DLC Mass Effect 3 : Omega
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Lors d’une conférence de presse au cours de la Paris Games Week 2012, Electronic Arts a présenté le nouveau DLC de Mass Effect 3 : Omega.

DLC Mass Effect 3 : Omega

Mass Effect 3

Lors d’une conférence de presse au cours de la Paris Games Week 2012, Electronic Arts a présenté le nouveau DLC de Mass Effect 3 : Omega, avec les Community Manager Bioware, Chris « Evil » Priestly et Jessica Merizan.

Avant de commencer à introduire ce nouveau contenu, rappelons que Leviathan,  le dernier DLC produit par Bioware, avait agréablement surpris la communauté par son contenu et par la surprise qu’il réservait aux joueurs à la toute fin de l’intrigue.

Mass Effect 3 : Omega se déroule sur l’astéroïde Omega, découvert pour la première fois dans Mass Effect 2, et devenu une station spatiale pirate. Pour ceux qui n’auraient pas suivi intégralement l’histoire, lors de l’attaque des Moissonneurs entre Mass Effect 2 et Mass Effect 3, Omega a été pris d’assaut par Cerberus et son armée de mécas. Ainsi, nous retrouvons Aria T’Lok, baronne du crime d’Omega, au bar Purgatory dans la Citadelle lors de Mass Effect 3. L’intrigue de ce nouveau DLC sera donc axée autour d’Aria T’Lok, personnage très prisé par Bioware dans la saga Mass Effect.

 

 

Au-delà de la simple intrigue, que nous vous laissons le plaisir de découvrir en jouant à Mass Effect 3 : Omega, ce DLC offrira quelques agréables surprises, notamment la présence des femelles turiennes, jusqu’ici jamais dévoilées (hormis un personnage se prétendant femelle turienne dans la Citadelle, mais n’ayant pas d’apparence unique). On retrouvera notamment Nyreen Kandros, collaboratrice d’Aria T’Lok. Dans ce DLC on retrouvera également de nouveaux ennemis, comme le Méca Rempart, qui dispose de compétences semblables à celles de la classe Sentinelle.

Mass Effect 3 : Omega ne présentera qu’un contenu solo, aucun contenu multijoueur n’a été intégré à ce DLC, cependant vous pourrez profiter d’un nouveau personnage intégrable à votre commando, comme le fut Jaavik lors du DLC « Sorti des Cendres » (DLC inclus dans l’édition Collector N7 et disponible sur la boutique Bioware).

La durée de vie de ce DLC sera, semble-t-il, plus longue que celle des DLC précédents comme le souligne Evil Chris : « c’est le DLC le plus abouti que nous ayons jamais réalisé ». Cette phrase laisse donc présager un contenu riche et abouti dans la mesure où l’on sait que malgré certaines maladresses dans Mass Effect 3, Bioware a su rester très attentif à la communauté et répondre aux attentes des joueurs, notamment lors de la parution du DLC gratuit introduisant les nouvelles fins de Mass Effect 3.

Bioware a également annoncé la publication d’un nouveau Comic Book Mass Effect dont le contenu n’a pas encore été complètement dévoilé, mais qui pourrait s’axer sur Aria T’Lok.

Mass Effect 3 disponible sur Wii U dès la sortie de la console


La nouvelle console de Nintendo fait beaucoup parler d’elle et Bioware a répondu présent pour la sortie de cette nouvelle machine, Jessica Merizan souligne d’ailleurs que Bioware entretient un très bon partenariat avec Nintendo.

Mais qu’offre Mass Effect 3 sur Wii U comparativement aux autres plateformes ?


On aurait pu penser que Mass Effect 3 Wii U ne serait qu’un simple portage sans saveur comme l’ont été beaucoup de portages console par le passé, mais il n’en est rien, le portage Wii U de ME3 devrait offrir de nouvelles fonctionnalités qui enrichiraient grandement l’expérience de jeu du joueur.

La première fonctionnalité est l’utilisation du Pad Wii U, celui-ci vous permettra de réaliser de très nombreuses actions que vous n’auriez pas pu réaliser aussi bien sur une autre plateforme, voire même pas du tout. Ce pad vous permettra ainsi de diriger votre commando via écran tactile en faisant glisser un membre de votre commando sur un ennemi pour lui donner l’ordre de se concentrer sur cette cible. On peut même leur ordonner de se mettre à couvert à un endroit déterminé, la vue aérienne du pad permettant une plus grande aisance de lecture du champ de bataille.

 

 

Le portage Mass Effect 3 Wii U offrira également une toute nouvelle arme, un lance-roquette transcendant les possibilités du pad Wii U, ainsi vous pourrez cibler jusqu’à 6 cibles depuis votre pad tactile et tirer via ce lance-roquette à la manière d’un mortier depuis votre couvert. Aucune information ne nous a été communiquée concernant l’emplacement exact de cette arme dans Mass Effect 3 Wii U.

Le pad Wii U vous permettra également d’organiser vos compétences d’actions comme bon vous semble via une roue d’action dans laquelle vous pourrez faire glisser vos compétences et les organiser à votre guise.

Enfin, pour les plus sceptiques, la dernière fonctionnalité que nous a dévoilé Bioware, est la possibilité de jouer directement sur l’écran du pad Wii U sans avoir besoin d’un écran de télévision ou d’un moniteur actif. Ainsi les plus fervents adorateurs des consoles portables Nintendo pourront trouver dans cette console de salon une souplesse appréciable.

« Nous sommes très attentifs à notre communauté. » Chris Priestly


Bioware a annoncé la création d’un blog français de Mass Effect, disponible à l’adresse bioware-France.com, jusqu’ici aucune plateforme francophone n’était disponible pour les fans de Mass Effect, obligés de se rabattre sur le site social.bioware.com.

Jessica Merizan a tenu à remercier les joueurs français de Mass Effect pour le soutien et les a encouragés à continuer de faire leurs retours directement via cette nouvelle plateforme.

Les trois opus de Mass Effect enfin réunis


Lors de cette conférence de presse, Bioware a également annoncé la sortie de Mass Effect Trilogy, une compilation regroupant les jeux Mass Effect, Mass Effect 2 et Mass Effect 3, ainsi que leurs DLC respectifs, jusqu’au map pack 4 de Mass Effect 3 (qui lui n’est pas inclus pour des raisons de calendrier).

 

 

Cette compilation s’adresse donc aux collectionneurs désireux de posséder tous les contenus disponibles dans Mass Effect, mais semble également un cadeau de Noël rêvé pour les gens n’ayant jamais eu l’occasion de découvrir la saga Mass Effect.

Mass Effect rencontre le septième art


Plus exactement Mass Effect rencontre la japanimation, Bioware a présenté un aperçu exclusif du film d’animation Mass Effect, dont la réalisation a été confiée au studio Funimation, déjà connu pour avoir créé Ghost in the Shell. L’histoire de ce film s’axera sur le personnage de James Vega et expliquera comment il a rencontré Shepard, la vraie nature de leur relation et les évènements séparant la fin de Mass Effect 2 et le début de Mass Effect 3.

Bioware a également évoqué un second film, d’action cette fois, dans un futur plus ou moins proche.

L’aperçu qui nous a été présenté laisse présager un film intéressant et très bien réalisé, bien que beaucoup puissent rester sceptiques sur le choix du style japanimation pour la réalisation d’un film Mass Effect.

Enfin, Bioware a également laissé entendre que de nouveaux romans Mass Effect pourraient voir le jour dans le futur, alors même que Drew Karpyshyn (écrivain original du scénario de Mass Effect et de Mass Effect 2, ainsi que des trois premiers romans) ne participait déjà pas à la réalisation de Mass Effect 3.

 

Zeeg

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Sam Vostok

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