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Focus NA : bilan première partie - League of Legends Championship Series

League of Legends Championship Series
Focus NA : bilan première partie
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La League of Legends Championship Series est la nouvelle compétition organisée par Riot Games directement en ligne. Il s'agit d'un championnat professionnel qui se déroulera tout le long de la Saison 3 avec tous les grands noms de l'eSport LoL mondial. Retrouvez toutes les informations dans cet article détaillé et complet.

 

Focus sur la game Curse vs Dignitas

Après notre résumé de la performance des équipes NA hier, passons à quelque chose de plus objectif et concret avec un focus sur LA game qui a changé le visage du championnat NA en ce début de saison. Les Curse, leaders de ces LCS, jusqu’alors invaincus, viennent à croiser la route des Dignitas, seconds du classement. Les Dignitas sont en grande forme et ont rejoint le haut du classement grâce à une bonne série de victoires. Qui des deux équipes prendra le meilleur dans ce combat de géants ?



Les Curse insistent à plusieurs reprises sur la botlane, conscients du danger que représente le Kog’Maw deImaqtpie (qui ne joue pas Draven cette fois-ci). Le first blood revient au Prince de SaintVicious récompensé de sa détermination. Malgré un kill concédé si tôt et qui aurait dû mettre la duo lane des Dignitas dans la tourmente, ces derniers dominent l’adversaire qui ne peut faire face à l’agressivité et à la brutalité du Taureau de Patoy. Il livre à son jungler et à son carry plusieurs kills. La Tigresse de Voyboy n’arrive pas à piétiner l’Araignée de KiWiKid qui lui emmêle les pattes dans ses toiles. Les Curse sont finalement mis à mal, dominés sur toutes les lanes, incapables de contenir et gérer des ennemis présents et dangereux. Leurs tours tombent, leur farming est inférieur et l’adversaire rôde dans leur jungle sans qu’ils ne puissent rien y faire.

Jusqu’alors, les Curses, invulnérables, infligeaient la pression mais ne l’avaient encore jamais subi. Martyrisés de la sorte, ils perdent leurs moyens et ne trouvent de réconfort que dans la prise de drakes. Et encore, le second conduit la presque intégralité de leur équipe vers une mort certaine. Paniqués, ils se dispersent, oubliant que l’union fait la force et que l’avantage des Dignitas est encore minime. Ils auraient pu combattre. Les survivants préfèrent fuir, la queue entre les jambes, traumatisés par la vue de leurs frères agonisants dans l’antre du dragon.

De là s’en suit une succession d’erreurs de la part des leaders. Les Dignitas, comme un seul homme, mènent l’assaut, tissent des pièges, ou volent au secours de leur carry. Tout est prétexte à écraser le mythe des Curse. L’écart se creuse, la fin semble proche et inéluctable. Les favoris sont retranchés derrière leurs remparts. Ils n’ont plus qu’à attendre. Leurs tourelles, ultimes défenses, s’effritent peu à peu sous les assauts répétés des assaillants et finissent par tomber. Les Curse sont impuissants et c’est bien la première fois qu’ils tremblent derrière leur Nexus.

Grâce à ce match couperet, les Dignitas vont reprendre la tête du classement à leurs homologues de Curse et c'est le premier et seul changement de leader de cette saison à l'heure actuelle.


Retour sur les LCS NA 1re partie

 

CLASSEMENT

Équipes P W L Ratio Dif.
1 Team Dignitas 12 10 2 10 - 2 + 8
2 Curse Gaming 11 9 2 9 - 2 + 7
3 Team SoloMid 11 7 4 7 - 4 + 3
3 Counter Logic Gaming 11 7 4 7 - 4 + 3
5 Team MRN 9 4 5 4 - 5 - 1
6 Team Vulcun 13 4 9 4 - 9 - 5
7 CompLexity 9 1 8 1 - 8 - 7
8 GGU 12 2 10 2 - 10 - 8

 

A l’aube de la seconde partie des LCS NA, revenons sur le classement de ce championnat. Il existe deux divisions équitablement réparties dans cette compétition. Les 4 équipes dans le positif se démarquent largement de la seconde partie de tableau. En tête, la Team Dignitas est suivie de près par les Curse Gaming. Plus loin et à égalité pour la troisième place se trouvent la Team SoloMid et les Counter Logic Gaming. Ces deux duos continueront de mener une lutte acharnée pour distancer l’adversaire. Proche de la neutralité, la Team MRN se détache de ses confrères. La Team Vulcun a déjà pris un important retard dans ce championnat mais ce n’est rien à côté des deux lanternes rouge : CompLexity et Good Game University. On constate un écart de 16 points entre les premiers et les derniers.

 

Retour sur les équipes et leurs performances

Team Dignitas

https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif William «scarra» Li - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Michael «imaqtpie» Santana - AD
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Alan «KiWiKiD» Nguyen - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Alberto «crumbzz» Rengifo - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Jordan «Patoy» Blackburn - Support

Cette équipe est redoutable et déterminée. Les Dignitas nous ont habitué à un jeu propre et radical qui a su avoir raison de ses adversaires. Leur jeu repose aussi bien sur leur gestion du teamplay que sur le skill individuel de leurs joueurs. Ils nous ont d’ailleurs offert un perfect contre les CompLexity. Les Dignitas prennent finalement l’ascendant sur les Curse qui étaient invaincus à la veille de la Super Week. Ils méritent donc cette place de leader mais les seconds ne l’entendent pas de cette oreille. Le conflit qui anime ces deux équipes promet d’être très intéressant à suivre.

 

Curse

https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Joe «Voyboy» Esfahani - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Jacky «Nyjacky» Wang - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Brandon «Saintvicious» DiMarco - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Cody «Elementz» Sigfusson - Support
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif David «Cop» Roberson - AD

Longtemps invaincus, au potentiel indiscutable, les Curse menaient un parcours sans faute avant de croiser la route des Dignitas. On les a vu ensuite, ébranlés, perdre contre CLG. Peut-être leur moral a-t-il été mis à mal. Espérons que la suite de cette compétition les verra renaître car elle leur propose de nombreuses opportunités pour revenir sur le devant de la scène.

 

Team SoloMid

https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Marcus «Dyrus» Hill - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Andy «Reginald» Dinh - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Shen «Chaox» Huang - AD
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Alex «Xpecial» Chu - Support
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Brian «TheOddOne» Wyllie - Jungle

La Team SoloMid, plutôt discrète sur le début de cette compétition a pris son envol subitement, enchaînant les victoires et escaladant le classement. On les a vu méticuleux, on les a vu brutaux, on les a vu maladroits aussi, autant de stratégies qui désarçonnent l’adversaire. Ils arrivent à la troisième place en bonne forme et promettent de se battre becs et ongles pour se défaire de leur jumeau et co-troisième : les CLG.

 

Counter Logic Gaming

https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Austin «L1nk» Shin - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Steve «Chauster» Chau - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif George «HotshotGG» Georgallidis - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Peter «Doublelift» Peng - AD
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Zaqueri «Aphromoo» Black - Support

Connaissant des hauts et des bas, les CLG se retrouvent troisièmes exæquo avec les TSM. Ils nous ont montré un jeu digne des têtes du classement contre les Curse. Ils ont bien sûr le potentiel pour aller loin dans ce championnat. D’ordinaire centrés sur les objectifs, on espère les voir plus agressifs pour se démarquer et aller de l’avant.

 

Team MRN


https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Patrick «MegaZero» Glinsman - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Tyler «ecco» Spesick - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Peter «Heartbeatt» Lim - AD
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Clark Douglas «ClakeyD» Smith - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Dylan «AtomicN» Newton - Support

L'équipe actuelle de la line-up MRN s'est formée fin décembre et s'est qualifiée pour les LCS dans la foulée. Des résultats rapides pour des joueurs motivés. Une top lane impressionnante et un AD carry très prometteur ont porté cette nouvelle grande équipe lors des qualifications. C'est évidemment l'un des outsiders, mais attention à eux, ils pourraient bien surprendre bien plus d'un favori s'ils sont dans la même forme que lors des qualifications.

 

Team Vulcun


https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Benny «Sycho Sid» Hung - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Zachary «mandatorycloud» Hoschar - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Jake «Xmithie» Puchero - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Christopher «Zuna» Buechter - AD
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Jake «Muffinqt» Lowry - Support

La Team Vulcun a connu des débuts très difficiles et a bien du mal à revenir dans cette compétition. Elle a limité la casse en affrontant le bas du tableau mais ne semble pas de taille face aux têtes du classement. Voulant se montrer très agressifs, ils perdent souvent le contrôle et ont du mal à maintenir le cap. Face à cette équipe incertaine, difficile de prétendre savoir où ils vont.

 

CompLexity


https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Nicholas Wu «Nickwu» Smith - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Samuel «Chuuper» Chu - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Tyler «Lautemortis» Nicholls - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Abe «Ellie Beee» Nguyen - Support
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Josh «brunch Ü» Abrantes - AD

Les CompLexity n’ont, jusqu’alors, connu qu’une seule victoire. Les GGU, derniers de la compétition leur ont permis de préserver leur honneur. Après quoi, l’accumulation de défaites les enterrent dans les tréfonds du classement. Malheureusement pour eux, les CoL ont bien du mal à opter et jouer pour la synergie. Ils se dispersent souvent, donnant d'eux-mêmes la victoire à l’adversaire et il est rare de les voir prendre l’ascendant d’une quelconque manière. S’ils veulent évoluer dans ce championnat, les CompLexity devront revoir leurs méthodes.

Good Game University

https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Darshan «Zion Spartan» Upadhyaha - Top
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Joshua «NintendudeX» Atkins - Jungle
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Brandon «DontMashMe» Phan - AD
https://www.millenium.org/upload/flag_ca.gif Danny «Shiphtur» Le - AP
https://www.millenium.org/upload/flag_us.gif Angelo «I am Anjo» Cortez - Support

Avec deux victoires dans cette première partie des LCS, on pourrait croire que les GGU sont supérieurs aux CoL. Mais c’est sans compter leurs nombreuses défaites qui font douter de leur potentiel et de leurs motivations. Le seul adversaire contre lequel leur jeu semble opérer s’avère être les Vulcun. Cela ne peut suffire à les hisser bien haut. Plus la compétition avance et plus les Good Game University nous apparaissent déstabilisés et perdus. Avec un peu de chance, la chute des Complexity pourrait faire leur bonheur et leur octroyer la septième place.

 

Les tendances pour la seconde partie des LCS

Il existe un écart de niveau trop important entre les têtes du classement et les lanternes rouges pour pouvoir envisager sérieusement un revirement de situation. En effet, nous serons témoins de deux luttes bien différentes, à savoir, celles dans le haut et dans le bas de cette compétition. C'est donc un chemin de croix qui s'annonce pour les GGU et les coL, mais tout est possible dans League of Legends.

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Kalius il y a 11 ans

Source ?

raduciu il y a 11 ans

yop je viens de voir que sns qui s'est bien qualifié a kik son jungler . J'etais pret a supporté cette team mais je comprends pas bien ce qu'autorise riot , une team se qualifie apres tu peux la changer pour une autre et ceux qui l'ont qualifié ne recolteront aucun fruit de leur travail ?<br /> c est ca l'esport ? qu on change un joueur ok mais qu'il ne recoivent pas son dû me parait injuste . Et si la team ne s'entend plus qui prend les salaires ? <br /> Retirer un joueur d'une equipe ok ( ou le mettre en remplacant ) c'est déjà pas tres kool mais sans l'indemnisé alors qu'il etait censé gagné un contrat pro c est carrement du foutage de geule ou du vol . <br /> C'est vraiment degeulasse de pouvoir faire ça et ouvre la porte a tous les abus possible . voila c etait un petit coup de geule , spontex en avait déjà été victime et quand j ai vu cette news de tabzz ca m a decu .<br /> j ai suivi quasi tous les lcs mais aussi la qualité ( resolution ) du stream est bof. les lagues pbs j'en parles même pas .

RussianBear il y a 11 ans

@LeFace37 , les compos entre EU et Asiat sont pas tellement différentes. Tu prends un match de la Tencent Pro League, t'enlèves les commentaires Chinois, et on dirait un match des LCS EU : swap lane, même persos, même build ( sauf rares exceptions ) etc...

Ziggy il y a 11 ans

@zqdq. Un perso qui peu 1v1 n'importe qui sans problème,qui est safe dans les fights, qui est sure de os un carry en 2 sec (bon encore sa je trouve que c'est normal c'est le but d'un assassin), qui peut farm facilement et en plus qui n'a pas besoin d’énormément de stuff pour faire mal j’appelle sa un perso légèrement déséquilibré.<br /> <br /> @Blackdoudou. Ouais je sais pas trop moi perso les games ou je me fait chié c'est surtout celle ou les équipes ne jouent que les objectifs, y a pas de gank et on push toute la game.<br /> Après concernant les retournements de situation le jeu s'est clairement tourner vers des pick tres early/mid game ce qui fait que généralement si un équipe prend un avantage le retour est quasi impossible, y a assez peu de compo late ou sinon c'est avec des perso très constant toute la game.<br /> En faite je pense que ce qui a le plus changer c'est que les équipes font moins d'erreur c'est très carré en général alors que par le passé y avait plus de "folie".

Dem6 il y a 11 ans

Complètement d'accord avec Kalius.<br /> <br /> Un assassin qui a la possibilité de OS qui il veut chaque minute sans se mettre en danger devrait pas pouvoir push et farm aussi efficacement. Ca fait juste de lui un perso impossible à ne pas feed vu les cs et les kills qu'il peut prendre...

RussianBear il y a 11 ans

+1 Kalius, passé le lvl 11, si tu n'as pas un zhonya, tu ne peux pas 1vs1 Zed ( que tu sois un tank, un adc, un AP ), a partir de la, le perso peut faire la différence seul. <br /> <br /> Et en plus de devoir mobiliser au minimum 2 ennemis pour l'arreter, il a une mobilité de chacal qui lui permet des escape plutot facile.<br /> <br /> Après je suis d'accord pour dire que la mode Zed est pas encore arrivée chez les NA ( ça a commencé en Corée , puis en EU ).<br /> <br /> @LeFace37 , les Asiat testent beaucoup de choses, et donc on a l'impression qu'ils font des trucs de malade, alors qu'en EU tu te ferais traiter de noob ( me souviens d'un Malzahar Hexdrinker au mid, assez perturbant ). <br /> <br /> J'attends quand meme la confrontation directe entre les différentes equipes.<br /> <br /> P.S : Quand tu vois que Zed a un win rate de 70% pendant la phase de poule et 87,5% en playoff, c'est pas anodin quand meme.

Blackdoudou il y a 11 ans

Avec l'augmentation du niveau de jeu, je trouve ça de plus en plus chiant à regarder (bizarrement). Généralement on sait qui va gagner à 25mins de jeu...Soit c'est un stomp. Soit c'est la compo late game. Et comme les équipes mettent au moins 20mins de plus à finir la game en jouant ultra safe, ça devient chiant. On sait qu'on va se taper 20mins de "ok split push, on prend un kill => on prend une tour => on back => split push => on prend l'inhib => on back etc..."<br /> <br /> Avec les infos qu'on a on sait que c'est plié "écart au gold", c'est vraiment frustrant. "Bon ok game suivante.."

Kalius il y a 11 ans

Ou alors c'est parce que c'est un des meilleurs cleaner de wave et que personne peut prendre un Zed en 1v1.<br /> Ces 2 points ne devraient pas être présent chez le même champion, ça créer un truc complètement déséquilibré.

Zqdq il y a 11 ans

leface37 , c'est une histoire de meta game et de mode <br /> c'est pas parceque zed est un certain taux win qu'il est meilleurs qu'un autre perso , sa s'accorde avec la meta qui est en place

zozo-63 il y a 11 ans

Fnatic = gambit ils ont le même niveau les fnatic sont plus solide mais les gambit on cette petite graine de folie qui les rendes supérieur parfois!

Ziggy il y a 11 ans

Les LCS NA sont pour moi un grand mystère comment une équipe qui a passé une grande partie de son temps dans le fond du classement peut arrivé en finale et passer a une game de la victoire, c'est fou!<br /> Et a coté y a de gros flop comme DIGNITAS (l'éternel équipe qui n'arrive pas a passé un certain palier), CRS et CLG (même si ayant vu quelque game des CLG sa m'étonne pas vraiment je trouve que leur pick sont bizarres et leur manière de jouer dépasser).<br /> Ce qui fait peur c'est que j'ai l'impression que le niveau au mieux stagne voir chutte sur la scéne NA, c'est moche pour eux.<br /> <br /> Ps: Ouais c'est vrai que cette finale c'est aussi beaucoup jouer au pick Zed quand j'ai vu les ban des GG sur la dernière game je me suis dit qu'ils auraient du ban zed plutôt que leona surtout qu'ils avaient pas le first pick.

RussianBear il y a 11 ans

Zed en Playoffs ( 15 matchs ) c'est :<br /> <br /> - 87,5% de win ( 7/1 la défaite étant le stomp des GG face aux SK )<br /> - 7 ban<br /> <br /> 8 fois joué, 7 fois gagnant, et le reste du temps ban, on peut se poser des questions ...

azquar il y a 11 ans

@Ylrahc: il faut voir que les équipes ont joué quasiment 5 heures d'affilé ^^'

Blackdoudou il y a 11 ans

Les équipes sont en vacances là. Il y a les up&down puis les all-stars.<br /> <br /> Sinon les LCS NA ont réservé de belles surprises:<br /> * Dignitas et CLG en up&down oO<br /> * GGU qui était dernier pendant très longtemps finit 2eme !<br /> * Après un début difficile (3-4ème place), un changement de LU (départ de Chaox), TSM arrive à finir premier.<br /> * Les Curses qui déterminent 4eme après un départ canon

RussianBear il y a 11 ans

La différence entre les EU et les NA, c'est Zed : ban ou pick ( et instawin ) chez les EU , et pas beaucoup de présence chez les NA ( j'ai meme envie de dire absent ) . <br /> <br /> Alors évidemment, quand on se passe d'un perso qui peut carry seul ( REA + Brk j'te tue ) , ça fait moins " spectacle ".

klank560 il y a 11 ans

final fnatic gambit, zed pick 4 fois ban 1 fois, chaque équipe qui avait zed a carry avec et win, balance se champion...

maelyangus il y a 11 ans

C'est un peu comme liquipedia pour sc2 mais en carrément moins bien.

Padmay il y a 11 ans

LeFace37: http://leaguepedia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki Leaguepedia est ton meilleur ami !<br /> <br /> LCS Promotion Qualifier EU dès le 3 mai, NA la semaine d'après, puis All Star Shanghai ! :)

RussianBear il y a 11 ans

@LeFace37 , Début Mai ( si quelqu'un a les dates exactes ) les Up&Down pour connaitre a composition des LCS summers<br /> <br /> http://i2.wp.com/lolesport.fr/wp-content/uploads/2013/04/bracket-promotion-EUW.png<br /> <br /> Ensuite les Allstars a Shangai entre le 24 et 26 Mai.

Razielkratz il y a 11 ans

Yellowstar ftw !

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