Counter-Strike : Global Offensive a parfaitement été intégré dans divers grandes compétitions à la place de ses aïeux. Le premier grand événement sur le nouveau Counter-Strike est l'ESWC, qui a été une réussite pour le tournoi féminin et masculin et en attirant plus de 212 000 spectateurs. Le premier a été âprement disputé en offrant une finale d'anthologie, et le second a vu la victoire de NiP qui n'aura pas perdu une carte tout au long de la compétition. Le seul point critiquable concernant les tournois pourrait être le nombre limité d'équipes participantes ou la non-organisation de qualifications ouvertes à toutes pour la compétition féminine. Cette compétition a marqué le retour plutôt réussi de Counter-Strike sur la scène eSportive face à League of Legends ou Starcraft 2, même si des paliers restent à franchir. Les équipes, le spectacle, et le public étaient au rendez-vous, et c'est tout naturellement que cette réussite a prouvé que ce jeu avait un avenir.
Un de splus célèbres sites dédié à la compétition
La DreamHack Valencia a été la première compétition connue à prendre le pli. L'intérêt de ce tournoi fut relativement limité à la finale opposant NiP à Verygames, car seulement huit équipes participaient et les deux finalistes se sont posés comme les favoris incontestables. Quelques mois plus tard, la DreamHack Winter 2012 a été le théâtre de l'actuel plus grand événement, notamment avec un cashprize de 36 000 $ pour une première édition. Un total de 16 équipes se sont retrouvées sur les terres des NiP, et ce sont ces derniers qui se sont imposés devant Verygames. Cette compétition a confirmé la dynamique actuelle : l'affirmation d'un top 2 mondial et une intégration réussie aux grandes compétitions. Le circuit de l'année 2013 n'a pas encore été annoncé, mais ce serait une grande et mauvaise surprise de ne pas voir Counter-Strike : Global Offensive sélectionné.
Le prochain rendez-vous international sera la Copenhagen Games, qui organisera pour la première fois un tournoi dédié au dernier opus de VALVe avec 33 000 $ pour les équipes masculines. Il reste encore à régler la question du tournoi féminin qui nécessite de trouver un nouveau sponsor. Parallèlement, plusieurs championnats ont été mis en place. En plus de l'Electronic Sport League, il est désormais possible de participer à l'ESEA, le Starladder, ou encore la Cyberleague. Il y a de quoi ravir les joueurs avides de compétitions. Au niveau national, il sera possible de suivre les Masters français.