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Final Fantasy XIII-2 - La saga Final Fantasy (2/3)

La saga Final Fantasy (2/3)
Final Fantasy XIII-2
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Après avoir battu Orphan et rendu aux humains leur liberté perdue depuis des siècles, Lightning disparait mystérieusement et tous pensent qu’elle a disparu à jamais. Mais Serah ne désespère pas de revoir un jour sa sœur, refusant de croire à son sacrifice.

Trois ans plus tard, une météorite s’écrase sur Gran Pulse, non loin du village de Neo-Bodhum dans lequel vit Serah. L’espace-temps s’en trouve modifié, provoquant ainsi l’apparition de monstres venus d’une autre époque. Alors que Serah croit son heure venue, un mystérieux jeune homme du nom de Noel vole à son secours. Celui-ci affirme que Lightning est bel et bien vivante et que celle-ci l’a missionné pour retrouver sa sœur afin de sauver le cours du Temps.

Editeur : Square Enix

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 15 décembre 2011 (jp), 3 février 2012

Plateforme : PS3/Xbox 360

Genre : RPG

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À l’annonce de Final Fantasy XIII-2, les fans eurent un accueil mitigé. Certains étaient heureux de pouvoir prolonger l’expérience offerte par Final Fantasy XIII alors que d’autres se souvenaient avec effroi du dernier « -2 » que Square Enix leur avait offert, à savoir Final Fantasy X-2. Mais peut-on établir une vérité générale à partir que d’un seul épisode ? Les fans prirent leur mal en patience quand Square Enix communiqua autour du projet, affirmant que Lightning serait au centre du jeu, puis que finalement ca serait Serah accompagné d’un inconnu qui seraient jouables dans cette aventure, Lightning étant uniquement jouable dans le prologue. Encore une fois, la stratégie de communication de Square a pu laisser dubitatifs certains fans.

Mais alors que Final Fantasy X-2 fut grandement critiqué à cause de son casting restreint de trois personnages, Final Fantasy XIII-2 et ses deux personnages jouables semblent avoir échappé à cette remarque. En fait, pour la première fois de la série, cette suite propose un système de recrutement de monstres. Alors certes, il y a ainsi autant de personnages jouables que le bestiaire comporte de monstres, mais les dialogues entre les deux personnages sonnent creux et on se sent bien seuls tout au long de l’aventure.

 

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Pour éviter la linéarité tant reprochée à son prédécesseur, Final Fantasy XIII-2 instaure aussi un système de voyage dans le temps. Vous devrez alors visiter les lieux à différentes époques afin d’avancer dans l’aventure, un peu à la manière de Chrono Trigger. Cependant, chaque époque ne comporte qu’une zone assez petite à explorer, non ouverte sur d’autres zones.

Il est intéressant de noter aussi que dans les statistiques des personnages, on remarque qu’une place est laissée dans la case HP pour afficher les centaines de milliers, or on atteint difficilement les 12.000 HP à la fin de l’aventure pour Noel, tandis que Serah ne peut dépasser la barre fatidique de la dizaine de milliers. Bizarre…

De même, le jeu voulant renouer avec les fans déçus depuis les opus PSOne, il introduit également un casino nommé Fortuna, qui ne manquera pas de rappeler le Gold Saucer aux plus nostalgiques d’entre nous. Mais là ou le Gold Saucer proposait une bonne dizaine d’activités (dont l’intérêt variait du tout au tout), Fortuna n’en propose que trois, dont une disponible uniquement sous la forme de contenu téléchargeable payant !

Alors que Final Fantasy XIII refusait de répondre aux sirènes du DLC en proposant un jeu complet d’emblée, Final Fantasy XIII-2 nous fait l’honneur de multiples DLCs, allant du téléchargement d’armes bonus à des costumes inédits, en passant par des scénarios additionnels. Ces derniers DLCs proposent aux joueurs de mieux comprendre l’histoire de certains personnages croisés durant l’aventure, mais sont de qualité plutôt inégale…

 

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Les petits costumes pour Mog. Un indispensable...

 

Vous l’auriez sans doute compris, mais l’auteure de ces lignes n’a pas grandement aimé Final Fantasy XIII-2 malgré certaines qualités indéniables. Les combats sont rudement dynamiques, les musiques sont tout bonnement magnifiques et l’histoire se complexifie au fur et à mesure du jeu pour aboutir à un final en apothéose ! Le jeu se boucle assez vite, mais le joueur est tenté de finir le jeu de fond en comble pour découvrir la fin bonus disponible qu’après avoir récolté les 160 fragments du jeu, ce qui n’est pas une mince affaire !

Final Fantasy XIII-2 n’est pas exempt de défauts, mais ne pas y jouer serait criminel. En effet, même si les RPGs japonais sont plutôt rares sur nos consoles actuelles, Final Fantasy XIII-2 se situe dans le haut du panier. Jouez-y, ne serait-ce que pour vous forger votre propre avis, celui étant décrit ici ne reflétant pas l’avis général reçu par le jeu, qui fut plutôt bien accueilli par la critique et les joueurs.

 

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Saphis il y a 11 ans

Il me semble qu'un remake de FF7 est prévu uniquement si les ventes de FF15 sont supérieur a celles du FF7 de l'époque<br /> <br /> Pour FF8 pour l'avoir refais sans code, c'est simple de faire "coucou je m'appelle Squall j'utilise invincible sur moi, j'ai lion heart, je suis bas en vie, je défonce le boss ultime du château de l'autre timbrée" donc les gforce sont loin d'être l'arme ultime^^<br /> <br /> Je crois que vous avez raté quelques FF genre type-0<br /> <br /> Pour FF10, pourquoi ne pas parler des OST superbes (ptet les plus belles des FF ps1/ps2) ? Vérifiez également vos informations sur FF10 international, un détail me fais pleurer<br /> <br /> Le reste la flemme de lire =).

ruru il y a 11 ans

Dans FF12 van a autant de charisme qu'une huitre quand on le compare a clad,squall,djidane ou bien encore tidus donc forcement l'univers du jeu en [FONT=Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif][COLOR=#000000]pâtit.[/COLOR][/FONT]

ledef il y a 11 ans

FF12 a est souvent décrié et pourtant, il offre de nombreuses possibilités de jouer et rejouer rarement atteintes (perfect game, llc, llc perfect, speed run, ecsc ect ect) avec un nombre de boss, sous-boss, et équipements + ou - rares ( danjuro... ). Le seul jeu qui se rapproche de celui-ci en rpg solo, pour moi, c'est xénoblade chronicle sur wii ( un petit régal dans son genre semi-ouvert).

petitloir il y a 11 ans

Je suis assez déçu du traitement de ff12 qui a mon goût dit parti des meilleurs. Le jeu semble survolé et le test est en deçà des précédents. Dommage car il a un bon potentiel et la version internationale est encore meilleure avec la spécialisation des personnages. Quant au scénario, certes le début est un peu lourd avec van mais pas plus que celui de ff8 qui est très long a démarrer.

Kaletia il y a 11 ans

Merdique? mais quand tu penses à FF8, tu penses à quoi?<br /> Moi les éléments mémorable de ce jeu c'est<br /> - la vidéo d'intro seifer/squall !<br /> - Le jeu de carte qui etait vraiment top ! le système de région/règle bien pensé, c'est un des meilleurs mini-jeu jamais fait dans un FF avec le bliztball de FFX. <br /> <br /> en plus, faut pas oublier que FF8 est le premier et seul?? FF a avoir utilisé un système de scalling sur le level. terrible idée...

Flownse il y a 11 ans

De toute façon, c'est comme ça dans tous les ff. Si tu commences à vraiment farm tes persos, tu deviens rapidement imba et le jeu n'a plus d'intérêt

Verbowl il y a 11 ans

Tu sais Kaletia si tu veux t'imposer une expérience de jeu merdique en perdant du temps à farm dés le début du jeu pour avoir des perso op c'est ton choix mais n'en fais pas une généralité merci xD

svink il y a 11 ans

Entièrement d'accord les Gforce sont inutile si tu farm un peu tes magies, au passage le système de magie lié au stat est probablement le plus bidon de l'histoire du jeux vidéo: t stats baisse si t'utilise de la magie quelle idée pourrie

Kaletia il y a 11 ans

FFVIII<br /> "Cependant, les invocations étant les attaques les plus puissantes du jeu, nous sommes plus ou moins contraints d’invoquer sans arrêt les mêmes Guardian-forces alors que certaines de leurs apparitions peuvent prendre jusqu’à une minute et trente secondes pour les plus longues !"<br /> <br /> Je suis le seul qui pense que l'auteur n'a pas joué à FFVIII si non il saurait que les invocations ne servent à rien dans le jeu. L'ensemble du jeu consiste à avoir golgotha, débloquer la transformation de carte en magie et à farm le jeu de carte. avant de quitter balamb tu as déja dans les 4K pv et miracle tu laisses tes joueurs dans un niveau de vie au c'est écrit en jaune et tu spam O quand c'est leur tour, tu vas proc la limite break et bimp... c'est de loin le FF le plus facile de la série

Flownse il y a 11 ans

Est ce que quelqu'un connaîtrait un moyen pour pouvoir rejouer à ces jeux à travers des emulateurs sur pc s'il vous plait ? Jaimerais bien me remettre au 7 et au 8 :)

Lockbaal il y a 11 ans

Verbowl, je trouve que justement c'est le contraire avec ces 3 personnages. Si cloud refuse au début de rejoindre avalanche, il e laisse bien facilement convaincre et garde quand même plus un côté paladin avant que l'on découvre son côté sombre et son passé tortueux. La même pour Djidanne qui nous apparaît au début comme le bon voleur jovial et coureur de jupon, son côté torturé n'apparaissant que bien plus tard (enfin pas si tard que ça en fait, mais bon FF IX comme je l'ai dit, est pour moi le plus ombre de la série, après tout ne voit on pas un peuple entier se faire raser au CD1, ne laissant que la chevalier dragonne de notre groupe, même si il ne me semble qu'on ne voit djidanne pleurer sur lui même qu'a partir du CD2). Et pour Tidus, il n’apparaît que comme le "bon con" pendant tout le début de l'aventure. Alors que Squall, ben il était bien au début, et con après ...

Dayastumee il y a 11 ans

Ça pue vraiment les "débats" sur FF, et dire que ça va ne faire qu'empirer au fil des années...

Verbowl il y a 11 ans

J'ai envie de dire orangestar que tout dépend de la manière dont tu abordes le jeu.<br /> J'ai joué à FFVIII dés sa sortie en France, et je me suis lancé dedans en mode casu sans avoir lu le moindre guide pour opti mes perso, comme d'ailleurs la plupart des gens quand ils font le jeu pour la première fois. Et je t'assure que dans ce cas tu penses pas à rusher les magies pour gonfler tes stats et j'ai encore souvenirs qu'effectivement je passais mon temps à spam les invoc lors de ma première fois car elles faisaient beaucoup plus mal que mes auto attack.<br /> Donc oui l'article manque de précisions à ce sujet mais il n'est pas dans le faux pour autant ^^ <br /> <br /> Je suis d'accord avec Lockbaal sur l'analyse de Squall qui d'ailleurs n'est pas un cas à part, Cloud, Djidane, ou encore Tidus sont basés sur le même schéma.

Sozy il y a 11 ans

Ben c'est vrai qu'un groupe Squal Irvine Zell, sous aura, t'as absolument pas besoin de G-force mais bon, dans une grande partie du jeu elles sont quand même vachement utiles et puissantes.

orangestar il y a 11 ans

Cependant, les invocations étant les attaques les plus puissantes du jeu, nous sommes plus ou moins contraints d’invoquer sans arrêt les mêmes Guardian-forces alors que certaines de leurs apparitions <br /> <br /> FAUX FAUX FAUX . avant de faire des faux article joue au jeux s'il te plait... Avec de bonne asso les GF c'est juste pour le fun. il y a certe orbital qui tape trèèèèèèès fort (elle peut en effet dépasser la limite de dégats des 9999) mais sinon les autres ne font absolument pas les dégats de squall ni des autre personnage (surtout que souvent tu a la temps de taper deux fois (sous boost) avant d'invoquer une grosse gf même si celle si est a le max de comptabilité . bref j'ai était gentil avec me mots mais je vais arréter de lire ton article la . dommage sa partait bien.

Lockbaal il y a 11 ans

Squall un personnage qui divise, et c'est vrai qu'il était plaisant au début d'incarner un véritable connard misanthrope et renfermé (accentué par le fait qu'il s'agit du seul FF où on "lit les pensées du perso" et l'on ne voit pas que les lignes "parlées" et que ce moyen est souvent bien employé), ça change ait du classique paladin, mais square a décidé que finalement, il deviendrait paladin, avec l'avancement de son histoire d'amour. C'est dommage, ça changeait, et son charisme en prend un coup, alors qu'un personnage, au début froid et réfléchi, se met à enchaîner les actions téméraire du bon con de héros au sang chaud.

Killord il y a 11 ans

Perso , j'adore FF8 et FF9 , qui sont mes 2 Final Fantasy préférés , avec FF10 . Je ne serais pas dire pourquoi , mais je n'ai pas du tout accroché à FF7 :/<br /> <br /> Et d'accord avec les commentaires du bas : Legend of Dragoon est un jeux que j'ai vraiment adorer également .

lamnoir il y a 11 ans

ff7 est intemporel je me lasse pas de le rafaire encore aujourd hui .<br /> j aimerais beaucoup un remake hd .

Blue Abyss il y a 11 ans

Wol > La trame sentimentale n'est là que pour donner un point de départ au scénario selon moi, et pouvoir le relancer quand il s’essouffle. C'est tout.

Wolphoenix il y a 11 ans

FF VII est juste le meilleur jeux video auquel j'ai jamais touché et je ne veux PAS d'un remake HD ni même d'une meilleure traduction. C'est mon petit coté nostalgique...<br /> Sinon Blue Abyss, le VIII mature? Sérieusement? C'est centré sur l'histoire d'amour d'un ado en pleine crise...Je l'ai ressorti il ya peu et Squall m'a tellement gonflé avec ses problemes existanciels de gamin que j'ai préféré le remettre au placard pour une durée indéterminée...<br /> J'ai bien aimé FF IX mais sans plus.<br /> <br /> Effectivement Kaherdin, Legend Of Dragoon était également un super RPG.

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