Mission 6
THE HOUDS PITS
Allez vous coucher. Rendez-vous à la salle d'interrogatoire, sur la droite quand on descend du quai.
Faites parler le doc, et revenez voir Samuel.
DOMAINE BOYLE
Allez dans l'eau et nagez tout au fond prendre la rune. Montez les escaliers. Clignez vers la droite sur une petite corniche. Puis vers le balcon très haut en face. Montez ensuite sur le toit. Allez sur l'autre toit pour voir des escaliers à son extrémité. Descendez, prenez la rune et le charme d'os au même étage. Puis descendez tout en bas et retournez dans les rues. Passez ensuite la rive comme bon vous semble. Et atteignez la zone neutre derrière la grille. Je vous conseille de passer par la gauche (sur le petit pont rectiligne).
Une fois passée vous trouverez une corniche à gauche, vous permettant de passer la grille et d'arriver en zone neutre. Prenez l'invitation qu'a laissé filer la bourgeoise, et donnez là au portier. Une fois rentré, prenez à gauche dans la salle du portier. Prenez le plan. Prenez à droite vers une grande place avec deux gardes et une alarme. Allez voir Lord Show à droite. Suivez-le. Utilisez le coffret de duel avec les deux pistolets. Jouez le jeu du duel et tuez-le. Obtenez la clé des gardes sur un des deux gardes près de l'alarme.
Prenez la porte toujours près de l'alarme. Montez tout en haut vers le quartier des gardes. Allez à la fenêtre et sautez sur le balcon du bas. À cet étage se trouve un charme d'os sur votre droite. Il est possible de rentrer sans le portier. Si vous êtes passé tout à droite pour rentrer dans le domaine Boyle, vous n'avez pas besoin de la clé des gardes ni de l'invitation. Gérez le manoir de la manière dont vous le souhaitez. Toujours est-il que le premier tableau se trouve en montant les escaliers du premier étage, à gauche au-dessus de la cheminée. Prenez également dans cette même pièce la clé du coffre du sous-sol. À l'endroit où vous avez trouvé la clé, lisez le livre et la lettre pour identifier votre victime.
Sortez et allez tout au fond dans la pièce tout droit. Ici se trouve le second tableau. Descendez ensuite tout en bas vers les cuisines, puis vers la réserve de whisky, ouvrez la porte au fond de la réserve, obtenez la rune qui s'y trouve. Allez ensuite tuer Lydia Boyle à l'étage. Pour information, elle à une robe rouge. Sortez et retournez voir Samuel. Attention : Les échassiers sont toujours de service. Allez tout à gauche à la sortie du domaine Boyle, passez le petit pont et sautez à gauche en contrebas dans le bateau de Samuel.
Mission 7
THE HOUDS PIT
Quelques emplettes chez notre ami Piero ne feront pas de mal. Sortez ensuite, allez voir Lord Pedleton, puis allez voir l'Amiral. Enfin, allez voir Samuel.
DUNWALL TOWER
Sautez et nagez jusqu'à la fin du cours d'eau. Sortez de l'eau en face, et Clignez à droite dans le renfoncement. Allez ensuite sur la plate forme en face à gauche, puis sur celle en face à droite. Puis encore à droite. Allez sur la structure métallique de gauche et prenez l'interstice juste à gauche. Prenez le charme d'os. Continuez de Cligner jusqu'à la porte en fer. Ouvrez là et Clignez directement dans le renfoncement à gauche. Désactivez la tourelle en enlevant le réservoir d'huile.
Montez à l'étage, montez les escaliers extérieurs, prendre la grande porte à droite. Obtenez la clé de l'écluse. Prenez la grande porte à gauche du piège électrique. Descendez les escaliers, prendre à droite, ensuite tout droit tout au fond, remontez les escaliers à gauche. Clignez par dessus la tôle de fer. Clignez au mur en face pour vous cacher derrière un bunker plus haut. Clignez ensuite dans le buisson à droite. Puis empruntez le chemin de gauche. Une fois au fond, prenez à gauche.
Escaladez les plates-formes sur votre gauche, montez le petit escalier et prenez à droite, descendez, entrez dans la pièce, la rune se trouve sous le lit du milieu. Demi-tour, reprenez l'escalier et allez à gauche tout au fond (vous passerez par deux escaliers), Clignez ensuite vers le rebord de l'immeuble à gauche. Empruntez la corniche. Arrivé au milieu, vous serez à même de supprimer les gardes devant la porte de la tour (attention au mirador). Rentrez ensuite par la porte principale
INTERIEUR
Prenez l'escalier principal, et à droite. Puis droite, rentrez dans la pièce, et enlevez le réservoir. Montez tout en haut de la station émettrice. Parlez à l'homme. Descendez avec votre nouvelle quête jusqu'au second étage. Rentrez dans la pièce, prendre à gauche, et à droite se trouve un coffre au pied du lit, prendre la rune. Il y à une coffre-fort dans cette pièce. Ouvrez le avec le code 935. Sortez par l'autre porte et prenez à droite, puis à gauche. Prenez la porte tout de suite à gauche et prenez le plan puis lisez les documents sur la table Pour obtenir une quête annexe.
Sortez et prenez à droite, encore à droite, passez devant le piège électrique et prenez la porte à droite. Enlevez le réservoir. Sortez, prenez la porte en face à droite, puis la même en face à gauche, et prenez le tableau au-dessus de la cheminée à droite. Ressortez pour vous retrouver dans l'allée centrale de l'étage. Prendre à droite, tout droit, et descendez au rez-de-chaussée. Une fois en bas, faites demi-tour et prenez la porte du fond à droite. Prenez ensuite à gauche au coude.
Descendez, tuez le tourmenteur et prendre le charme d'os. Ensuite, remontez. Revenez à la tour d'émission, et insérer l'audiographe. Occupez vous alors de Lord Régent. Revenez au piège électrique au second étage. Prenez la porte en face à droite. Traversez la salle du piano, puis le couloir, montez tout en haut, sortez de la tour.
EXTERIEUR
Prenez à gauche et rentrez dans la salle sécurisée du Lord Régent. Prenez ensuite la première à gauche et enlevez le réservoir. Montez ensuite à l'étage et récupérez la rune. Ressortez, retournez à la tour.
INTERIEUR
Un charme d'os nous a fait défaut. Allez au second étage. Placez vous dans l'allée centrale. Parcourez celle ci jusqu'à tomber sur une cheminée dépourvue de décoration au dessus-d'elle. Cette cheminée se trouve dans un coin de l'allée. Mettez vous face à elle. A droite se trouve une sorte de décoration composée de lunettes de verre. Approchez vous, vous pouvez la tourner. Un passage secret vient d'être révélé dans la cheminée. Obtenez ce dernier charme d'os. Vous pouvez à présent sortir par l'entrée principale et rejoindre Samuel.