Armes principales - Mitrailleuse lourde
Ares
1700¤. L'Ares sera situationnel, plutôt en attaque ou en défense d'un point précis. Avec ses 50 balles dans le chargeur, sa cadence de tir qui augmente avec le temps et sa capacité élevée à pénétrer les murs, l'Ares est dédié à full à travers les murs ou effectuer un tir nourri de couverture. Sur des rounds peu armés ou pour refuser l'accès à un endroit en particulier, il pourra être très intéressant stratégiquement parlant. Sorti de ce cadre, il ne rivalise logiquement pas avec les fusils. Un choix stratégique qui pourra payer mais à ne pas banaliser : l'Ares n'est pas un fusil, il est lent, a un gros recul et une grande dispersion des balles.
Odin
3200¤. Deux fois plus de balles que l'Arès, une plus grande cadence de tir et des dégâts un peu plus élevés. L'Odin aura la même utilité que l'Arès et fera mieux le travail, pour plus cher. Ici aussi, la mitrailleuse Odin sera un choix stratégique qui pourra sûrement porter ses fruits — si la stratégie tient debout — et causer des dégâts intéressants à travers les murs, portes et autres caisses.