N°9 - Elise, intouchable
Après Ziggs, c’est maintenant au tour d’Elise de faire son entrée en scène.
Avec sa capacité Suspension dont Elise dispose en forme d’araignée, elle peut parcourir une distance de 1075 (soit la plus grande du jeu) et sans le moindre coût. Néanmoins, pour cela, il faut sauter sur un ennemi, cela l’exclue donc de ce classement. Pour autant, le saut d’Elise n’a pas que cette capacité, elle peut aussi choisir de se suspendre en l’air pour deux secondes et éviter ainsi tous les dégâts pendant deux secondes. De plus, là encore, aucun coût en mana.
Malgré l’aspect utile de cette compétence, elle reste assez limitée en option d’utilisation. Le délai de récupération est, en plus, très important puisqu’atteignant 26 secondes au premier niveau. Par les limites de son sort, Elise n’atteint que la neuvième place de ce classement.