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Final Fantasy X-2 - La saga Final Fantasy (2/3)

La saga Final Fantasy (2/3)
Final Fantasy X-2
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Alors que Yuna a sauvé le monde trois ans auparavant, elle a aussi perdu la personne pour laquelle elle avait renoncé de mourir. Ne sachant plus quoi faire, l’ex-Invokeur tourne en rond jusqu’à ce qu’une sphère apportée par Rikku lui redonne espoir. Celle-ci met en scène un homme emprisonné ressemblant fortement à Tidus, mais Yuna n’est pas sûre qu’il s’agisse bien de lui.

Yuna et Rikku décident donc de partir en quête d’indices, affrontant les diverses querelles politiques qui secouent Spira, mais ce qu’elles vont découvrir risque de changer la face du monde !

Editeur : Square Enix

Développeur : Square Enix

Date de sortie : 19 juillet 2001 (jp), 20 décembre 2001 (USA), 24 mai 2002 (fr)

Plateforme : Playstation2

Genre : RPG

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Cet épisode constitue la première vraie suite d’un jeu de la série en presque dix-sept ans d’existence et nous propose de poursuivre l’aventure de Yuna malgré le fait que FFX ait été développé comme un stand-alone. Mais comment surprendre le joueur alors que celui-ci a déjà parcouru Spira en long et en large, et découvert tous ses secrets ?

Les développeurs ont répondu à cette question en propulsant le joueur trois ans après les évènements narrés dans Final Fantasy X tandis que Spira est en pleine reconstruction. Yevon a perdu son hégémonie sur le monde et trois partis politiques ont émergé dans la confusion qui s’ensuivit : Néo-Yevon, bâti sur les cendres des préceptes de Yevon et bien décidé à respecter une tradition millénaire ; La Ligue des Jeunes, anciens Bannisseurs pour la plupart et déçus d’avoir été si longtemps dupés ; et les Pro-Makinas qui veulent vivre avec leur temps en remplaçant la magie par la technologie.

 

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Selon le parti que vous décidez de soutenir au cours de l’aventure, l’histoire prend différents embranchements pour finalement se conclure sur trois fins possibles. Il vous faudra donc finir le jeu plusieurs fois afin d’obtenir les 100% et ainsi débloquer la bonne fin.

Malheureusement, ce procédé du New Game + (pour la première fois disponible dans un Final Fantasy !) cache une toute autre réalité : la durée de vie trop courte du soft. Final Fantasy X-2 est découpé en cinq actes, chacun contenant deux ou trois missions obligatoires que vous devez mener à bien pour passer à l’acte suivant. Les autres lieux de la carte renferment différentes quêtes annexes que vous pouvez remplir selon l’ordre que vous désirez. Leur intérêt varie du tout au tout, allant de l’exploration de donjons à la reproduction de petits singes… Certes, ce découpage permet d’éviter la linéarité qui faisait défaut à son prédécesseur, mais le rythme du jeu s’en retrouve d’autant plus haché !

 

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Le système de combat également a été revu suite aux critiques formulées pour FFX. La jauge CTB est remplacée par une nouvelle forme de jauge ATB, plus dynamique que jamais ! Fini le temps où chaque personnage attendait sagement son tour avant d’agir, car ici, tout le monde agit dès que sa jauge ATB est remplie. Il est alors possible de monter de vraies stratégies pour attaquer les ennemis s’apprêtant à agir et ainsi, sauver vos camardes en danger. Un vrai régal !

Étant donné le casting restreint de cette suite (seules Yuna, Rikku et Paine, la petite nouvelle de cet opus, sont jouables), le retour du système de jobs, que l’on n’a pas vu depuis FFV et appelés Vêtisphères pour l’occasion, permet à chacun des personnages d’avoir plusieurs spécialités. Généralement, les filles apprendront trois jobs simultanément, ceux-ci étant interchangeables en plein combat en fonction de vos besoins. Il en résulte un système très dynamique, si bien que les séances de levelling ne sont plus une corvée pour la première fois dans la série.

Les chimères ayant disparu à la fin du précédent volet, les développeurs ont décidé d’octroyer à chacun des personnages un job ultime et surpuissant. Quand un personnage le revêt, les deux autres sortent du champ de bataille pour laisser place à la puissance destructrice de cette vêtisphère spéciale qui dispose de trois modules différents auxquels ont peut donner des ordres.

 

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Malgré un dynamisme indéniable, cet épisode se trouve malheureusement à des années-lumière de l’ambiance si particulière etenchanteresse de Final Fantasy X. L’ambiance J-pop risque de rebuter les fans du précédent volet alors que ceux-là mêmes sont laprincipale cible visée par les développeurs.

 

L’œil de 2012

 

À proprement parlé, Final Fantasy X-2 n’est pas la première suite d’un jeu principal de la série ! En effet, en 1994, Final Fantasy V connut une suite sous forme d’OAV appelé « Final Fantasy : Legend of the Crystals » (dont on reparlera dans une troisième partie). Par contre, Final Fantasy X-2 est la première suite sous forme de jeu d’un épisode principal de la série !

Aujourd’hui encore, Final Fantasy X-2 est le vilain petit canard de la série Final Fantasy. À l’époque, son accueil fut plutôt glacial et fut qualifié de jeu pour filles étant donné que les personnages principaux ne sont que de sexe féminin, mais pas seulement ! Alors que Final Fantasy X s’ouvrait dans une musique Metal sur fond de destruction, Final Fantasy X-2 commence par un concert chanté par Yuna. Alors que ce personnage était très réservé dans le dixième volet, il se retrouve ici limite exhibitionniste avec un côté fan-service dégoulinant à souhait ! Et c’est là que se trouve le grand paradoxe de ce jeu. À qui est-il destiné? Au public féminin qui pourra jouer à la poupée en revêtant ses vêtisphères favorites ou bien aux garçons plus à même d’apprécier cette fameuse scène dans les sources thermales ?

 

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MGG
Saphis il y a 11 ans

Il me semble qu'un remake de FF7 est prévu uniquement si les ventes de FF15 sont supérieur a celles du FF7 de l'époque<br /> <br /> Pour FF8 pour l'avoir refais sans code, c'est simple de faire "coucou je m'appelle Squall j'utilise invincible sur moi, j'ai lion heart, je suis bas en vie, je défonce le boss ultime du château de l'autre timbrée" donc les gforce sont loin d'être l'arme ultime^^<br /> <br /> Je crois que vous avez raté quelques FF genre type-0<br /> <br /> Pour FF10, pourquoi ne pas parler des OST superbes (ptet les plus belles des FF ps1/ps2) ? Vérifiez également vos informations sur FF10 international, un détail me fais pleurer<br /> <br /> Le reste la flemme de lire =).

ruru il y a 11 ans

Dans FF12 van a autant de charisme qu'une huitre quand on le compare a clad,squall,djidane ou bien encore tidus donc forcement l'univers du jeu en [FONT=Arial, Geneva, Helvetica, sans-serif][COLOR=#000000]pâtit.[/COLOR][/FONT]

ledef il y a 11 ans

FF12 a est souvent décrié et pourtant, il offre de nombreuses possibilités de jouer et rejouer rarement atteintes (perfect game, llc, llc perfect, speed run, ecsc ect ect) avec un nombre de boss, sous-boss, et équipements + ou - rares ( danjuro... ). Le seul jeu qui se rapproche de celui-ci en rpg solo, pour moi, c'est xénoblade chronicle sur wii ( un petit régal dans son genre semi-ouvert).

petitloir il y a 11 ans

Je suis assez déçu du traitement de ff12 qui a mon goût dit parti des meilleurs. Le jeu semble survolé et le test est en deçà des précédents. Dommage car il a un bon potentiel et la version internationale est encore meilleure avec la spécialisation des personnages. Quant au scénario, certes le début est un peu lourd avec van mais pas plus que celui de ff8 qui est très long a démarrer.

Kaletia il y a 11 ans

Merdique? mais quand tu penses à FF8, tu penses à quoi?<br /> Moi les éléments mémorable de ce jeu c'est<br /> - la vidéo d'intro seifer/squall !<br /> - Le jeu de carte qui etait vraiment top ! le système de région/règle bien pensé, c'est un des meilleurs mini-jeu jamais fait dans un FF avec le bliztball de FFX. <br /> <br /> en plus, faut pas oublier que FF8 est le premier et seul?? FF a avoir utilisé un système de scalling sur le level. terrible idée...

Flownse il y a 11 ans

De toute façon, c'est comme ça dans tous les ff. Si tu commences à vraiment farm tes persos, tu deviens rapidement imba et le jeu n'a plus d'intérêt

Verbowl il y a 11 ans

Tu sais Kaletia si tu veux t'imposer une expérience de jeu merdique en perdant du temps à farm dés le début du jeu pour avoir des perso op c'est ton choix mais n'en fais pas une généralité merci xD

svink il y a 11 ans

Entièrement d'accord les Gforce sont inutile si tu farm un peu tes magies, au passage le système de magie lié au stat est probablement le plus bidon de l'histoire du jeux vidéo: t stats baisse si t'utilise de la magie quelle idée pourrie

Kaletia il y a 11 ans

FFVIII<br /> "Cependant, les invocations étant les attaques les plus puissantes du jeu, nous sommes plus ou moins contraints d’invoquer sans arrêt les mêmes Guardian-forces alors que certaines de leurs apparitions peuvent prendre jusqu’à une minute et trente secondes pour les plus longues !"<br /> <br /> Je suis le seul qui pense que l'auteur n'a pas joué à FFVIII si non il saurait que les invocations ne servent à rien dans le jeu. L'ensemble du jeu consiste à avoir golgotha, débloquer la transformation de carte en magie et à farm le jeu de carte. avant de quitter balamb tu as déja dans les 4K pv et miracle tu laisses tes joueurs dans un niveau de vie au c'est écrit en jaune et tu spam O quand c'est leur tour, tu vas proc la limite break et bimp... c'est de loin le FF le plus facile de la série

Flownse il y a 11 ans

Est ce que quelqu'un connaîtrait un moyen pour pouvoir rejouer à ces jeux à travers des emulateurs sur pc s'il vous plait ? Jaimerais bien me remettre au 7 et au 8 :)

Lockbaal il y a 11 ans

Verbowl, je trouve que justement c'est le contraire avec ces 3 personnages. Si cloud refuse au début de rejoindre avalanche, il e laisse bien facilement convaincre et garde quand même plus un côté paladin avant que l'on découvre son côté sombre et son passé tortueux. La même pour Djidanne qui nous apparaît au début comme le bon voleur jovial et coureur de jupon, son côté torturé n'apparaissant que bien plus tard (enfin pas si tard que ça en fait, mais bon FF IX comme je l'ai dit, est pour moi le plus ombre de la série, après tout ne voit on pas un peuple entier se faire raser au CD1, ne laissant que la chevalier dragonne de notre groupe, même si il ne me semble qu'on ne voit djidanne pleurer sur lui même qu'a partir du CD2). Et pour Tidus, il n’apparaît que comme le "bon con" pendant tout le début de l'aventure. Alors que Squall, ben il était bien au début, et con après ...

Dayastumee il y a 11 ans

Ça pue vraiment les "débats" sur FF, et dire que ça va ne faire qu'empirer au fil des années...

Verbowl il y a 11 ans

J'ai envie de dire orangestar que tout dépend de la manière dont tu abordes le jeu.<br /> J'ai joué à FFVIII dés sa sortie en France, et je me suis lancé dedans en mode casu sans avoir lu le moindre guide pour opti mes perso, comme d'ailleurs la plupart des gens quand ils font le jeu pour la première fois. Et je t'assure que dans ce cas tu penses pas à rusher les magies pour gonfler tes stats et j'ai encore souvenirs qu'effectivement je passais mon temps à spam les invoc lors de ma première fois car elles faisaient beaucoup plus mal que mes auto attack.<br /> Donc oui l'article manque de précisions à ce sujet mais il n'est pas dans le faux pour autant ^^ <br /> <br /> Je suis d'accord avec Lockbaal sur l'analyse de Squall qui d'ailleurs n'est pas un cas à part, Cloud, Djidane, ou encore Tidus sont basés sur le même schéma.

Sozy il y a 11 ans

Ben c'est vrai qu'un groupe Squal Irvine Zell, sous aura, t'as absolument pas besoin de G-force mais bon, dans une grande partie du jeu elles sont quand même vachement utiles et puissantes.

orangestar il y a 11 ans

Cependant, les invocations étant les attaques les plus puissantes du jeu, nous sommes plus ou moins contraints d’invoquer sans arrêt les mêmes Guardian-forces alors que certaines de leurs apparitions <br /> <br /> FAUX FAUX FAUX . avant de faire des faux article joue au jeux s'il te plait... Avec de bonne asso les GF c'est juste pour le fun. il y a certe orbital qui tape trèèèèèèès fort (elle peut en effet dépasser la limite de dégats des 9999) mais sinon les autres ne font absolument pas les dégats de squall ni des autre personnage (surtout que souvent tu a la temps de taper deux fois (sous boost) avant d'invoquer une grosse gf même si celle si est a le max de comptabilité . bref j'ai était gentil avec me mots mais je vais arréter de lire ton article la . dommage sa partait bien.

Lockbaal il y a 11 ans

Squall un personnage qui divise, et c'est vrai qu'il était plaisant au début d'incarner un véritable connard misanthrope et renfermé (accentué par le fait qu'il s'agit du seul FF où on "lit les pensées du perso" et l'on ne voit pas que les lignes "parlées" et que ce moyen est souvent bien employé), ça change ait du classique paladin, mais square a décidé que finalement, il deviendrait paladin, avec l'avancement de son histoire d'amour. C'est dommage, ça changeait, et son charisme en prend un coup, alors qu'un personnage, au début froid et réfléchi, se met à enchaîner les actions téméraire du bon con de héros au sang chaud.

Killord il y a 11 ans

Perso , j'adore FF8 et FF9 , qui sont mes 2 Final Fantasy préférés , avec FF10 . Je ne serais pas dire pourquoi , mais je n'ai pas du tout accroché à FF7 :/<br /> <br /> Et d'accord avec les commentaires du bas : Legend of Dragoon est un jeux que j'ai vraiment adorer également .

lamnoir il y a 11 ans

ff7 est intemporel je me lasse pas de le rafaire encore aujourd hui .<br /> j aimerais beaucoup un remake hd .

Blue Abyss il y a 11 ans

Wol > La trame sentimentale n'est là que pour donner un point de départ au scénario selon moi, et pouvoir le relancer quand il s’essouffle. C'est tout.

Wolphoenix il y a 11 ans

FF VII est juste le meilleur jeux video auquel j'ai jamais touché et je ne veux PAS d'un remake HD ni même d'une meilleure traduction. C'est mon petit coté nostalgique...<br /> Sinon Blue Abyss, le VIII mature? Sérieusement? C'est centré sur l'histoire d'amour d'un ado en pleine crise...Je l'ai ressorti il ya peu et Squall m'a tellement gonflé avec ses problemes existanciels de gamin que j'ai préféré le remettre au placard pour une durée indéterminée...<br /> J'ai bien aimé FF IX mais sans plus.<br /> <br /> Effectivement Kaherdin, Legend Of Dragoon était également un super RPG.

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