MGG / Actualités jeux vidéo / Starcraft 2 / Rétrospective de Starcraft 2 en 2012 /

Made in France - Rétrospective de Starcraft 2 en 2012

Rétrospective de Starcraft 2 en 2012
Made in France
  • Introduction
  • L'oSCar du meilleur joueur...
  • FOR vs KOR
  • Les « Patchs-Zergs »
  • Mvp, l'homme de l'année
  • MMA : le roi déchu
  • L'année des « dramas »
  • 2012 en Word Clouds
  • 2012 en images
51

par BigCrook

Sur Liquipedia, voilà ce qu’on peut lire sur la façon dont l’eSport est considéré en France :

Liquipedia (Traduction - Source)

L’eSport est un sujet presque tabou en France. Même si de nombreuses structures existent, l’opinion générale dénigre le sujet. Pire, le gaming est souvent cloué au pilori par les principaux médias et les politiciens qui considèrent le phénomène comme un des maux de la société. Toutefois, plusieurs joueurs ont réussi à émerger au fil des années, à l’image de ElkY sur Brood War, ToD sur WarCraft III…

 

Oui mais voilà, les temps changent et plusieurs signes qui se sont produits en 2012 laissent entrevoir des lendemains meilleurs pour les gamers, même si tout est loin d’être rose notamment avec un virage entre le monde amateur et l’univers professionnel souvent difficile à négocier. Dans son dernier blog intitulé « Un voyage inattendu », Llewellys plutôt de nature prudente et peu enclin à tirer des plans sur la comète (« chi va piano va sano e va lontano » aime-t-il répéter à l’envie), se prend même à rêver d’une acceptation de l’eSport par le grand public dans un futur relativement proche.

Car la France a un incroyable talent sur StarCraft II et ce talent ne se limite pas qu’à son prodige Stephano : joueurs, joueuses, managers d’équipe, gérants de structure, administrateurs de tournois, organisateurs d’événements, commentateurs, présentateurs, animateurs, rédacteurs, intervieweurs, traducteurs, ingénieurs son/lumière, dessinateurs, graphistes, journalistes, videomakers,  webmasters, modérateurs, décorateurs, maquilleuses, cadreurs, acteurs, monteurs, réalisateurs, trésoriers, comptables, commerciaux, publicitaires, fabricants de tee-shirt/maillot et autres goodies, patrons de barcraft, chanteurs, musiciens, comédiens, humoristes, etc. Le bouillon de culture geek SC2 à la sauce franchouillarde se mitonne avec tous ces ingrédients… Et ce n’est pas dégueu’, bien au contraire, c’est plutôt goûtu !

Préparez-vous à me balancer vos tomates et vos œufs pourris car je vais oser critiquer tout ce gloubi-boulga qu’est la scène française StarCraft II !

 

La Révolution Française

 

 

« La Révolution Française » (d’après une idée originale de Meko pour Team Liquid)

 

En l’an de grâce 1789… euh… durant l’année 2012, la scène française a connu de nombreux chamboulements. La hiérarchie entre les meilleurs joueurs français a été bouleversée. Quant aux équipes et aux structures encadrant les joueurs, il fallait être connecté H24 et 7j/7 pour ne rien rater de ce qui s’est passé : créations, dissolutions, reformations, fusions, absorptions, séparations, recrutements, ça n’a pas arrêté !

 

Les joueurs

Concernant le Top FR des joueurs, si Stephano reste le chef suprême des Gaulois, régnant de façon incontestable et incontesté depuis sa victoire à l’IPL 3 il y a un peu plus d’un an, la bagarre a fait rage entre les vieux briscards comme Adel, ToD, SarenS, AureS, MoMaN ou KenZy qui peinent à garder la motivation et les jeunes loups qui ont faim de victoires comme NeOAnGeL (1er WCG France, 2nd ESWC France, 4e ESWC Monde, 2nd Championnat francophone), Dayshi (2nd WCS France, 1er IeSF France, 4e Gamers Assembly, 4e Championnat francophone) ou MiNiMaTh (1er ESWC France, 1er HF Lan #4, 1er PxL Lan #32).

Il semblerait donc que nous soyons à un tournant de l’histoire de la scène française où la jeune garde a pris le dessus sur les vieux de la vieille. Mais attention à ne pas enterrer trop vite les « anciens » car, en cette fin d’année, certains ont montré que l’heure de la retraite n’avait pas encore sonné à l’image d’Adel avec sa seconde place aux WCG Monde ou de SonG qui termine sur la troisième marche du podium de la Saison 1 du Championnat francophone ou encore de neX qui a atteint le dernier carré des WCS France et des ESWC France.  Et parmi les plus « jeunes », bien malin qui peut dire qui de MarineLorD, CENSURE et autres Déca réussiront à franchir un palier supplémentaire pour s’installer durablement au sommet du Top FR. La Révolution Française ? Le temps nous le dira…

 

Les équipes

Concernant les structures françaises, c’est Beyrouth ! Début 2012, Ivaldir, rédacteur eSports Millenium, proposait un Top 10 des équipes FR. Remontons ce classement et examinons ce qui s’est passé au sein de ses différentes structures :

- À la 10e place ex-aequo, on retrouvait l’équipe Nano Skill Gamers [nSg] qui a été dissoute en juillet dernier au grand dam de Zorgen, le manager de l’époque, et l’équipe Nuit Blanche [nB] fidèle au poste avec AlepH à la baguette, qui a recruté récemment Elroye et propose une line-up féminine.

- À la 9e place, Imaginary Gaming dont AureS a endossé le rôle de manager en fin d’année.

- Au 8e rang, CARECITY qui n’est plus mais dont la quasi-totalité du staff et des joueurs a été réintégrée dans la structure eXtensive [eX] qui a réouvert sa section SC2 en février dernier avec WarWolf et Toshiki comme managers.

- Au 7e rang, LDLC.com a enregistré les arrivées de MoMaN, KenZy, AlaStOr et PouilleuX et le départ de Wolf pour eX et a créé également une line-up 100% féminine.

- En 6e position, all Against authority [aAa] a connu une année particulièrement agité : grand nettoyage de printemps avec les départs d’AureS, MiNiMaTh, AureS, Wolf et Soey, changement de manager fin mai avec ziDwaiT avec BsK dans ses valises qui remplace Mac Coy, séparation avec effecto qui rejoint eX et fin d’année en apothéose avec l’absorption des line-up des joueurs pro et amateurs ainsi que d’une majeure partie du staff de Sparte Legion dont mak0z qui devient le co-manager de la structure.

- En 5e position,  CyberNation [CN] dont la dissolution a été effective après la Gamers Assembly. Le club des cinq (FremAN, Qwerty, Eeel, FunKaDeLiC et KenZy) et SarenS rejoindront peu de temps après Eclypsia [EC] qui ouvrira sa section SC2 le premier avril avant de refermer ses portes le 12/12/12 après moult dramas.

- Au pied du podium, Team Mistral [mTL] qui a subi une restructuration complète en mars (départs de nombreux joueurs dont Bly pour Acer) et qui a enregistré l’arrivée de Satiini en fin d’année.

- Sur la 3e marche du podium, BLAST : dissolution le 13 septembre dernier, les trois joueurs francophones Kamikaze, Elroye et MarineLorD ayant quitté la structure pour rejoindre Alt-Tab Gaming [AT] dans le courant de l’été. Alt-Tab qui a enregistré également la venue de SonG, NeOAnGeL, CENSURE, Naffy, Mesh et ToTo ainsi que celle du joueur Protoss coréen SAGE a mis la clé sous la porte à la mi-novembre suite à des problèmes financiers après que ktn et illu respectivement gérant et manager ont tenté le tout pour le tout avec une tentative d’absorption par Eclypsia qui a finalement avorté.

 - Sur la 2nde marche, eSahara qui a été absorbée par Absolute Legends en mars. Absolute Legends perd tous ces joueurs durant l’été et a réouvert sa section SC2 le 12 décembre dernier avec Krr pour unique joueur.

- Sur la plus haute marche, Millenium qui a occupé l’espace médiatique tout au long de l’année : annonce de la Gaming House en janvier, recrutement du premier joueur pro Coréen en France avec l’arrivée de Dragon en mars, annonce du partenariat avec TSL en mai, arrivée de fOrGG en juin, départ de Stephano pour Evil Geniuses fin août, arrivée de Dayshi en octobre, départs de Dragon et Tarson suivis de l’arrivée de Goswser en décembre !

 

La traversée de l’année 2012 est donc loin d’avoir été évidente pour les structures françaises qui ont connu de nombreuses zones de turbulences. Au rang des mauvaises nouvelles, on compte de trop nombreuses équipes qui ne sont pas arrivées à destination et qui se sont crashées en plein vol : nSg, CARECITY, CyberNation, Eclypsia, BLAST, Alt-Tab, eSahara, mythiX, etc. Les petits nouveaux comme GSU, Ninbox ou E2G sont avertis ! Au rang des bonnes nouvelles, on compte une plus grande place faite aux filles avec la création de line-up 100% féminine chez LDLC et nB, la stabilisation d’eXtensive qui gravit les échelons lentement mais sûrement et la fusion en bonne intelligence entre Sparte Legion et aAa qui signe le retour de aAa au premier plan sur la scène française, ranimant la vieille et saine rivalité d’antan avec Millenium : vivement un clan war M vs aAa comme au bon vieux temps !

 

La professionnalisation

Joueurs et équipes, que de chambardements ! Il faut dire que l’eSport français est à une période charnière de son histoire où tous les acteurs de la scène sont confrontés à la transition délicate du monde amateur vers l’univers professionnel. En 1995, le rugby est devenu un sport professionnel et la France a réussi sa transformation, espérons qu’il en soit de même pour l’eSport !

Concernant les joueurs, derrière le pionnier MoMaN, peu sont les élus qui ont eu le privilège de devenir joueurs professionnels à plein temps. La plupart du temps, les joueurs français mènent de front leurs études et leur carrière eSport, et entre passer du temps à s’entraîner à SC2 avec de faibles chances de succès et passer du temps à bûcher pour obtenir un diplôme et pérenniser son avenir, le choix est vite fait. Oui, vivre du gaming en France en 2012, c’est chaud car il faut pouvoir s’entraîner régulièrement tout en gardant la motivation. Peu sont ceux qui peuvent se payer le luxe de prendre une année sabbatique pour se lancer à fond dans l’aventure comme Stephano ou Dayshi. Ceci explique en grande partie pourquoi si peu de joueurs français arrivent à percer au haut niveau européen voire mondial. Mais 1 la première année (MoMaN), puis 3 l’année suivante (SarenS, Adel et Stephano) et ainsi de suite et de plus en plus, la boule de neige des joueurs professionnels français grossit au fil des ans avec les investisseurs de plus en plus nombreux à vouloir injecter de l’argent dans l’eSport. Aujourd’hui vivre de l’eSport en France n’est plus impossible comme il y a quelques années auparavant où il était nécessaire de s’expatrier (cf. ElkY sur Brood War et de ToD sur WarCraft III) mais cela reste extrêmement difficile !

Pour les structures qui doivent trouver l’argent pour faire tourner la boutique, la tâche est rude pour convaincre les investisseurs et les sponsors de se lancer sur le marché de l’eSport. On ne peut pas arriver et dire « Bonjour, faites-nous confiance et donnez-nous des sous : on a des joueurs dont on n’est pas sûr s’ils réussiront à faire des résultats et dont la plupart d’entre eux ne seront plus là dans un an ! » A moins d’avoir à faire à un mécène, la versatilité des joueurs ne fait donc pas bon ménage avec la rentabilité recherchée par un investisseur. Pour construire un projet durable, la structure doit alors développer des activités dans d’autres domaines, bien souvent le média ou l’évènementiel. Et là, attention car on se retrouve à jouer dans la cour des grands sans forcément y être préparé et si ça tourne mal, on y laisse non seulement des plumes mais aussi des billets. De plus, les gérants et les managers veulent souvent aller plus vite que la musique et sauter les étapes dans le développement de leurs activités de peur de rater le train de l’eSport. Les modèles économiques de la grande majorité des structures françaises n’en sont qu’à leur commencement et la mise en route est toujours délicate et longue, d’où la fragilité et l’instabilité de la plupart des équipes. Aujourd’hui, seul Millenium semble avoir atteint son rythme de croisière si bien que le navire est suffisamment stable pour ne pas sombrer après la perte coup sur coup de son joueur star Stephano et de son sponsor n°1 MSI. Evolution plutôt que révolution semble donc plutôt de mise…

 

 

The French Touch

 

« The French Touch »

 

Comme dit dans l’incipit de cette page, l’eSport en France, ce ne sont pas seulement des joueurs et des équipes. C’est aussi toute une fourmilière de personnes qui gravitent autour d’eux et qui donnent de leur temps un peu, beaucoup mais surtout passionnément voire à la limite de la folie !

Hé oui, la célèbre « French Touch » mondialement reconnue est aussi présente dans l’eSport. D’ailleurs, après avoir regardé le FFA HotS d’anthologie juste avant la finale NASL Saison 4 avec DeMusliM, Golden, Gretorp et les massages de HyuN, je n’ai pas pu m’empêcher de penser que les organisateurs avaient eu l’idée de faire ça après avoir vu O’gaming 2 : « Tipiak, les amerloques nous volé notre recette ! » (un excès de chauvinisme, je vous l’accorde). A la prochaine MLG, je ne serai pas étonné qu’un show match soit organisé sur Georgeopolis !

Ici, je me suis essayé à souligner les initiatives dans les domaines de l’évènementiel et des médias qui ont été entreprises en 2012 et qui ont donné une saveur si particulière à l’eSport français durant l’année 2012. J’en ai certainement oublié, j’adresse donc un mea culpa préventif à ceux que j’aurais zappés.

 

Remember 11/11/11

 

Oui, en revenant en novembre 2011, je fais une entorse à la charte du présent article qui stipule que les rédacteurs doivent s’intéresser uniquement à ce qui s’est passé en 2012. Mais je suis persuadé en mon for intérieur que cet évènement a produit une étincelle dans les yeux, la tête et le cœur de nombreux fans de StarCraft II en France et que, par voie de conséquences, beaucoup de choses qui se sont produites en 2012 ont trouvé leur source dans cet évènement fondateur… Je parle bien sûr d’Ogaming’2 au Bataclan par Pomf & Thud !

À l’époque, j’avais couché ces quelques mots dans un article publié sur le site d’une équipe amateur décédée depuis (une de plus : RIP !).

Yo mes soeurs, mes frères, acteurs ou spectateurs de l'eSport en France,

Souvenons-nous du 11 novembre 2011, du 11/11/11, du triple 11, du 11 au cube...
Ça s'appelait O'gaming 2, ça se passait au Bataclan, c'était by Pomf & Thud.
Y avait mass'monde, des pintes de binche, de la good zik (MrVert <3), du lol (Bref <3)

Du StarCraft 2 avec ThorZaIN & HasuObs vs MoMaN & SarenS sur Georgeopolis
Du Super Street Fighter IV AE avec Kindevu vs Evans by Ken Bogard & Frionel
Réunis entre potes de la même communauté (hé ouais, t'es un geek mon gars !)
Autour de casters multi-média, à mi-chemin entre l'eSport amateur et pro

Oui l'eSport se professionnalise et c'est top (IPL 3, WCG 2011 & co <3)
Y a de l'oseille qui déboule à donf et c'est cool que des gens en vivent
Mais la guerre des mondes "Bisounours vs Biftons" va (déjà) commencer
Aussi autant que possible même si c'est difficile, gardons cet état d'esprit

Arrêt sur image : ce 11/11/11, c'était bon, c'était fort, c'était géant
La French Touch d'un gaspard08 à l'eOSL, d'un Kyan à Ogaming,
D'un Dr YoGo ou d'un Llewellys au coeur de l'arène sur la Millenium TV
C'est surtout ça que, nous, usual casuals, on kiffe grave <3

Alors au lieu de dire dans quelques temps : "C'était mieux avant"
Souvenons-nous toujours de ces moments à chaque pas en avant...

 

J’ai relu cette news à l’occasion de cette rétrospective avec une pointe d’émotion, non pas que je suis nostalgique de cette époque, mais parce qu’au vu des évènements eSportifs qui se sont passés en 2012, la flamme qui s’est éveillée en moi ce jour-là, ne s’est jamais éteinte et brille même d’un plus grand éclat…

 

De l'événementiel démentiel !

 

En 2012, deux évènements 100% cocorico ressortent du lot : l’Iron Squid et la Numéricable M-House Cup.

 

Iron Squid

L’Iron Squid – Chapitre I annoncé en début d’année (le 14 janvier 2012 pour être précis) a regroupé 20 joueurs de part le monde avec les demi-finales, la petite finale et la grande finale qui se sont tenus le 5 mai au Grand Rex à Paris, l’une des plus grande salle de spectacle de la capitale avec ses 2500 places ! Aux commentaires du tournoi, on retrouvait le fameux duo fraternel Pomf & Thud ainsi que le non moins célèbre duo britannique TotalBiscuit et Apollo. Avec un cash prize de 25 000 $ à la clé, le dernier carré a vu s’affronter NesTea, aLive, Symbol et MMA. C’est ce dernier qui a remporté le trophée même si la coupe au poulpe n’a pas pu passer la frontière et qu’il a fallu que l’O’Gaming crew se rende en Corée du Sud pour lui remettre en main propre !

Tout ça est déjà en soi une prouesse extraordinaire. Mais si on rajoute en bonus les thèmes musicaux composés par In Uchronia pour chacun des joueurs, le mini-concert de Monsieur Vert, le show match avec un 2c2 opposant le duo MoMaN/Norman à la paire ElkY/Kyan, l’évènement prend alors un caractère propre et inimitable : The French Touch !

Avec le Chapitre II annoncé le 27 septembre dernier, Iron Squid garde les mêmes ingrédients mais revient encore plus fort avec un casting de rêve tant au niveau des joueurs que des commentateurs. Les phases finales de tournoi se dérouleront le 26 janvier prochain à Paris au Palais des Congrès (3700 places !). Bref, on a hâte d’y être car ce sera énorme à n’en pas douter !

 

Numericable M-House Cup

La Numericable M-House Cup a elle aussi marquée les esprits et a imposé sa propre marque de fabrique, même si cette compétition offline est basée sur le concept de la HomeStory Cup développé par Take (rendons à César ce qui lui appartient !). Mais là encore, la French Touch a encore frappé avec un contexte plus « cosy » que sa cousine germaine, avec seulement 8 joueurs qui ont été chouchoutés comme il se doit et pas des moindres, puisque MarineKing et MC, étaient de la partie. Qui aurait pu imaginer que les deux stars coréennes se retrouvent le temps d’un week-end dans la Gaming House Millenium à Marseille en cette fin d’année 2012 ? Pas grand monde, il faut bien l’admettre, mais impossible n’est pas Millenium !

Et ça ne s’arrête pas là, le célèbre duo Llewellys/YoGo a assuré le show avec un coup de pouce de ToD pour les commentaires en anglais tandis que ZeratoR était aux manettes en tant que réalisateur. Les interviews à chaud d’après match avec Nazca et les interviews canapés avec Llewellys ont permis d’être au plus près des joueurs : sensations durant les matchs, stratégies utilisées, avenir à plus ou moins long terme, etc. Enfin, cerise sur le gâteau, les parties de Just Dance 4 avec MC et MKP sur « Gangnam Style » ou Feast et Stephano sur « Call Me Maybe » resteront des moments mémorables de cet évènement. Vivement la seconde édition !

 

Il était une fois un Panda et un Haut Elfe…

…qui s’appelaient Kaoru et Llewellys ! 

Pour faire un lien entre ces deux évènements phares, je tenais à rendre un petit hommage à ces deux (fortes) personnalités de la scène française StarCraft II. Ces faux frères ennemis ont en effet bien des points communs.

Tout d’abord, ce sont deux managers d’exception. Le savoir-faire des deux meneurs d’hommes est désormais mondialement reconnu et donc des structures auxquelles ils appartiennent. Le départ de Stephano de Millenium pour Evil Geniuses et l’arrivée de MMA chez Acer font partie des plus gros buzz de l’actualité SC2 de cette année et montrent que les deux équipes jouent désormais dans la cour des grands. Les plus critiques peuvent toujours arguer que la chance explique leur réussite et que ce ne sont pas eux qui jouent. D’accord mais faut pas déconner non plus, car quand on voit les performances hallucinantes réalisées par les joueurs Millenium et Acer ces dernières années, c’est peut-être aussi parce qu’ils ont été mis dans les meilleures conditions ! Chacun a son style : Llewellys a plutôt tendance à responsabiliser ses joueurs pour les booster, Kaoru est plus dans une relation amicale avec ses protégés ; mais dans les deux cas, ils font confiance à leurs joueurs sur la durée et sont d’une grande franchise avec eux quand ça va bien pour les encourager mais aussi quand ça part en sucette pour les recadrer si nécessaire.

Ensuite, ce sont deux hommes de spectacle. Leur investissement au sein d’O’Gaming et de Millenium le prouve. Il faut d’abord être très bien organisé car faire un tournoi avec des joueurs qui ne parlent pas la même langue, qui jouent sur des serveurs différents et à des heures différentes, bonjour le sac de nœud ! Il faut aussi avoir une poigne de fer car gérer des joueurs qui ont parfois un égo démesuré ou des caprices de stars n’est pas toujours évident. Il faut également être endurant car certaines compétitions se déroulent sur plusieurs semaines et nécessitent une attention et une énergie quotidienne pour gérer les imprévus et être sûr qu’il n’y ait pas de couacs. Enfin, il faut également être un excellent communiquant car si vous organisez un évènement avec les meilleurs joueurs du monde, avec le plus gros cash prize du monde, mais que le public n’est pas au rendez-vous : ça s’appelle un epic fail ! Les deux compères excellent dans ces domaines et la qualité des évènements qu’ils organisent s’en ressent : O’Gaming 2, Iron Squid I et II, Championnat francophone, MSI Pro Cup #1-13 et Worldwide, HP Trophy, etc. Leur talent n’est plus a démontré.

Mais avant tout, ce sont deux grands passionnés d’eSport. Cela fait plus d’une décennie que l’un comme l’autre roulent leur bosse dans le monde du gaming et qu’ils œuvrent pour son développement. D’ailleurs, il est assez intéressant de noter que les deux compères se soutiennent mutuellement dans leurs initiatives qui sont pourtant parfois en concurrence. Ainsi, Llewellys a rédigé un blog intitulé « Pourquoi il est important d’être présent à l’Iron Squid » et Kaoru a félicité son homologue pour son initiative d’instaurer un Championnat francophone au travers de plusieurs témoignages. Il en est de même quand on voit YoGo commentait des parties de MLG au côté d’Anoss sur GameKult LIVE ou qu’on voit Bjoran accordait une interview sur aAa pour faire le bilan de Millenium. Oui, ça fait plaisir de voir que les querelles de chapelles sont parfois laissées de côté : l’eSport en sort d’autant plus grandi !

Chapeau bas, messieurs !

 

 

Iron Squid, Numericable M-House Cup, mais pas que !

 

D’autres évènements ont été empreints de cette French Touch, je pense notamment à :

- L’eOSL Winter 2012 organisé par l’eGG-one Starleague avec Anoss et PouilleuX aux commentaires remplaçant KroK et aspeak qui officiaient les saisons précédentes, 16 joueurs francophones dont Stephano le grand vainqueur, dernière édition de l’eOSL sans la présence de Gaspard08 et de la sublime Léa (de la bande à François Descraques de FrenchNerd) mais où le photographe Quentin Caffier nous a présenté de magnifiques portraits des joueurs en « Digital Heroes ».

- The Revenge of the Nerds à Lyon le 19 mai, évènement organisé par CyberNation, avec P&T et BitterdaM aux commentaires, 4 joueurs invités : Adel, LucifroN, Moon et finale (vainqueur) qui se sont affrontés pour 5000 $, le tout dans le cadre d’un festival de musique électro.

- Le Téléthon SC2 by Chicken Nuker le 8 décembre dernier où les meilleurs joueurs français SC2 se sont relayés pendant 24 heures de stream non stop avec des matchs face aux viewers, avec GameCreds aux commentaires et aAa au fil info de ce marathon inédit en France.

- Les tournois Girls Arena Summer organisés par Millenium avec YoGo à la baguette parce qu’un peu de discrimination positive peut avoir du bon pour booster la scène SC2 féminine même si les MadmoiZerg sont dans la place !

- Le Championnat francophone organisé par Millenium sous l’impulsion de Llewellys parce que la scène française a besoin d’une compétition où les meilleurs joueurs s’affrontent pour créer de l’émulation et dynamiser tout le toutim !

Il faut également citer la Gamers Assembly et son tournoi All-Stars, la Japan Expo et les WCS France ou encore la Paris Games Week avec les ESWC France et Monde. Car ces évènements grand public contribuent également à la promotion et à la démocratisation de l’eSport en France et permettent de susciter un engouement à plus grande échelle chez les amateurs de jeux vidéo au sens large. Certes, ces évènements sont encore loin du niveau d’une DreamHack mais le fossé semble se combler petit à petit, année après année.

Concernant les LANs, le circuit des Masters et le nouveau circuit SNGT ont relativement souffert cette année avec pas mal d’annulations, mais les PxL, la Spirit et autres INSA Lans sont toujours des rendez-vous très appréciés par les joueurs. De surcroît, le MIG (Montpellier In Games) qui accueillait pour la première fois un tournoi SC2, la HF Lan #4 à l’ESIEE ou les tournois organisés au Meltdown à Paris ou les tournois GoneCraft à Lyon montrent que les LANs françaises ne sont pas aussi moribondes que cela !

Enfin, je n’oublie pas non plus les organisateurs et les administrateurs de Clan Wars (Pandaria-wars, PoweR League, Fureur StarCraft League et autres tournois sur Wannawar & co) qui, après l’interruption de la SC2F organisée par l’ESL, proposent encore des compétitions par équipe avec une saveur si particulière.

 

 

Qu’est-ce qu’on regarde ce soir à la Web TV ?

 

Récemment, je me suis rendu compte que j’avais changé une de mes habitudes quotidiennes : je ne regarde plus le programme télé mais les programmes de Web TV. Evidemment, je mate les matchs de GSL sur la chaîne coréenne GOM TV et je jette toujours un coup d’œil sur les streams ON AIR indiqués dans la colonne de droite sur le site communautaire Team Liquid. Mais surtout, je regarde ce que proposent les deux Web TV françaises les plus regardées : Millenium TV (2 en 1) et O’gaming TV !

Voilà à quoi pourrait ressembler une semaine « classique » d’un passionné de StarCraft II :

Lundi soir HotStuff avec Pomf & Anoss pour bien commencer la semaine avant mon coup de cœur de l’année, l’émission Game Ciné présentée par Jack  
Mardi soir Compétition ou show match entre des joueurs de gros calibres avec Llewellys aux commentaires en direct depuis l’Epitech
Mercredi soir Choix cornélien délirant entre FunCraft avec ZeratoR et ses fameuses maps « ZrT » et Heart of the Swag avec le duo Thud/MoMaN qui font parler les unités
Jeudi soir Le plat du jour : Championnat francophone, Focus sur fOrGG, HotS avec neX ou 2c2 avec Dayshi & Adel. Ca se passe comme ça chez M !
Vendredi soir Docteur YoGo, une émission déjà culte à ne rater sous aucun prétexte ! Puis séance de rattrapage avec mak0z plus tard le soir pour les mauvais élèves.
Samedi après-midi Dream Hack commentée en français sur la Millenium TV (hé oui, depuis cette année, la French TV est maintenant acceptée pour streamer l’évènement !)
Nuit de samedi à dimanche MLG commentée en français par toute la clique de la P&T Caverne sur Gamekult LIVE avec les effets très spéciaux de BigB
Dimanche après-midi ZOTAC avec Linyuu pour suivre les meilleurs joueurs FR face au Top EU.
Dimanche en début de soirée Review de la journée du Championnat francophone avec Llewellys & YoGo
Dimanche en fin de soirée Libre antenne avec Bob le Gob pour prendre la température de la communauté

 

Bref, il y a de quoi faire et au pire si vous n’êtes pas rassasiés, zappez un coup sur la Web TV aAa, la GameCreds TV, iKiBi TV sans oublier la MadmoiZerg TV lancée en juin dernier, ou bien allez mater la dernière VOD de Pomf & Thud, Anoss, mak0z, FunKaDeLiC, PouilleuX, Soey, SonG, ToD, j’en passe et des meilleures !

Et, c’est une spécificité française (j’entends par là, unique au monde !) que le public passionné de StarCraft II puissent bénéficier d’une programmation conçue et dédiée à StarCraft II tous les jours de la semaine ! Oui les Américains ont Day[9] et Husky, oui les Coréens ont la GOM TV, mais ils n’émettent pas 7J/7 (vous pouvez me rétorquer que mater un stream de Mvp, PartinG ou Life est assez jouissif aussi,  ce à quoi je vous répondrai « Pas faux ! »).

Qui dit Web TV, dit Web et donc site internet, le support primordial. La grande majorité des structures d’informations sur l’eSport (Millenium, aAa, O’gaming, eSportsFrance, Fureur, etc.) ont fait peau neuve au cours de l’année 2012 pour proposer un contenu :

- toujours plus riche : dossiers et articles de fond, des nouvelles informations quotidiennement, fils info de la quasi-totalité des compétitions françaises et internationales, etc.
- toujours plus innovant : le CastaCraft de ZeratoR, le PodCraft de LeLfe et Kere, la review du Championnat francophone façon « Telefoot » par Llewellys et YoGo, la libre antenne de BoB le Gob, le regretté 100% SC2 sur eGG-One ou le tout nouveau Rush SC2 News, etc.
-  toujours plus professionnel : coverage en direct et sur place lors des évènements majeurs y compris à l’étranger : Gamers Assembly, Japan’Expo, Paris Games Week, Dream Hack en Suède, WCS Monde en Chine, etc.
- le tout agrémenté de pépites visuelles : Nicolas Chaussois et ses somptueux fanarts, Noki et son empreinte graphique caractéristique, Jack et ses montages toujours aussi bien orchestrés, ShortID et ses bandes-annonces plus alléchantes les unes que les autres, Coyote avec ses véritables petits bijoux de courts-métrages, sont les premiers noms qui me viennent à l’esprit mais il y en a bien d’autres.

L’armée des hommes et des femmes de l’ombre est nombreuse et constamment en action pour faire vivre votre passion pour l’eSport made in France ! Un grand merci à eux !

  • Introduction
  • L'oSCar du meilleur joueur...
  • FOR vs KOR
  • Les « Patchs-Zergs »
  • Mvp, l'homme de l'année
  • MMA : le roi déchu
  • Made in France
  • L'année des « dramas »
  • 2012 en Word Clouds
  • 2012 en images
51
MGG
Essentiel il y a 11 ans

Peut être indiquer par un lien en 1ere page que TL a produit aussi son Palmarès (comme chaque année)

vlm il y a 11 ans

EGParting ????

Nazcaa il y a 11 ans

:)

Ragnä il y a 11 ans

Un grand bravo pour cette article, je félicite le travail et les recherches accomplies.<br /> <br /> J'ai hâte que l’e-sport perce encore plus en France en 2013 !!<br /> <br /> Bonne année à toute l'équipe Millénium qui travail si dur pour nous apporter toutes ces informations.

vlm il y a 11 ans

nazca je pense que ce que tu as dit dans le contenu de ton commentaire tu aurais du l ajouter a larticle ou en tout cas appuyer certains points car quand on lit ton article on a l impression que tu poses ton avis sans rien derriere...<br /> <br /> Bref et sinon sur le sujet il faut voir aussi que le design de SC2 rend la majorite des terrans weak si on veut l equilibrer a haut niveau puisque certains terrans vont rouler sur tout le monde (cf Taeja mi 2012, MMA fin 2011) en exploitant bien plus du potentiel de leur race quand d autres vont etre en grande difficulte... le skill gap ne pardonne pas quand tu joues bio !<br /> Je suis d accord que le map pool avantage legerement zerg mais avec le recent patch infest je pense que les terrans vont s adapter et faire plus de resultats...<br /> <br /> Et lol a ceux qui considerent les top terrans comme etant les plus skilles, je pense que 2012 correspond aussi a l emergence de joueurs exceptionnels , certains que fin 2011 avait annonce : Leenock Stephano Life Hyun Symbol ViOlet...<br /> <br /> Cote terran on avait Maru et Taeja fin 2011 seul Taeja a explose et aucun nouveau joueur en 2012... MKP et Mvp ont confirme, Gumiho et Byun pointent le bout de leur nez mais ca s arrete la.<br /> <br /> Apres maintes et maintes whine sur l infest tu as Stephano qui viole MKP 3 1 offline et MvP 2 0 online avec du roach hydra donc bon... (oui oui je sais ils n etaient pas en forme lol comme Life DRG Seed et MC a la GSL world faisaient un showmatch etc.)

fredyrick il y a 11 ans

Article très intéressant, merci :) <br /> Cependant la partie "Patch Zerg" aurait selon moi du être plus neutre, plus ouverte, les conclusions y sont souvent rapides et surtout trop sujettes à polémique pour être assénées comme des vérités absolues, je ne critique pas le fond (l'idée du map pool est intéressante) de l'article mais la forme.<br /> On peut faire partager son point de vus sans pour autant oublier (ou faire abstraction) du constat de nombreux joueurs pros et de l’équipe de développement de SC2 WOL(patch à venir).<br /> J’espère que ma critique sera considérée comme constructive, car j’ai vraiment pris du plaisir à lire 90% de l’article ;p

Essentiel il y a 11 ans

Nazcaa, je t'aime ! lol

BigCrook il y a 11 ans

@ADTempys, @goblinking & @Sozy : boulettes corrigées. Grazie mille ;)

barti il y a 11 ans

Nazcaa je te suggère de relire mon commentaire, je pense avoir été poli et avoir bien précisé que je trouvais l'article bon dans l'ensemble et que les parties que je développais en dessous n'engageaient que moi. <br /> Je pense avoir bien développé mon point de vue au sujet de "MVP joueur de l'année" et suis tout à fait ouvert à une discussion sur les sujet des patch zergs. (oui parce que j'avais écrit "pactes" zergs à cause de la correction automatique de mon mac désolé pour les fautes mais relevé une erreur bête comme ca comme tu l'as fais bon voila ca fait pas avancer le débat...). Donc à ce sujet je peux développer (encore une fois ce n'est que mon avis) :<br /> <br /> les zergs sont bien trop présents depuis bien trop longtemps et encore plus ces derniers mois. Mettre en cause la balance des cartes est selon mon un argument non valable car pour moi le map pool est en général assez équilibré : ohana n'a rien de pro swarm et est surement une des maps les plus vues en tournois. Vallée enclavée est toujours veto par les zergs, royaume des nuages est difficile je trouve contre toss (bien que en début de game l'overlord au dessus de rampe b2 est un lourd avantage je te le concède). Plateau de shakuras est encore un peu utilisée et est antizerg. Point du jour est totalement balance et est ultra utilisée. Après on a deux maps ultrazergs à mon goût mais une très peu utilisée (autel tal darim) et une que dans certains tournois (wirlwind ou un truc du genre je me rappelle plus).<br /> J'ai surement oublié des maps mais je pense avoir dis les principales.<br /> <br /> Alors si ce n'est pas les maps, c'est peut être autre chose : le metagame? Beaucoup plus macro que au début de sc2 et ca ne cesse de s'amplifier (c'est d'ailleurs pour ca à mon avis que les toss ont émergés cette année). Cela fait un an que les toss et terrans essaient de s'adapter au jeu zerg, Les joueurs sont de plus en plus greedy et ca ne suffit pas apparament. Des build ont étés recherchés durant un an pour contrer le jeu zerg. Mon constat sur la chose : les toss ne gagnent pas en late game contre zerg sauf vortex miracle (en gros erreur du joueur zerg). Force est de constater que le jeu toss contre zerg maintenant se résume à des all in sur 2 ou 3 bases (de très gros timings push, oui tout le monde n'est pas Liquid HerO). Oui parce que dès que il y a b4 et que le toss n'a pas pris un nette avantage c'est en général très avantageux pour le zerg. Du coté terran, le build hélion banshee est la solution la meilleure qui ait été trouvée, du moins la plus safe, et c'est pas l'eldorado. Le late game tvz est pas pour le terran je ne pense pas avoir besoin de justifier ca encore. (les broodlords infest corrupteurs ca poutre, et au pire switch ultra). Pas imprenable pour un terran bien sur je ne crie pas à l'imba suprême mais même.<br /> <br /> D'autres solutions? Ca fait un an que les joueurs pro de toute la planète se creusent la tête et à un moment on a tout fait hein... tu parles de ghosts, j'ai entendu beaucoup de joueurs pro dire que ce n'était que très peu rentable, arriver à snipe ou emp les infest est très dur et implique souvent la mort de fantômes aussi (vigilants peu chers et ne coutent pas de pop, contrairement à contre toss les observateurs doivent sortir de la robot, coutent de la pop etc...). Alors oui tu peux parler de gumiho et byun et même de bomber, mais les ghosts ca se saurait si c'était super fort contre zerg. Une ou deux parties, un ou deux moves (meme dix hein tu m'as compris) n'en font pas des unités incontournables. Quand on voit MMA drop des tanks sur les infest de idra et tous les destroy tu peut te dire oh ouais ca pete mais bon c'est un move une fois et ca a marché dans certaines circonstances, et tout le monde ne peut pas le faire.<br /> <br /> Donc voila selon moi le souci est juste que dans l'avancement actuel du jeu les unités zergs sont trop puissantes. L'infestateur en premier et encore une fois in my opinion le broodlord ensuite. Et Blizzard l'a compris et va nerf tout ca en janvier mais quand meme ca fait tard je trouve.<br /> <br /> Ensuite selon moi les protoss n'ont jamais été très au dessus. Il y a eu une gsl full toss et les wcs corée où les toss ont allumé tout le monde, après si il y a que des toss qui passent aux wcs corée et bien oui c'est normal qu'il n'y ai que des toss aux wcs asie et world après, c'est le meme tournois au final.<br /> <br /> Et ce qui a choqué le plus les gens dans ton article c'est surtout la fin où tu sembles essayer de rappeller à tout le monde que zerg c'est difficile quand même parce que il faut choisir entre drône et unités.... Essayer de défendre les zergs et surtout en avançant un argument de la sorte a été trouvé assez naze par pas mal de gens. On en voyait pas l'utilité quoi.<br /> <br /> Encore une fois ton article est bon et tu as bien fia de préciser au début de la partie swap que cela n'engageait que toi. Ne part pas en live pour des commentaires tu sais très bien que c'est bourré de trolls ici, et surtout ne t'énerve pas contre des gens qui restent courtois et qui essaient de donner leur avis, c'est pas le cas de tout le monde ici.

Nazcaa il y a 11 ans

Je suis assez d'accord avec toi sauf sur un point : le fait que des joueurs que je cite, comme GuMiho, n'aient rien remporté encore n'empêche pas qu'on s'inspire de leurs moves. Genius n'a jamais rien gagné et pourtant certains de ses builds ont été repris maintes fois.<br /> Sur les ghosts c'est vrai que je trouve aussi que la micro Terran en late game, que ce soit en TvZ ou en TvP d'ailleurs, est vraiment difficile.<br /> Merci de ton commentaire :)

Hermesio il y a 11 ans

Nazcaa: ton article est TON opinion et c'est tout a ton honneur de l'avoir précisé et n’enlève rien a la qualité du reste du dossier. Mais a ta place je me serait abstenu de cette réponse vindicative. Z n'est pas dominateur ATM mais bien depuis le début de l’année. Certes ils ne gagnaient pas TOUS les tns (d'ailleurs moins que les MMA/MKP) mais était déjà la race la plus présente dans les tops des gros tns (et encore plus dans les cups online). DRG et Stephano considéraient déjà Z comme la race la plus forte avant le patch queen. Je vais juste répondre a ta critique concernant la "non-adaptation" des T. T a toujours été la race a le plus changer son gameplay au fil des patchs et les joueurs comme MKP et Mvp sont unanimement reconnus pour etre les joueurs toute race confondue pour avoir tente le plus de builds et de gameplays différents au cours de leur carrière. Avant le banshee/helions on a vu pleins de builds être tentes pour s'adapter au patchs dont certains très farfelus mais il faut essayer pour savoir. Si aujourd'hui après tout ce temps on en est au banshee/hellion comme standard (certes pas super génial) c'est que c'est le mieux qui ait été trouvé point. Les ghosts sont rares pour la simple et bonne raison que dans une game standard ils sont inutilisables vs le lategame Z. Ils coûtent cher (surtout avec les ups indispensables) et prennent de la pop sur des units indispensables (tank/vikings) vu que ghost ne sert plus a rien vs le T3 Z. Enfin, en dehors de games spécifiques qui limitent le Z d'avoir mass infest/lings, il est quasi impossible d'arriver avec 4/5 ghosts pour snipe les infests (qui ne prennent que 2 de pop OMG) avant de se voir suround par une nuée de lings.Il ya dautres choses qui rendent ghost pas viable vs Z mais la meilleure explication est celle de voir que meme si Gumiho (qui certes a du talent mais ne peut pas être mis en exemple vu qu'il a encore rien gagné, dautres joueurs codeS ont fait des allkils dans leur carrière sans pour autant avoir bouscule la scène sc2 plus tard) l'a fait 2 ou 3 fois (je l'ai vu que une fois mais bon jai pas tout vu non plus) il a réussi a le faire en surprenant son adversaire qui était deja dans une position de faiblesse dans les autres compartiments du jeu.<br /> <br /> Bref,non seulement Z rafle tout mais ils sont aussi overdominant dans les "places d'honneur" (et ce avant meme le patch) et au niveau amateur. Le fait qu'il n'y ait plus aucune map "anti-Z" (a part Shakuras qui va etre enlevée,meme sur antiga les ratios sont equilibres depuis le patch) est une explication plus valable meme si pas au point de celle que tu developpe

Nazcaa il y a 11 ans

Contrairement à ce que certains ont l'air de penser, je ne joue pas Zerg mais Protoss. On m'a demandé d'écrire un article sur les Zergs et j'ai exprimé mon opinion, en insistant bien sur le fait qu'elle n'engageait que moi. J'y ai passé du temps et je pense avoir développé des arguments pas complètement stupides.<br /> Les gens qui ont commenté ci-dessous ont parfaitement le droit de ne pas être d'accord avec moi, et sont les bienvenus pour en discuter et argumenter. Malheureusement, je n'ai lu que des insultes et pas beaucoup d'arguments développés... <br /> S'il y a une chose sur SC2 qui me choque depuis le début c'est à quel vitesse les gens sont capables de dire "ça c'est pété, vivement que Blizzard le nerf". Personnellement je pense que le jeu est assez balance et je préfère largement essayé de trouver des raisons à pourquoi à tel moment les Protoss étaient si forts, pourquoi en ce moment ce sont les Zergs qui raflent tout, plutôt que de me dire "c'est comme ça, c'est imba".<br /> <br /> Pour exemple :<br /> <br /> "Ensuite je ne partage pas le point de vue de l'auteur sur le sujet des pactes zergs. Trop de confusions et je trouve que l'auteur refuse de voir l'évidence. Les zergs sont trop présents en ce moment, non seulement aux premières places des tournois mais aussi dans les 8 premières. Un exemple criant est iront squid, où les qualif étaient ouvertes à tous et où les zergs ont tout raflé. Je ne palre meme pas des phases de groupes.... Et les IPL... Enfin bref..."<br /> <br /> >>>> Ok, moi je veux bien me rendre à l'évidence sur les "pactes zergs" (lol?) comme tu dis si bien, mais quelle évidence ? Ils sont où tes arguments là ? Je n'ai pas nié que les Zergs étaient trop présents, j'ai essayé d'avancer une raison à cela : le map pool. Donc ? Où sont tes arguments ?<br /> <br /> "C'est quoi cette propagande zerg? Prendre l'exemple Life vs Mvp est pas tres évoquant vu qu'on a un résultat sérré 4-3. Late game figé coté Terran: J'oubliais que la vitesse des broodlords nous donnait des nausées tellement il est dur de suivre leur mouvement..."<br /> <br /> >>>>>> Par figé j'entendais que le métagame du TvZ n'a pas évolué suffisamment en late game, je ne parlais évidemment pas de vitesse... L'exemple MVP vs. Life je l'ai pris car je parlais du fast double facto de Mvp et aussi du follow-up méca, que Mvp a fait en finale GSL. Sinon, le timing plus tôt de la B3, oui et ? développe ?<br /> <br /> <br /> Et la palme des commentaires :<br /> "Je trouve le passage sur les zergs de très mauvaise foi, et je trouve limite scandaleux de prendre pour exemple des joueurs comme Byun ou GuMiho qui n'ont rien gagné cette année ou qui n'ont pas fait de perf sur ces 6 derniers mois... GuMiho vient de se manger un 3-0 vs Vortix en plus... Faut se rendre à l'évidence le jeu n'est PAS équilibré, c'est tout, pas la peine de chercher des explications...<br /> En plus la défense des zergs est bancale, car prendre exemple sur MVP Taeja Polt Bomber qui réussissent ou ont réussi à performer cette année pour dire que les terrans sont des burnes s'ils ne gagnent pas plus, j'aurais trouvé cela plus compréhensible que de sortir l'exemple de joueurs qui n'ont rien fait sur cette deuxième partie d'année...<br /> Les coréens sont les meilleurs joueurs du monde et jouent en majorité terran, donc je trouverais normal que les terrans dominent au contraire qu'ils soient la race la plus faible et donc la race la plus éteinte, ce n'est pas normal."<br /> <br /> >>>>> GuMiho a JUSTE fait un all-kill en finale GSTL et s'est maintenu en code S (seulement 32 joueurs au monde, faut-il le rappeler) sur l'année. Idem pour BuyN que je cite ici car c'est un des meilleurs joueurs terran au monde. Si certains joueurs coréens ne sont pas plus visibles ce n'est pas parce qu'ils déméritent, c'est simplement parce qu'on les voit moins dans les tournois internationaux du type MLG, DH, etc. Qu'il se soit mangé un 3-0 vs. Vortix n'y change rien. Je ne parlais pas des performances des joueurs mais de stratégies. Si tu veux me répondre, réponds-moi sur les strats. Quant au fait que la majorité des coréens jouent terran, tu m'expliqueras d'où tu sors ça. Cela dit ça m'a bien fait rire, donc merci !

ADTempys il y a 11 ans

Sinon une petite erreur, dans le made in France vous dites que Neoangel fut 3eme a l"eswc monde, mais c'est Steaphano 3eme et Neoangel 4eme !<br /> Life 2eme de la TSL4 et non champion

maelyangus il y a 11 ans

Très sympa l'article, bon ok y'a quelques conneries mais le boulot est la, GG :)

GearRXZ il y a 11 ans

haha ce flame sur l'article numéro 4, jpensais que j'allais être le seul mais on dirait pas xD<br /> <br /> cela dit évidemment ça ne cache pas le fait que le reste (donc l'ensemble) a été agréable à lire

NoirFluo il y a 11 ans

sympa l article!

Ilpalazo il y a 11 ans

au bûcher l'auteur de la page patch zerg ! (Nazca)<br /> [B]XD[/B]

Padmay il y a 11 ans

J'ai joué avec Shazy sur SWTOR y.

GL999 il y a 11 ans

@Padmay Est-ce que t'es celui de la team M sur les MMORPG? Genre tu jouais pas avec Shazy?

Padmay il y a 11 ans

Complètement à gerber la page 4. Award du meilleur foutage de gueule EU 2012.

L'actu

En Continu

11:47 Blizzard a peut-être confirmé par erreur le développement de son prochain gros jeu
09:48 Blizzard serait en train de préparer un nouveau jeu StarCraft
10:55 "Ces idiots continuent de les acheter", ce jeu culte a rapporté moins d'argent qu'une monture sur WoW, et c'est un ancien employé de Blizzard qui l'explique
15:58 Blizzard : Cataclysme pour les joueurs chinois qui n'auront bientôt plus accès à ces jeux
13:01 Activision Blizzard : Après la chute, les affaires reprennent doucement !
17:06 WoW Dragonflight, Overwatch 2 : Les joueurs francophones sont-ils abandonnés par l'entreprise ?
16:32 Blizzard : Des chffres en hausse, la lumière au bout du tunnel ?
17:14 Activision Blizzard : Les chiffres s'écroulent... Le rachat par Microsoft fera-t-il du bien ?
04:46 BlizzCon : La conférence de l'éditeur de WoW et Diablo bientôt de retour ?
17:53 Activision Blizzard : L'éditeur de CoD et Diablo prend une décision surprenante

Guides

à découvrir

Optimiser sa connexion et son ping
Le Guide de la Campagne
Guide Protoss : Premières stratégies