Pour retrouver une description complète des Objets et du shop, rendez-vous sur le Guide dédié.
Start |
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Branch | Branch | Branch | Salve | Tango |
Dans l'optique de partir Mid, prenez le minimum syndical pour obtenir très rapidement votre bottle. Si vous faites face à un héros range, n'hésitez pas à prendre un stout shield en plus. | ||||
Early-Game |
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Power Tread |
Magic Wands | Bottle | Bracer | Town Portal |
Prenez rapidement une bottle et complétez vos powertreads en premier item. Partez ensuite sur Magic Wands puisque vous allez avoir besoin de mana tout le temps en team fight. Prenez ensuite des bracers pour partir sur Drum of Endurance. Gardez toujours un Town Portal sur vous, cela vous permettre de survivre après un skewel pour vous échapper ou de venir en aide sous une tour avec votre ulti. | ||||
Mid-Game |
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Power Treads | Magic Wand | Bottle | Town Portal Scroll | Drum of Endurance | Battlefury |
À ce stade de la partie vous êtes un héros qui peut rentrer dans les teamfights. La battlefury vous permettra de bénéficier encore plus de votre empower et votre farm sera largement plus facile. Le drum endurance vous apportera des points de vie et la mana pool qui vous manquait. Un town portal comme d'habitude. | |||||
Late-Game |
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Power Treads | Magic Wand | Battlefury | Drum of Endurance | Mask of Madness | Town Portal Scroll |
À partir du moment ou vous avez terminé votre Mask of Madness, vous êtes un vrai tueur durant votre ulti. Réussir à engager correctement est primordial si vous voulez finir vainqueur du teamfight. Conctinuez de farm correctement pour sortir plus de stuff. |
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End game |
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Power Treads | Daedelus | Battle Fury | Drum of Endurance | Mask of Madness | Assault Cuirass |
Avec Daedelus en plus, vos critiques avec empower atteindront les 1000. En cleave à 85% vous devrez être capable en 4 secondes d'exterminer les cibles qui sont devant vous. L'assaut Cuirass va vous permettre de tanker un peu plus en teamfight et les travels vous permettront de défendre ou de push sans se soucier d'avoir à porter un town portal sur vous. Vous pouvez par la suite remplacer votre Drum of Endurance par tout autre objet de dégâts ou de tank. |
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Les Objets indispensables pour bien entamer une partie
Power Treads | Des points de vies, des dégâts et de la vitesse d'attaque. C'est exactement ce qu'il vous faut pour être efficace en début de partie. |
Drum of Endurance | Cet objet vous permettra d'obtenir un petit bonus de mouvement speed et d'attack speed important. Vous pourrez même l'activer sur votre ulti pour avoir encore plus de burst. Cela vous apportera en plus de la mana en début de partie, ce qui vous manquera cruellement autrement. |
Peuvent s'ajouter à ce que vous possédez déjà des objets fort utiles pour optimiser votre jeu.
Dagger |
Si votre Skewer ne vous permet pas d'engager correctement, n'hésitez pas à investir dans une dagger. Votre utli sera beaucoup plus simple à placer |
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Black King Bar |
Si vous avez du mal à taper en teamfight à cause des contrôles le BKB est la bonne solution. Cependant attention, vous ne pourrez pas vous mettre l'empower lorsque vous activez votre BKB, pensez donc à vous mettre le buff avant. | |||||
Hand of Midas | En tant que carry vous vous devez d'avoir le meilleur farm possible. Votre vitesse d'attaque est aussi très importante |
Les objets qui vous permettront de finir une partie comme il se doit.
Divine Rapier | Quoi de plus luxueux que de finir une game avec une Rapier ? Si les 5 héros sont dans votre ulti, vous pouvez d'ores et déja dire le GG avant de commencer à taper. | |||||
Monkey King Bar |
Si un ennemi possède de l'évasion ou que vous souhaitez tout simplement faire très mal, Monkey King bar semble être un très bon choix. | |||||
Heart of Tarrasque | Si vous arrivez à sortir cet item, vous commencerez à devenir vraiment inquiétant pour vos adversaires qui auront beaucoup de mal à vous éliminer. | |||||
Abyssal Blade | Un activable permettant de stun un ennemi, un énorme bonus damage et une chance de stun en auto attack, Cet objet vous siéra parfaitement en fin de partie. |