pays-Bas qui coute 30% de plus qu'auparavant, est-ce qu'il faut s'attendre à d'autres hausses pour le reste de la saison selon toi ?
De notre côté, cela dépendra des prochains événements. Il y a plusieurs facteurs qui entrent en jeu mais 60 euros restera le maximum que nous demanderons pour le niveau de services que nous proposons actuellement. Si à l'avenir nous décidons, par exemple, d'acheter les consoles pour directement les mettre à disposition lors de nos LANs, cela pourrait influer sur le prix et donc provoquer une hausse, mais rien n'est en vue de ce côté-là pour le moment.
Vous êtes parvenus à organiser votre événement dans le Palais des Festivals de Cannes, qu'espérez-vous réaliser de plus dans un lieu aussi prestigieux ?
Un événement dans le Palais des Festivals, premièrement, c'est une immense fierté pour nous, le staff LanInc, qui avons commencé il y a de cela une dizaine de mois avec une LAN 10 équipes dans la petite salle de l'Utopia Gamespace en région parisienne. Au sein du Festival International des Jeux, nous bénéficierons d'une visibilité énorme, ce qui est forcément bon pour notre image et pour le développement de la scène Call of Duty consoles dans le même temps. Mine de rien, le Festival a accueilli pas moins de 150 000 visiteurs l'an passé. Puis, organiser un tournoi juste à côté de la World Game Cup (Versus Fighting), c'est un honneur. Après je ne peux pas rajouter grand-chose finalement, Cannes quoi : la croisette, le Festival. C'est super prestigieux et je suis content qu'on continue notre Tour de France là-bas. Car oui, ce que je n'ai pas précisé, c'est que l'objectif de LanInc est qu'à un moment dans l'année, un joueur puisse bénéficier d'une LAN qui ne soit pas trop loin de chez lui, tout cela afin de permettre à un maximum de personnes de découvrir les LANs.
Vous avez également ouvert la compétition à quatre équipes Xbox 360, pourquoi cette ouverture et pourquoi la limiter à quatre équipes ?
On nous a souvent reproché de fermer la compétition aux équipes Xbox, mais nous l'avons fait pour une bonne raison. Lorsqu'on reconstruit une communauté en partant quasiment de 0, on a pas envie que les quelques équipes qui peuvent se déplacer en LAN se fassent prendre leur place par des équipes Xbox, c'est assez logique. Le résultat est là aujourd'hui, on a remonté la pente et on a un réservoir d'équipes "LANables" de plus en plus grand, donc a priori, c'était la bonne décision. A présent, cette restriction est bien moins utile donc j'ai décidé de rouvrir l'accès aux teams Xbox. Cela permet d'avoir plus de visibilité pour la scène PS3 et LanInc, mais aussi de jouer contre des équipes de haut niveau. On remarque qu'en général ce sont des joueurs faisant partie des tout meilleurs Français sur Xbox qui viennent à nos compétitions (exemple : Supremacy/Sensation). Quatre équipes seulement, pourquoi ? Cela reste un événement PlayStation 3, nous souhaitons donc que ce soit quand même une très large majorité d'équipes PS3 qui remplissent l'espace.
Comment vois-tu la séparation entre les communautés PS3 et Xbox, est-ce que cela permet d'augmenter l'attrait ou bien c'est un frein à l'évolution de la scène ?
Je pense que c'est un débat interminable en réalité. Il y a des points positifs et d'autres négatifs, cependant je ne pense pas que cela soit un frein à l'évolution de la scène. Le véritable frein, c'est l'attitude de certains joueurs vis-à-vis de ceux qui sont sur l'autre plateforme, cela marche autant dans le sens Xbox-PS3 que PS3-Xbox, mais ce qui est sûr, c'est que cela n'encourage pas à supprimer cette séparation. Ce que je constate, c'est que les joueurs Xbox râlent quand on leur interdit de s'inscrire à des LANs PS3, mais quand on autorise l'inscription de quelques équipes Xbox, ils ne s'inscrivent pas ... Comme je l'ai dit au début, c'est une histoire sans fin ...
Le dernier mot est pour toi.
Je tiens à remercier Millenium pour cette interview en espérant avoir fourni des réponses pertinentes. J'invite tous les joueurs PS3 à se rendre sur EUeSports France, le site communautaire de l'eSport CoD PS3 (https://fr.euesports.com), à suivre EUeS sur twitter (@EUeSportsFrance). Et pour ceux qui souhaitent découvrir les LANs Call of Duty sur PS3, suivez @Laninc sur twitter pour ne rien manquer.