MISE À JOUR 2.6.8 (source)
Remarque : sauf mention contraire, toutes les modifications concernent l’intégralité des versions de Diablo III, c’est-à-dire sur PS4, Xbox One, Switch et PC/Mac.
Général
- Les machines infernales et les organes peuvent désormais être ramassés en masse.
- Les caches de primes donnent désormais toujours des plans d’artisanat, sauf si vous les possédez déjà tous.
Saisons
Un nouveau thème saisonnier a été ajouté pour la saison 20, la saison des archives interdites :
- Pendant toute la durée de la saison 20, tous les emplacements du cube pourront accueillir des pouvoirs légendaires d’arme, d’armure ou de bijou.
- Vous pouvez donc tout à fait sélectionner trois pouvoirs d’armure, trois pouvoirs d’arme, trois pouvoirs de bijou ou n’importe quelle combinaison de ces trois catégories.
- Les effets des objets ne s’additionnent ni ne se multiplient (autrement dit, vous ne pouvez pas cumuler les effets d’un même objet).
- Une fois la saison terminée et les personnages transformés en héros non saisonniers, les joueurs verront les pouvoirs de leur cube de Kanai réinitialisés.
- Commentaire des développeurs : comme nous l’avons expliqué dans notre article Point de vue des développeurs, nous voulons continuer à faire preuve de créativité (et même d’un grain de folie) pour les thèmes saisonniers et les pouvoirs que nous ajoutons au jeu. Certains joueurs nous ont confié qu’ils préfèrent les thèmes qui rendent directement leur personnage plus puissant, sans avoir à se concentrer sur l’environnement. Si vous vous reconnaissez dans cette description, la saison des archives interdites va vous plaire, et nous avons hâte de voir comment le jeu évoluera pendant la saison 20 !
- Deux nouvelles récompenses saisonnières sont disponibles pour les joueurs ayant terminé l’intégralité du périple de la saison 20 : un nouveau portrait ainsi qu’une mascotte.
Classes
Croisé
Developer's Note: We're not convinced that this change has fully reigned in Crusader performance to be more in line with other classes. We'll be continuing to keep an eye on overall Crusader performance (as well as performance among the other classes) as we move into 2.6.8 and beyond.
Fureur des cieux : L’animation de la rune Feu céleste ne peut plus être annulée prématurément.
Witch Doctor
Spirit Barrage (Phantasm) : The periodic attacks from Spirit Barrage (Phantasm) are now twice as slow, but twice as powerful
Objets
Commentaire des développeurs : la mise à jour 2.6.8 contient trois (!) nouveaux ensembles de classe, conçus avec des objectifs similaires à ceux de la précédente mise à jour. Chaque ensemble est fait pour renforcer des compétences et des styles de jeu qui font l’objet de demandes depuis longtemps. Frénésie, Rafale d’esprit et Hydre sont des compétences qui nous ont permis d’explorer de nombreuses possibilités de gameplay, et nous avons hâte de découvrir ce que les joueurs vont faire de ces nouveaux outils. D’autres changements ont été apportés à certains objets légendaires pour compléter ces configurations. Pour nous fournir des commentaires à propos de ces ensembles, il est important que vous nous indiquiez si vous utilisez ou non le bonus de la saison 20 pour vos tests. Toutes les remarques sont appréciées, mais nous sommes particulièrement intéressés par les tests sans bonus saisonnier, qui refléteront mieux les performances de ces ensembles sur le long terme.
Mantelet de canalisation : Le bonus conféré par cet objet se déclenche désormais 1 seconde après le début de la canalisation.
Barbare
Developer's Note: We wanted to provide an alternative method to gaining the benefit of the 2-Piece bonus of Horde of the Ninety Savages. Adding in Frozen as an option allows this benefit to work on bosses, provides an alternative gearing option, and should work better in groups without having to remove an option for play.
Nouvel ensemble de classe : Horde des quatre-vingt-dix sauvages
- Bonus pour 2 pièces : double l’efficacité de tous les cris. Les ennemis apeurés ou gelés subissent des dégâts doublés.
- Bonus pour 4 pièces : chaque cumul de Frénésie réduit les dégâts subis de 5% 6%. Frénésie dure 2 fois plus longtemps.
- Bonus pour 6 pièces : Frénésie inflige des dégâts augmentés de 1000% par cumul.
Le Champion incontesté : Frénésie obtient l’effet de toutes les runes et ses dégâts sont augmentés de 300-400%.
Vénéré du bastion : Frénésie se cumule désormais jusqu’à 10 fois et frappe une fois de plus par attaque. Chaque coup supplémentaire se propage aux ennemis dans un rayon de 15 mètres et les dégâts sont répartis entre tous les ennemis affectés.
Féticheur
Developer's Note: Many of the changes we made for the Witch Doctor focused on improving the set's survivability and server performance. We also improved the behavior of Big Bad Voodoo, so it should be much less likely to be left behind!
Nouvel ensemble de classe : Parure de Mundunugu
- Bonus pour 2 pièces : Le grand méchant vaudou vous suit désormais et dure deux fois plus longtemps.
- Bonus pour 4 pièces : vous gagnez 50% 60% de réduction des dégâts pendant 30 secondes quand vous entrez dans le monde des esprits.
- Bonus pour 6 pièces : Rafale d’esprit inflige désormais des dégâts égaux à 100 fois 50% votre régénération de mana par seconde.
Developer Note: This isn't actually a buff or a nerf; it's a rewording to make the functionality of this bonus more clear.
Le barbier : Rafale d’esprit n’inflige plus de dégâts directs, mais applique des cumuls sur la cible. Quand vous interrompez la canalisation, Rafale d’esprit explose et inflige 225-250% 400-500% de dégâts cumulés à tous les ennemis dans un rayon de 15 mètres.
Is now classified as a Ceremonial Knife, with a base 1.4 attack speed
Regard de mort : Rafale d’esprit obtient la rune Fantasme. Chaque Fantasme actif dure deux fois plus longtemps, augmente les dégâts de Rafale d’esprit de 40-50% 100-150% et augmente la vitesse d’attaque des spectres de Manitou.
Désormais se lance avec chance de coup critique à la place de vie par seconde.
Anneau du vide : You deal 250-300% increased damage to enemies affected by both either your Haunt and or Locust Swarm.
Sorcier
Developer's Note: Wizard encountered a lot of bugs with its new class set, so please make sure to check the Bug Fixes section below for additional detail! We did consider adding another skill into The Typhon's Veil, but we believe there's more work to do first on Wizard Legendary options to make choices outside of the Etched Sigil/Deathwish/Mantle of Channeling combo more appealing. We're looking at this now as a longer term goal, as we have plans to do much larger overall balance passes in the future after all the new class sets have been added to the game.
Nouvel ensemble de classe : Voile du typhon
- Bonus pour 2 pièces : double la durée des hydres et double le nombre de têtes des hydres à plusieurs têtes.
- Bonus pour 4 pièces : les dégâts subis sont réduits de 8% pour chaque tête d’hydre en vie, tant qu’il en reste une. Chaque fois que vous subissez des dégâts, une tête meurt. Heads cannot die more than once every 2 seconds.
- Bonus pour 6 pièces : les hydres infligent 1000% 1200% de dégâts supplémentaires pour chaque tête en vie.
Briquet du serpent : Vous pouvez avoir une hydre active supplémentaire à la fois et vos hydres infligent des dégâts augmentés de 450-600% 350-450%.
Le Magistrat : L’hydre de givre Vos hydres lancent périodiquement Nova de givre et leurs dégâts sont augmentés de 450-600% 350-450%.
Emblème gravé : Le bonus conféré par cet objet se déclenche désormais 1 seconde après le début de la canalisation.
Thanatos : Le bonus conféré par cet objet se déclenche désormais 1 seconde après le début de la canalisation.
Corrections de bugs
- Résolution de plusieurs problèmes relatifs à l’ajout ou à la suppression de joueurs d’un groupe et au lancement de nouvelles parties en groupe.
- La Parure du capitaine LeRouge : Correction d’un problème empêchant le bonus d’ensemble d’augmenter la réduction des dégâts lors de l’utilisation de Dévoration - Voracité.
Croisé
- Correction de l’orthographe d’« Impérius » sur le texte descriptif de plusieurs pièces de l’Égide de vaillance.
- Correction d’un problème qui empêchait les éclairs lancés par Poing des Cieux - Puits divin de foudroyer les ennemis.
Barbare
Fixed a bug where Threatening Shout (Grim Harvest) would not activate when enhanced by the Horde of the Ninety Savages set bonus
Chasseur de démons
Fixed an issue where In-geom was not properly dropping for Demon Hunters
Sorcier
PTR CHANGE: Arcane Dynamo should now properly apply to extra Hydra heads created by The Typhon's Veil
PTR CHANGE: Fixed a bug where active Shields would not prevent Hydra heads from dying while utilizing The Typhon's Veil
Fixed a bug where Arcane Torrent would get an extra damage multiplier from Etched Sigil and Deathwish
Fixed a bug where Hydra (Frost Hydra) was getting a damage bonus instead of Attack Speed bonus from its owner's Attack Speed; this rune now benefits from Attack Speed in the same manner as other Hydra runes