« Pour ceux qui se demanderaient ce qu'est le cosplay, il s'agit d'une contraction de deux mots « costume » et « play », ce qui désigne quand quelqu'un porte un costume dans le but d'incarner un rôle pour un personnage précis. Habituellement, les cosplayers font leurs propres costumes et accessoires, qui peuvent être très élaborés. »
Cette définition donnée par Britthebadger semble offrir une bonne forme d'introduction. La pratique est désormais ancrée dans le monde des jeux vidéo, incontournables dans les salons et les conventions, au même titre que les babes. Elle fait l'objet de concours, dont l'exemple le plus illustre en France est celui de la Japan Expo, mais que l'on retrouve à petite échelle à des manifestations indirectement liées. On se souvient pour League of Legends notamment, du défilé des cosplayeurs sur la scène du tournoi Tales of the Lane. Le cosplay permet de mettre en valeur de manière évidente et immédiate, un personnage issu d'une série, d'un jeu ou d'un livre. S'il relève d'une véritable culture en Asie et particulièrement au Japon, où se développent des boutiques spécialisées dans ce genre de tenues, en Europe et en Amérique, le cosplay est davantage un hobby, qui n'est exposé qu'aux évènements associés. L'image la plus marquante du cosplay européen peut se décliner en deux aspects, qui peuvent parfois cohabiter : la volonté de mettre en valeur un réel travail de fabrication et d'inventivité d'une part, et d'autre part, celle de mettre en avant les atouts physiques de la personne qui revêt son cosplay.
Gragas, un exemple de cosplay qui ne s'adapte pas à toutes les physionomies.
En effet il y a deux sortes de cosplay, ceux qui ont pour motivation principale de mettre en valeur une physionomie particulière, et les autres. Les premiers, les plus visibles, concernent principalement des femmes, et c'est le sujet qui va nous occuper durant les prochaines lignes. Faut-il voir une forme de vulgarité dans la façon peu vêtue qu'on assez souvent les cosplayeuses d'incarner leurs personnages ?
A l'image des babes, il est vrai qu'il n'est pas rare de constater la présence relative de tissu sur divers parties du corps de ces cosplayeuses. Pourtant à la différence de leurs consoeurs, elles ne sont pas employées par une marque, une enseigne, un jeu pour véhiculer et promouvoir son image. Les belles femmes servent toujours une publicité positive pour une marque, quel que soit le domaine. Les cosplayeuses a priori décident de leur propre chef d'incarner tel ou tel personnage, et donc choisissent de mettre en valeur tel ou tel aspect de sa personnalité.
MissCroftCosplay en Lara Croft
Pour leur défense, les personnages qu'elles ont à disposition souvent ont un design conçu pour les rendre séduisantes, à l'image de Lara Croft, des héroïnes de manga japonais, etc. A la base, ces personnages féminins ont été Le cosplay, au delà de l'aspect physique, consiste avant tout à incarner le personnage dans son ensemble, de ses traits de caractère au détail de ses accessoires. Le cosplay passe avant tout par la passion pour un jeu ou un manga, mais aussi par le goût certain pour la création artistique ; ce travail est bien souvent de longue haleine, il paraît évident qu'il doit engendrer de la fierté lorsqu'il est montré.
Revêtir un cosplay, il est vrai, dépend assez sûrement des capacités à créer un costume qui sera le plus ressemblant et le plus évocateur possible sur le personnage en question. Mais il s'agit aussi d'une question de ressemblance physique. Les démonstrations et les concours de cosplay durant les différents events encouragent ce type de pratique ; choisir un personnage séduisant voire sexy et l'incarner de manière réaliste a toute les chances de plaire au public, à égalité avec l'originalité et l'effet de surprise. C'est ce qu'a su concilier la cosplayeuse que vous allez découvrir dans la partie suivante.