Localisation de Grim Batol dans Cataclysm Classic
L'entrée de Grim Batol se situe dans le vaste corridor extérieur entre les Paluns et les Hautes-terres du Crépuscule, dans les Royaumes de l'Est, qui était jusqu'à l'arrivée de cette extension inaccessible. Un portail menant aux Hautes-terres du Crépuscule se trouve à Hurlevent et Orgrimmar une fois les quêtes d'introduction de cette zone terminées.
Voici ce qu'il faut savoir à propos de l'accès à Grim Batol :
Mode Normal (via l'Outil de Recherche de donjons)
- Niveau requis : 84
- Niveau d'objet moyen requis : 305
- Nécessite d'avoir découvert l'entrée de Grim Batol
Mode Héroïque (via l'Outil de Recherche de donjons)
- Niveau requis : 85
- Niveau d'objet moyen requis : 329
- Nécessite d'avoir découvert l'entrée de Grim Batol
Carte de Grim Batol dans Cataclysm Classic
Général Umbriss, 1er boss de Grim Batol dans Cataclysm Classic
Le Général Umbriss est un boss très dangereux s'il n'est pas contré minutieusement, sinon il n'a rien de bien complexe. L'idée consiste à tuer les Habitants troggs apparaissant au fond de la salle et maintenir le Trogg malveillant contrôlé en permanence pour qu'il ne lance pas le Mal de Modgud si les joueurs proches de lui à sa mort. En Mode Héroïque, il le lance aussi sur le boss s'il est à proximité ce qui le buff et vous conduit à une mort certaine.
Contrôler assidument le flux de Troggs malveillants est le principal point de la rencontre. Le reste est assez banal : on soigne le Tank le plus possible, personne devant le boss, personne sur sa trajectoire quand il charge, et CDs défensifs sur le Tank quand le boss est à 30% de points de vie.
Voici les compétences du Général Umbriss :
- Plaie hémorragique : Inflige de lourds dégâts Physiques et un Saignement cumulable. L'effet de Saignement est dissipé si la cible est soignée au-delà de 90% de ses points de vie maximum.
- Attaque éclair : Cible puis charge une cible aléatoire, infligeant d'énormes dégâts Physiques à quiconque se trouve sur sa trajectoire en plus de les repousser de 20 mètres.
- Siège terrestre : Inflige d'énormes dégâts Physiques dans un cône face à lui sur 20 mètres et étourdit pendant 4s toutes les cibles touchées.
- Frénésie : Quand il passe sous les 30% de points de vie, Umbriss enrage et gagne 50% de vitesse d'attaque et 50% de dégâts supplémentaires.
Maître-forge Throngus, 2è boss de Grim Batol dans Cataclysm Classic
Throngus est très, très éprouvant bien que mécaniquement aisé. Il change périodiquement d'arme, chacune devant être contrée méthodiquement sous peine de vous voir réduits en charpie.:
- Une Masse : Le Tank doit kite le boss et ne JAMAIS être touché en mêlée (Throngus a +300% de dégâts mais -70% de vitesse de déplacement)
- Bouclier : Personne devant le boss puisqu'il souffle et inflige de lourds dégâts de Feu (il tourne régulièrement), et attaquez le de dos uniquement sous peine de ne pas infliger de dégâts (il bloque 99% des dégâts face à lui). En Mode Héroïque des archers infligent également des dégâts à tous les joueurs durant cette phase.
- Deux Épées : CDs défensifs sur le Tank et soins maximum sur lui puisqu'il se fait littéralement mettre en pièces (Throngus a +20% de Toucher et chaque attaque peut toucher 2 fois supplémentaires)
Voici les compétences du Maître-forge Throngus :
- Rugissement désorientant : Réduit la vitesse d'incantation et d'attaque des joueurs de 50% par charge. Utiliser une compétence, même instantanée, retire une charge
- Heurt d'empalement : Empale un joueur aléatoire et lui inflige d'énormes dégâts Physiques chaque seconde pendant 5s. Focalisez vos soins sur lui.
- Piétinement puissant : Une zone au sol infligeant d'énormes dégâts Physiques à quiconque se trouve à l'intérieur.
- Choix d'une arme : Throngus change d'arme au début du combat puis toutes les 30 secondes ensuite.
Drahga Brûle-Ombre, 3è boss de Grim Batol dans Cataclysm Classic
Au début du combat Drahga est seul jusqu'à passer sous les 30% de points de vie, puis il chevauche Valiona qui a ses propres compétences avant de laisser Drahga seul une fois qu'elle passe sous les 20% de points de vie. Le combat est relativement difficile et nécessite beaucoup de DPS pour être réussi.
Durant toute la rencontre Drahga continue de lancer ses propres compétences, y compris sur le dos de Valiona. Votre objectif principal consiste à kite et tuer les Esprits enflammés invoqués sous peine de wipe instantanément s'ils touchent un joueur.
Voici les compétences de Drahga Brûle-Ombre :
- Trait de l'ombre ardent : Inflige de lourds dégâts d'Ombreflamme à un joueur aléatoire. Ne peut pas être interrompu.
- Invocation de flamme : Au bout de 5s un portail s'ouvre, inflige de lourds dégâts de Feu aux joueurs à ses pieds et invoque un Esprit enflammé invoqué se fixant sur un joueur aléatoire et se ruant vers lui jusqu'à sa mort. S'il le touche il lance Supernova infligeant des dégâts mortels à tous les joueurs. Les Esprits enflammés invoqués peuvent être ralentis mais ne changent jamais de cible quoiqu'il arrive, kitez les et tuez les le plus vite possible pour ne pas vous faire submerger par plusieurs d'entre eux à la fois.
Voici les compétences de Valiona :
- Balayage lacérant : Inflige de lourds dégâts Physiques à sa cible et ouvre un portail créant une grande flaque de Crépuscule filtrant. Déplacez idéalement Valiona en longeant les bords de la salle petit à petit après chaque ouverture d'une faille.
- Crépuscule filtrant : La zone crée par le Balayage lacérant demeure active 20s et inflige de lourds dégâts d'Ombre à quiconque se trouve à l'intérieur en plus de réduire la vitesse de déplacement de 50%.
- [Mode Héroïque] Flammes dévorantes : Valiona souffle dans la direction d'un joueur aléatoire pendant 5s dans un cône de 150° face à elle, infligeant d'énormes dégâts d'Ombre toutes les 1s à quiconque se trouve à l'intérieur. Plus la cible est éloignée de Valiona, plus les dégâts subis sont faibles.
Erudax, le duc d'En bas, 4è boss de Grim Batol dans Cataclysm Classic
Erudax est le cauchemar des groupes peu organisés ou peu réactifs, toute la rencontre repose sur un "DPS check" particulièrement important puisque vous devez tuer les 2 Corrupteurs sans-visage qu'il invoque régulièrement en quelques secondes à peine sous peine de mourir ou d'être submergés à terme même si vous les contrôlez.
Voici les compétences d'Erudax :
- Ombres de lien : Une zone d'ombre au sol est lancée par le boss, si un joueur se trouve à l'intérieur il subit un debuff infligeant des dégâts d'Ombre modérés et soignant Erudax trois fois ce montant. De plus, les joueurs touchés sont immobilisés pendant 8s. L'effet est dissipable (Magie).
- Coup affaiblissant : Inflige de lourds dégâts Physiques au Tank et le repousse au loin. De plus, la cible subit 200% de dégâts supplémentaires pendant 5s. Le Tank doit kite Erudax sous peine de mourir s'il le rattaque avant que le debuff ne s'estompe.
- Trombe d'ombre : Après 5s toute la salle est envahie de ténèbres à l'exception d'une petite zone aléatoire. Pendant 10s, quiconque ne se trouve pas dans l'oeil de la Trombe d'ombre subit de lourds dégâts d'Ombre. Durant toute la canalisation Erudax subit 100% de dégâts supplémentaires, tout le monde doit donc se placer rapidement et burst le boss à cet instant précis.
- Corrupteur sans-visage : Après chaque Trombe d'ombre Erudax invoque 1 (2 en Mode Héroïque) Corrupteur sans-visage depuis l'entrée de la salle. Cette créature ignore les joueurs et se dirige vers les oeufs de part et d'autres de l'arène afin de les corrompre. Si un corrupteur corrompt un oeuf 2 Jeunes du Crépuscule en sortent pour attaquer les joueurs, le Corrupteur soigne Erudax pour 20% (40% en Mode Héroïque) de ses points de vie puis se joint au combat en lançant Siphon d'essence. Les Corrupteurs doivent être ralentis et tués avant qu'ils n'atteignent les œufs et avant chaque nouvelle Trombe d'ombre sinon c'est le wipe instantané. Ils ne peuvent pas être contrôlés, seulement ralentis.
- [Mode Héroïque] Bouclier des cauchemars : Un bouclier durant 4s affectant tous les Corrupteurs sans-visage qui inflige de lourds dégâts d'Ombre à tous les joueurs qui l'attaquent. Le bouclier est dissipable offensivement, il doit absolument l'être immédiatement.
Butin notable trouvable à Grim Batol dans Cataclysm Classic
Seuls les objets considérés comme véritablement intéressants (comprenez ici trouvables dans les BiS list pré-raid) sont indiqués ci-dessous. Il en existe d'autres parfaitement viables bien que remplaçables à terme.