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D3 : Moine, bien démarrer

D3 : Moine, bien démarrer
Profil de la classe
  • Équipements, objets, compagnons
  • Gameplay et sorts
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Retrouvez dans ce guide dédié au Moine de Diablo III ce qu'il faut savoir pour bien démarrer avec cette classe : présentation et profil, objets, équipement, compagnons, gameplay et techniques.

Diablo III : Guide de classe

Le Moine de Diablo III est le guerrier sacré et spirituel ultime, véritable artiste du corps à corps il saura venir à bout des Démons à mains nues ou avec des armes de mêlée. Rapide, agile et mortel, il saura probablement charmer à la fois les fans du Paladin grâce à ses auras et à ses soins, et ceux de l'Assassin avec ses combos dévastateurs et ses déplacements rapides.

 

Présentation du Moine

 

Vidéo de présentation du Moine


La particularité du Moine de Diablo III est qu'il n'utilise pas le Mana ni de l'énergie comme ressource pour lancer ses techniques, mais de l'Esprit, qui permet d'exploiter ses enchaînements de coups pour utiliser ses capacités spirituelles les plus efficaces, il vous faudra cependant apprendre à bien le gérer pour vous en sortir.

La statistique principale du Moine est la Dextérité, celle-ci augmente vos dégâts et augmente vos chances d'esquiver les coups ennemis.


 

Points forts :

- Excellentes capacités de survie à tous niveaux

- Redoutable au corps à corps

- Très forte mobilité

- Une ressource qui se recharge en attaquant, vous n'êtes jamais dénué longtemps d'Esprit

- Des soins et des améliorations de groupe parfaits en coopératif

 

Points faibles :

- Pas ou peu d'attaques à longue distance

- Doit s'exposer aux coups pour attaquer

- Relativement peu de capacités de contrôle

 

Ressource de classe : l'Esprit


Il est difficile de jouer une classe sans bien comprendre la façon dont fonctionnent ses ressources. Comme dit précédemment, c'est ici l'Esprit, auquel on pourrait ajouter un mini système de combo/enchaînement simple sur vos attaques. Cette ressource a un fonctionnement très simple : Vous disposez d'un stock d'Esprit maximum qui n'augmente pas avec les niveaux, le moyen principal pour en récupérer consiste à utiliser vos enchaînements d'attaques primaires qui produisent de l'Esprit. L'Esprit sert à utiliser la majorité de vos autres autres techniques.

De base vous possédez 150 Esprit, rappelons que ce montant n'augmente pas avec les niveaux, il vous faudra comptez sur certains passifs et sur l'équipement pour le gonfler.

On peut très grossièrement diviser vos techniques en deux grandes catégories :

- Les attaques primaires (bouton gauche de la souris), ces sorts ne vous coûtent pas d'Esprit, bien au contraire elles en produisent. En ayant au moins une de ces techniques sous la main vous êtes certain d'avoir toujours la possibilité de faire quelque chose. Il vous faudra forcément intégrer une proportion suffisante de ces attaques dans votre façon de jouer pour pouvoir vous en sortir. Le second élément notable de ces attaques est qu'elles fonctionnent selon un enchaînement rapide de trois coups, avec la possibilité que le second puis le troisièmes coups aient un effet différent et unique, qui monte en puissance à chaque fois. Bien gérer ce petit système d'enchaînement de trois coups sera un des défis que vous aurez à relever pour être un Moine digne de ce nom.

Attention, lancer vos techniques primaires dans le vide ne produit pas d'Esprit, il faut frapper des monstres pour cela. Vous ne pouvez donc pas recharger votre Esprit rapidement dans votre coin.

- Les techniques coûtant de l'Esprit (bouton droit de la souris, et les autres touches), la grosse majorité de vos techniques consommeront l'Esprit, ce qui limitera le nombre d'actions spéciales que vous pourrez enchaîner dans un laps de temps donné, et il vous faudra forcement trouver un équilibre harmonieux entre attaques primaires et techniques spéciales. Même si vous pouvez regagner de l'Esprit très rapidement il vaut mieux toujours en garder un peu en réserve en cas de coup dur, afin de vous soigner, d'aveugler vos ennemis ou de prendre la fuite par exemple.

 

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

alcotest il y a 12 ans

Désolé double post,<br /> <br /> Oublier ma question je viens de voir les armes des moines elle sont vraiment moche je vais faire un barbare. Merci quand meme.

alcotest il y a 12 ans

Salut a tous j'ai un petit peu dur a choisir quoi faire pour débuter entre barbare et moine.<br /> <br /> je mate un walkthrough d'un guerrier voir un peu comment sa devient mais moine j'arrive a bien saisir son gameplay ? <br /> <br /> j'aimerais en faire une machine a tuer qui fonce dans le tas et étripe (avec ses ongles) les hordes de zombies ? C'est possible avec un moine ou faut que j'prenne barbare pour foncer et survivre ?<br /> <br /> Merci

Erieb il y a 12 ans

Dommage qu'il est un accent russe.

Drenz il y a 12 ans

Parce que le féticheur est banal dagoûu ? :)<br /> <br /> Ceci dit j'aime aussi beaucoup le skin de la moniale.

rocodido il y a 12 ans

L'accent russe me palit pas trop :(

dagoûu il y a 12 ans

J'adore le design de la moniale, à mon avis la seule un temps soit peu originale et surtout réussi.

Lien il y a 12 ans

Merci pour ce guide, je pensais pouvoir en faire un soigneur/support à part entière, apparemment ça va être difficile

akumato il y a 12 ans

Pareil que Apokaltpso sa sera ma première classe a jouer quand il sortira car la classe est vraiment sympa a jouer, la meilleur celons moi :p. Vivement qu'il sorte et j’espère que blibli va prolonger la beta ^^.

Apokalypso il y a 12 ans

Classe vraiment sympa et super dynamique a jouer . Sa sera mon premier personnage quand le jeux sortira :D.

BarnY il y a 12 ans

Moine ninja @D3 feat. Moine Ninja PANDA @WoW. Ça va être une belle année pour moi.

mortaga il y a 12 ans

monk ! <3

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