Comme les Silithides et les Nérubiens, les Mantides sont une race insectoïde. On ne sait pas s’ils descendent eux aussi de la race originelle des Aqirs, mais une chose est certaine : ils sont voués à servir Y'Shaarj et œuvrent dans ce but. Si anciens empires trolls combattirent les Aqirs, ce furent les Mogu qui s’opposèrent aux Mantides. Lei Shen, le Roi-Tonnerre, le premier des empereurs mogu, fit construire l’Échine du serpent dans ce but. Cette grande muraille sépara les Terres de l’Angoisse et les Steppes de Tanglong du reste du continent, pour contenir la menace des Mantides.
De leur côté du mur, les Mantides développèrent donc leur société, celles de créatures d’essaim, mais avec une conscience individuelle. Cycliquement, tous les cent ans, ces insectes partent à l’assaut de la muraille. À chaque génération d’essaim, cette déferlante impitoyable est donc envoyée se fracasser sur cette défense tenue avant par les Mogu et aujourd’hui par les Pandarens. Les Mantides peuvent ainsi sélectionner les plus forts et les plus aptes à survivre. Ceux qui réussissent reviennent chez eux en héros et jouissent alors pleinement de leur conscience individuelle.
Attaque des Mantides sur l'Échine du Serpent
La culture mantide est extrêmement liée à l’ambre. L’ambre est la pierre angulaire de la société mantide. Ce matériau leur sert dans les domaines de l’architecture, de l’art et de la technologie. Maîtres du son, les mantides ont découvert il y a fort longtemps comment utiliser l’ambre pour augmenter la portée de leurs projections sonores. De cette manière, ils parviennent à communiquer sur de très longues distances. Aucune armée n’a encore pu marcher en territoire mantide sans se faire repérer, et même les voyageurs isolés doivent faire preuve de la plus grande prudence, car leurs mouvements sont certainement épiés dès l’instant où ils s’aventurent au-delà de la muraille.
Les grands arbres des steppes de Tanglong, les « kyparis », sont l’unique source d’approvisionnement en ambre, matière précieuse entre toutes. L’impératrice et son conseil de Klaxxi les protègent afin d’assurer la pérennité de la civilisation mantide. Même s’ils sont peu nombreux, les Klaxxi jouent évidemment un rôle essentiel dans la protection et le développement de la culture mantide. Ils ont un rôle important dans la destinée de l’empire, et ce sont eux assurent le transfert de pouvoir à la nouvelle impératrice lors des successions.
Les Klaxxi et les Dieux très anciens
L’impératrice, elle, est une créature redoutée dans toute la Pandarie. C’est elle qui engendre les hordes presque infinies de Mantides. Shek’zeer, la grande impératrice actuelle est tombée sous l’influence du Sha de la peur qui la manipule. Cette influence néfaste a des retombées négatives sur toute la société mantide, puisque les forces vives et les futures générations, subissent les effets néfastes de cette corruption en envoyant l’essaim de fracasser trop en avance sur la muraille, menaçant ainsi l’avenir de l’empire. Ceci a donc forcé les klaxxi, les rares mantides préservés de cette folie, à intervenir pour aller contre la volonté de l’impératrice et sauver leur civilisation de la corruption galopante en décidant que leur souveraine devait donc mourir.