Enumérer ici les nombreux spin-offs engendrés par la série serait aussi long que fastidieux étant donné leur nombre faramineux et c’est pourquoi on s’attardera ici sur les jeux intitulés Final Fantasy plus marquants ou bien les plus insolites. Peut être certains s’attristeront de ne pas trouver tel ou tel titre mais n’hésitez pas à partager vos meilleures expériences dans les commentaires ci-dessous.
Nous n’allons pas non plus aborder les « faux » spin-offs Final Fantasy, tels les Final Fantasy Legend sur Game Boy qui appartiennent en fait à la série des SaGa ; ou bien encore Mystic Quest sur Game Boy qui appartient à la série des Mana/Seiken Densetsu et qu’il ne faut pas confondre avec Final Fantasy : Mystic Quest sorti sur SNES.
Dissidia Final Fantasy (PSP)
Pour les vingt ans de la série en 2007, Square Enix annonce un cross over entre les dix premiers jeux de la série sous la forme d’un jeu de combat. Alors que beaucoup de séries ont déjà arpenté cette voie avec plus ou moins de brio, Dissidia représente un excellent jeu de combat. Les chorégraphies sont dignes du film d’animation Advent Children et les personnages virevoltent et se battent comme des forcenés.
Le jeu était très dynamique et fut un véritable succès à l’époque, si bien que Square Enix sortit quelques années plus tard Dissidia 012[Duodecim] Final Fantasy, une version disposant de plus de contenu : plus de musiques, plus de combattants, une carte du monde et un scénario supplémentaire.
Même si le jeu est très complet de base, celui-ci est l’une des premières productions Square Enix à proposer des DLC tels des costumes inédits, des musiques supplémentaires, etc…
Theatrhythm Final Fantasy (3DS)
A l’occasion des vingt-cinq ans de la série Final Fantasy sortit ce jeu de rythme atypique reprenant les meilleures musiques des treize premiers épisodes de la saga. Chaque épisode est en effet constitué de cinq extraits en version original, ce qui donne déjà un nombre conséquent de musiques pour un jeu de rythme, mais le joueur a également la possibilité de télécharger de nouveaux morceaux sur le Nintendo Shop pour un euro l'unité.
Le soft est constitué de 4 mini-jeux différents : ceux pour les BMS (Battle Music Stage), FMS (Field Music Stage), EMS (Event Music Stage) et ceux pour les prologues et épilogues. Malheureusement, tous ne se valent pas et seuls les BMS retiennent vraiment l’attention des joueurs. Le jeu reste cependant excellent avec ses nombreux bonus à débloquer si bien qu’il ressortit quelques mois plus tard sur iPhone.
Final Fantasy XII : Revenant Wings (DS)
Comme son nom l’indique, il ne s’agit pas ici d’un véritable spin-off mais plutôt d’une suite du célèbre épisode PS2. Un an après les évènements décrits dans Final Fantasy XII, Vaan, Pénélo, Balthier et Fraan tombent sur un artéfact alors qu’ils explorent de mystérieuses ruines. Il découvriront alors un légendaire continent perdu peuplé d’hommes ailés mais ce qu’ils y trouveront risquera bien de changer à jamais le monde d’Ivalice.
Revenant Wings prend la forme d’un jeu de stratégie en Temps Réel (RTS) et intégrant quelques éléments du RPG. Le jeu se prend bien en main et est agréable à parcourir mais on est à des kilomètres de l’histoire ô combien sérieuse de l’opus originel. Les personnages également semblent plus immatures, et alors que le « couple » Balthier-Fraan était intéressant à suivre dans l'épisode PS2, il se retrouve ici complètement inexistant ou relégué au second plan, si ce n’est pas au troisième ou au quatrième. Dommage !
Final Fantasy IV : les années suivantes (téléphones portables, WiiWare, PSP)
Bien des années après les évènements narrés dans Final Fantasy IV, le joueur suit les aventures de Céodore, fils de Cécil et Rosa, les deux héros du jeu originel. Le scénario reprend très bien les évènements déjà mis en place dans le jeu SNES tout en y apportant quelques nouveautés non négligeables et se suit avec beaucoup d’intérêt.
Alors que le jeu n’était destiné qu’au marché japonais en sortant tout d’abord sur téléphone portable, il sortit finalement sur le WiiWare et fut intégralement traduit en français. Dans ses deux versions, le jeu se présentant alors sous la forme d’épisodes à télécharger séparément.
Le jeu sortit ensuite sur PSP dans l’édition Final Fantasy IV : The Complete Collection avec des graphismes et des musiques remaniés pour l’occasion.
Final Fantasy : The 4 Heroes of Light (DS)
Ce titre estampillé Final Fantasy complètement atypique représente un hommage au premiers jeux de la série. Les quatre héros de cette aventure seront en effet destinés à devenir les héros de la lumière élus par les quatre grands cristaux, prétextes à la découverte de nouveaux jobs. Certains éléments scénaristiques ne manqueront pas de rappeler à certains d’anciens épisodes, tel cet épisode dans lequel un village est sous l’emprise d’une malédiction ayant transformé tous les gens en statue de pierre.
Le jeu fut très bien accueilli par les joueurs et la critique grâce à son design si particulier, et ce malgré sa difficulté digne des jeux NES. Les musiques également reprennent un style rétro tout à fait savoureux pour les nostalgiques !