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Détail sur le rework des barres de vie

Détail sur le rework des barres de vie
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Alors que les nouvelles barres de vie sont désormais disponibles sur PBE, Riot s'explique sur la réflexion derrière ce rework, détaillant les objectifs visés et la démarche effectuée.

Détail sur le rework des barres de vie

Comme vous avez pu le constater sur le PBE pour les plus chanceux, et sur le patchnote pour les autres, un travail de rework a été fait sur les barres de vie et leur graphisme. Rayven se fait le messager de Riot et nous donne davantage d'informations concernant ce rework, nous détaillant les objectifs visés et la réflexion menée pour en arriver au résultat que nous pouvons d'ors et déjà admirer.

 

Riot GamesRayven sur Rework des barres de vie (Traduction - Source)


Merci pour les retours en grand nombre concernant notre dernière discussion. Nous sommes de retour avec une nouvelle phase de répétition.


Récapitulatif de nos objectifs :

Rendre possible l'identification immédiate de sa propre personne, de l'allié et de l'ennemi

Mettre en valeur les informations vitales

Progresser vers des visions unifiées pour les joueurs daltoniens et non-daltoniens


Quoi de neuf ?

Dans nos efforts d'atteindre les objectifs précédemment cités, nous avons dû faire l'équilibre entre fonctionnalité et style. Nous pensons que cette répétition répond de manière satisfaisante à cet équilibre - fermement ancrée dans l'univers de LoL par la mise en place de repères à partir des HUD ( « Head-up Display » ou « affichage tête haute » ) environnants, permettant ainsi d'atteindre de nos objectifs de clarté.


Un peu de contexte...

Si vous avez déjà été sur le point d'accuser un Grappin propulsé, vous devez sans doute connaître ce moment de panique où vous essayez de comprendre « Où suis-je ? »

Dans un teamfight, vous avez pu expérimenter une brève seconde de confusion - incapable de vous différencier de vos amis ou ennemis dans la mêlée.

Quand vous vous battez en duel avec l'ennemi Ashe et que vos yeux sont fixés sur sa barre de vie, vous avez besoin de savoir dans quelle mesure vous côtoyez la mort en un simple coup d'oeil afin de déclencher votre Barrière au bon moment.

Peut-être avez-vous regardé un stream ou un match de LCS puis êtes retourné dans votre propre game où les choses sont légèrement différentes.


Quand nous nous attaquons à ce rework des barres de vie, ce sont les points que nous essayons de résoudre et d'améliorer. Ils se résument ainsi : identification, priorité des informations, et visions unifiées.


Visuel des barres de vie par défaut


Visuel des barres de vie en mode Colorblind


Évolution des visuels des barres de vie

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MGG
ydart il y a 11 ans

tant qu'il y a une option pour la couleur ca me va,sinon vous voyez la tristana a 8k pv ?^^

Umaril il y a 11 ans

De toute façon il est possible de modifier la couleur de sa barre de vie dans les fichiers du jeu (Et sans risque d'être sanctionné par Riot) sur la version actuelle du jeu, donc colorblind ou non, je suppose que ce sera de même sur ces barres.

alexlol il y a 11 ans

idéal pour le fameux 1 champion pour 5 vs 1 champion pour 5

Sam2763 il y a 11 ans

J'aime bien ces nouvelles barres de vie moi perso, je les trouves plus propres. La forme carré s'incorpore mieux à l'ensemble (aucune autre forme n'est arrondie) et la distinction de couleurs pour se répérer soi, particulièrement le jaune, est très bien pensée je trouve

DaSeagull il y a 11 ans

Ta propre barre tu la vois déjà en bas à gauche, perso c'est ce que j'utilise.<br /> <br /> Tu vois j'y faisais tellement pas attention à celle autour du rond que je pensais qu'elle y était pour tous ^^.

Nifelheim il y a 11 ans

Tu ne peut voir que ta propre barre d'xp hein ._.<br /> <br /> Du coup, ça permet justement de se tenir près à profiter d'un lvl up pour prendre l'adversaire par surprise. C'est beaucoup plus pratique d'avoir l'info au milieu de l'écran que de devoir regarder sous le portrait.

DaSeagull il y a 11 ans

Honnêtement j'ai jamais trouvé ca très logique de pouvoir voir l'XP comme ca. Le lvl UP doit justement permettre de surprendre et prendre l'avantage momentanément sur l'adversaire. Si on peut tout anticiper ca devient chiant

Nifelheim il y a 11 ans

Faut voir, mais même si elle a effectivement été juste déplacée, ça restera moins lisible à mon avis.

DaSeagull il y a 11 ans

Nifelheim, la barre d'XP est en dessous je présume. Sauf que nous mettre un lvl 18 pour donner l'exemple c'était peut-être pas ce qu'il y avait de mieux a faire ^^.

Nifelheim il y a 11 ans

Sauf que le jaune nécessite de passer en mode daltonien, ce qui change d'autre couleurs auxquelles on voudrait pas forcément toucher (compteur de kill, ennemis sur la minimap,...)<br /> Sauf si on peut toujours la changer, là tout le monde serait content :)

Xzen08 il y a 11 ans

C'est vrai que le carré me gène beaucoup aussi. Par contre les couleurs surtout le jaune aides beaucoup à se repérer instantanément.

Nifelheim il y a 11 ans

En clair, on enlève la barre d'xp sur la barre de vie (qui est autour du cercle pour l'instant) et on met un carré, qui rend l'affichage plus brut et moins agréable.<br /> <br /> Pour les couleurs, c'est une bonne idée, mais j'espère juste qu'on pourra toujours les modifier (comme expliqué ici il y a quelque temps, dans un riotage du jour si je me souvient bien), parce que en ce qui me concerne, bleu c'est moi et vert les alliés, pas l'inverse.<br /> <br /> Aussi, Tristana tank.

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