Armes principales - Fusils sniper
Marshal
1100¤ et 101 de dégât dans le corps. Contre un ennemi sans bouclier c'est du oneshot si vous mettez une balle dans le buste ou la tête. Ajoutez à ces dégâts la précision quasi parfaite du Marshal en unscop et sa cadence de tir élevée pour un sniper, et vous obtenez une bonne arme. Si maintenant vous considérez son prix, c'est une très bonne arme. Vous achèterez le Marshal quand vous n'aurez pas assez pour l'Opérator ou que vous voulez être sûr de ne pas mourir avec l'OP pour ne pas le donner à l'équipe adverse. Comme tout sniper, la distance sera votre plus grande alliée.
Operator
4500¤. One shot dans le corps et la tête. À l'image de l'AWP de CS, tout simplement meurtrier. Attention cependant à son prix élevé, son faible nombre de balles et le risque de mourir avec en en faisant profiter l'équipe ennemie. Quoi qu'il en soit, l'Operator reste une immense valeur sûre et fera des carnages dans les bonnes mains. Son unscop cependant n'est pas précis. Avec du skill vous pallierez ce problème grâce au fast-scope assez simple à maîtriser, mais dont il faut prendre le réflexe.