Un joueur demande à ce qu'Ahri et Orianna ne soient pas nerfs, n'étant pas « op ». Morello répond en précisant bien qu'Ahri subira des modifications ainsi que d'autres assassins.
Morello sur S'il vous plaît, pas de nerf sur Ahri/Orianna (Traduction - Source)
Ahri va très certainement recevoir des changements et la plupart d'entre eux s'articulent autour des dommages de Lucioles (Z) et de son ulti. Les changements seront en grande partie tournés vers l'idée de l'augmentation de son burst si elle lance son taunt en premier.
Ahri, Fizz, Zed et Kassadin représentent tous des problèmes avec la vitesse de leur burst et le peu que vous pouvez faire pour le contrer. Nous garderons leur rôle d'Assassin (je parierais pourtant qu'Ahri, avec plus de poke à placer, serait probablement plus un mage) mais en collant à des motifs exigeant un peu plus de risques et de réactions.