Avec ces quatre nouvelles maps, la Proleague nous donne l'occasion de voir des games d'un nouveau type. Dans l'ensemble morcelées et faites de plusieurs accès aux différentes bases, elles privilégient un jeu basé sur de multiples attaques, de plus petites armées, et donc de façon générale plus d'action.
Bien entendu, ces maps sont trop récentes pour qu'on puisse vraiment juger si elles sont viables. Et lorsqu'on essaie d'introduire de nouvelles cartes et de faire évoluer le métagame, on échoue parfois comme c'est le cas selon moi avec Arkanoid. Un autre aspect à souligner est que les joueurs de Proleague sont eux aussi nouveaux sur StarCraft 2. Combiner de nouvelles maps à de nouveaux joueurs peut parfois donner des games tellement atypiques qu'on en perd un peu le fil, c'est vrai.
Toujours est-il qu'il faut plutôt saluer l'audace de la KeSPA tant ces maps vont à contre-courant de ce qui se faisait dernièrement. Il serait intéressant de voir si certaines d'entre elles, telle que Planet S par exemple, filtreront hors des murs de la Proleague et se retrouveront dans les maps pools des MLG et autres DreamHack.