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CalDeum - Maps KeSPA en Proleague

Maps KeSPA en Proleague
CalDeum
  • Introduction
  • Planet S
  • Bifrost
  • Arkanoid
  • Conclusion
24

Inspirée par l'univers de Diablo 3 dans lequel CalDeum est une cité d'échanges, cette map est toute de sable faite.

 

Nom KeSPA CalDeum
Créateur Lunatic Sounds
Taille 144x136
Joueurs 2 (spawns à 1h et 7h)
Type Désert
Rush Time 34 s
Games
23

 

Statistiques :

TvZ 2-0 100%
ZvP 1-3 25%
PvT 3-1 75%

 

Les positions de départ et la configuration de la main rappellent étrangement Blistering Sands (Désert Ardent) mais la comparaison s'arrête là. CalDeum est en principe une map orientée macro, en principe seulement car sur les 23 games jouées dessus lors du Round 1 de la Proleague, 13 étaient des matchups miroir dont 9 rien qu'en PvP. Ce faisant CalDeum est devenue la map avec le temps de jeu le plus court du map pool, autour de 13 minutes.

La B2 a trois points d'entrée. Fixons-nous sur la B2 du sud : à gauche on a l'accès principal à la B2, faisant de la base à 9h la B3 naturelle. Au nord de la B2, on a un Assimilateur neutre épuisé qui, lorsqu'il est détruit, permet le passage de petites unités par une case : les Zerglings, Zealots, etc. peuvent passer mais les Archons seront bloqués. À droite de la B2 enfin on a des Rochers Destructibles et 3 champs de 30 Minerais 30 chacun. Autant dire qu'une Mule ouvrira le passage d'un coup si jamais un Terran qui spawn en haut à droite voulait attaquer la B2 de son opposant. Mais le jeu en vaut-il la chandelle ? Probablement pas.

Enfin au centre de la map, on a deux bases Golds bloquées par des Rochers Destructibles mais vu le temps de jeu moyen sur la map, on n'a pas beaucoup vu ces bases prises à part dans la game Classic vs. Terminator.

De par le large espace dans la main, à l'opposé de la rampe, cette map a été décrite comme une map à Blink Stalkers en PvP. Outre cela, il est facile de poser un Pylône en contrebas de cet espace et utiliser un Observer pour Warper dans la main de son opposant. C'est pour ces deux raisons que CalDeum a été rapidement choisie comme map à PvP par les diverses équipes de la Proleague. Outre le PvP, on a vu par exemple PuMa fail un Proxy 2-Rax contre le Protoss sOs : il les avait construites en contrebas pour les élever ensuite dans ce recoin sombre de la main. Manque de bol pour lui, ça a été scouté à temps.

De manière générale, hormi les matchups miroir, les Zergs n'ont remporté qu'une victoire sur cette map tandis que les Protoss en ont raflé 6 et les Terrans 4. On concluera rapidement que cette map ne favorise pas les Zergs tandis qu'elle a l'air de plutôt réussir aux Protoss.

 

 

 

Trois bases assez simples à défendre

Deux tours Xel'Naga permettant d'avoir la vision sur les mouvements de l'adversaire

 

Map avantageuse pour les Protoss

Trop de "gadgets" autour de la B2

 

  • Introduction
  • CalDeum
  • Planet S
  • Bifrost
  • Arkanoid
  • Conclusion
24
MGG
GearRXZ il y a 11 ans

je sais pas, si on était un grammar nazi à chaque soucis avec les articles d rédacteur m on aurait pour obligation de mettre un pseudo allemand en s'inscrivant ici :D

DarkSquirrel il y a 11 ans

En quoi c'est nazi d'utiliser le bon mot et pas un autre dont la prononciation ressemble ?

Padmay il y a 11 ans

grammar nazi*<br /> <br /> (jkjk)

Nazcaa il y a 11 ans

@NdT hahahahaha bien joué ! J'ai enfin trouvé un grammanazi pire que moi !<br /> @GL999 ça a demandé pas mal de boulot en effet

GL999 il y a 11 ans

Arkanoid pour les TvT j'avais vraiment trouvé ça génial... Après j'avoue que pour les autres MU... <br /> Bifrost avait l'air sympa du peu que j'ai vu...<br /> Les autres je les ai pas vues assez... J'en ai pas trop le souvenir...<br /> En tout cas merci Nazca, dossier intéressant et bien construit... Ça a du demander beaucoup de boulot !

NdT il y a 11 ans

GG Nazca, en qui j'ai toute confiance pour encore élever le niveau ! <br /> <br /> http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/goulot/37625/difficulte<br /> Emploi : Ne pas confondre ces deux noms.<br /> Goulet = entrée étroite d'un port ou d'une rade ; passage étroit dans les montagnes. Le goulet de Brest, les goulets du Dauphiné. Au figuré : un goulet d'étranglement.<br /> recommandation<br /> Préférer goulet d'étranglement à goulot d'étranglement, que l'on entend parfois dans le registre relâché.<br /> <br /> Goulot = col à entrée étroite d'une bouteille, d'un vase.<br /> <br /> (ce message ne s'adresse pas aux trolls qui me traiteront de nazi, ce serait tellement surfait)

Lupux11 il y a 11 ans

Ça m'a l'air bien foireux la dernière ahah

Overmind il y a 11 ans

l'article rappel à quel point l'équilibre actuel est bancal et l'importance ultra dominante du map pool <br /> beau travail ça permet de mieux comprendre la proleague (stratégie des pick et des snip...)

chuky500 il y a 11 ans

Et se payer la ligne de bunkers, de canons ou de spines. C'est un truc qui ne coute pas très cher à faire et peut être fait à l'avance, sans unités et bien avant le push.

Cartman il y a 11 ans

@Chuky500. Certes, mais même le temps que tu fasses ça, tu seras spotté assez tôt normalement vu que les Zergs envoyaient un Overlord dans la direction des minerais, les protoss (faisant une expo) posaient assez vite un pylon près des minerais alors que les Terrans posaient un Supply ... Et même, si tu fais un allin, tu as pas forcément de la tune à perdre en envoyant tes SCV faire un Gaz, pour ensuite récolté pendant 1 min du Gaz/Minerais/Gaz/minerais ... Donc je pense que tu perds moins de temps en passant par le chemin normal ^^

chuky500 il y a 11 ans

Protips pour la map Caldeum : Vous faites un allin avec 2 ou 3 ouvriers derrière le muret de minerai, vous construisez un gas à côté et avec shift vous faites miner un coup le gas un coup le minerai et ça va casser le muret de minerai plus vite que de casser le caillou.<br /> <br /> Ca marche parce que quand on leur demande de récolter autre chose les ouvriers lachent leur gas et le remplacent par du minerai et inversement.

Nazcaa il y a 11 ans

Ce n'est pas seulement les stats qui m'ont fait dire ça, mais aussi la configuration generale de CalDeum.<br /> J'ai également rappelé dans la conclusion que les stats sont trop faibles pour conclure quoi que ce soit :)

Ilpalazo il y a 11 ans

les maps ont l'air bizarre..<br /> <br /> par contre vu le tres tres faible échantillon, ca sert à rien de faire des conclusion du genre "On concluera rapidement que cette map ne favorise pas les Zergs" dans l'article. Si je lance une piece 3 fois de suite et qu'elle fait 3 fois pile, je vais pas dire qu'elle est truqué.<br /> <br /> sinon l'article est bien fait.

Nazcaa il y a 11 ans

Au moins on ne verra pas de 7g-robo push en PvZ sur Arkanoid :D !!

DarkSquirrel il y a 11 ans

@Ace : bah merde alors les zergs vont devoir apprendre à faire autre chose que turtle en attendant de masser les BL avec infestores et corrupteurs...

Cartman il y a 11 ans

@Verbowl, si c'est un peu tôt effectivement, mais on pourra voir sur les prochains round si c'est confirmé ou pas. <br /> <br /> @AceDPortgas, en même temps dans le map pool actuel, les résultats sont pas forcément mieux que ceux sur les maps KeSPA ... Ohana est LA map protoss (même si on le savait). Antiga Shipyard ... 6 - 1 pour les terrans. <br /> Faut arrêter de pleurer =D ... Au moins sa change des longues macro game ou les Zergs restent chez eux pour avoir leurs deathball. Là ils peuvent plus forcément le faire, et c'est plutôt sympathique de voir du changement.

AceDPortgas il y a 11 ans

@Daewyn est venant de toi ça ne me surprend même pas que tu ne sois pas d'accord monsieur 100% je hais les zergs il faudrait leur laisser que les roachs comme unités! Et je parle que du match ZvP pour les deux premières maps pour le reste cela convient à toutes les races ! Parano...

Daewyn il y a 11 ans

Venant de toi AceDPortgas, ça m'étonne même pas ^^ Mr 100% ZERG

Asrarn il y a 11 ans

Enfin bon dans tout les cas ce ne sont que des statistiques qui ne veulent pas tout dire clairement.

AceDPortgas il y a 11 ans

Wahou comment c'est n'importe quoi ces maps !!! J'espère qu'elles resteront chez les Kespa! Les deux premières pour un zerg c'est horrible car pas accès aux gaz de la B2! pour Planet S et Bifrost prendre B3 c'est du suicide ! et la dernière rien que tous ces rochers mais c'est n'importe quoi !

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