N°10 - Ziggs, assisté
Nous commençons ce classement avec le saut de Ziggs, le yordle expert en explosifs.
Le saut de Ziggs est particulier puisqu’il nécessite une condition remplie au préalable : la pose d’une charge explosive. En observant la distance parcourue, on se rend compte qu’elle atteint quasiment celle des plus longs sauts. De plus, la bombe peut être posée dans une range de 1000, ce qui offre un choix assez vaste d’emplacements.
Bien sûr, le souci de ce saut repose dans la condition sine qua none qui handicape grandement le joueur sur la vivacité du jump qu’il doit établir. En plus d’une prise en main assez délicate, la vitesse de la propulsion n’est pas si importante qu’on pourrait l’imaginer et rend donc Ziggs assez vulnérable à ses chasseurs. Malgré la forte distance qu’il peut parcourir, Ziggs ouvre la marche de ce classement à cause des nombreux défauts de sa compétence.