Iron Man : Compétences
Sur la beta, les arbres de compétences d'Iron Man sont très différents de celui de ses collègues, il n'en a qu'un seul pour le combat en mêlée, et 3 autres, chacun dédié à un type d'arme à distance : répulseurs, lasers et roquettes. Par défaut seul l'arbre des répulseurs est débloqué, et il faut investir des points dans les autres pour pouvoir les tester. Fondamentalement leur fonctionnement est similaire, mais ils ont tous leurs forces et faiblesses. Les répulseurs sont plus adaptés aux cibles uniques, les lasers vont balayer une large zone ce qui en fait un bon choix contre de larges groupes d'ennemis. Les roquettes vont étourdir et faire tomber les adversaires, elles ont l'air plus adaptées aux ennemis lourds.
Voici quelques-unes des compétences qui nous semblent les plus importantes à prendre au départ pour progresser confortablement avec Iron Man :
- Plongeon puissant : Cette capacité vous permettra d'avoir une option pour retourner instantanément au sol tout en attaquant et en faisant chuter les ennemis. Prendre le talent qui l'améliore davantage au niveau 10 semble être un bon choix.
- Thruster uppercut : Iron Man manque cruellement d'attaques en mêlée. En maintenant X/Carré enfoncé, il va briser la garde de l'ennemi et l'envoyer en l'air. Les avantages de la chose sont multiples, cela ne consomme pas d'énergie, c'est plus facile à caser en mêlée, et cela créé une ouverture de combo aérien, une spécialité d'Iron Man.
- Fronde : Ajoute une capacité de contre-attaque à vos esquives, ce qui est toujours bon à prendre une fois le réflexe pris. Il vous faudra souvent esquiver si vous espérez survivre après tout.
À moins que vous ayez vraiment envie d'utiliser les autres types d'arme, il vaut probablement mieux débloquer la majorité des compétences liées aux Répulseurs pour commencer, ainsi vos attaques de base et leurs combos seront à leur plein potentiel.
Iron Man : Équipement
Malheureusement, nous n'avons pas encore assez de recul ni d'équipement à disposition pour jauger de ce qui est le mieux pour ce personnage. Ce n'est heureusement pas trop important à bas niveau, se fier au niveau de puissance et à la qualité des pièces d'équipement au départ n'est pas vraiment problématique.