Repos des rois
Le Repos des rois est l'une des instances les plus redoutées en Tyrannique, même post-nerf. Bien que le serpent doré ne soit plus une réelle menace (jusqu'à un certain niveau tout du moins), le Conseil des tribus suffit à lui seul à faire trembler les joueurs les moins habitués à cette instance. Une seule chose à faire : entraînez-vous, casser des clés c'est gagner en expérience (normalement) !
Lien Pastebin pour intégrer le trajet à l'addon Method Dungeon Tools
Obligatoire pour effectuer cette route :
- Un Voleur OU 2 potions d'invisibilité par personne
- Un Mage OU un Chaman OU un joueur disposant de 3 Tambours du Maelström (ou tout autre type de tambours)
- Un joueur capable de BRez (Chevalier de la mort, Démoniste ou Druide, ou bien un Ingénieur avec 2 à 3 Déphaseurs temporels instables)
- Un joueur capable de dispell offensif de masse (Prêtre, Elfe de sang)
Explication du trajet
- Shroud jusqu'à la salle du premier boss
- Clean les packs 1 à 3
- (BL) Tuer le Serpent doré
- Clean les packs indiqués en (5)
- Clean l'émissaire en (6)
- Shroud jusqu'à la salle du second boss
- Clean les packs 7 à 9
- (BL) Tuer Mchimba l'Embaumeur
- Clean les packs 11 à 17
- (BL si disponible) Tuer le Conseil des tribus
- Clean l'Ombre de Zul
- (BL si disponible) Tuer le Roi Dazar
Notes importantes :
- Attention aux Séides de Zul du pack entouré en vert (1), ils déclenchent l'affixe Détonant !
- BL le serpent doré
- Les Fluides d'embaumement des packs entourés en violet (7) et bleu (8) déclenchent l'affixe Détonant !
- BL sur Mchimba l'Embaumeur
- BL sur le Conseil des tribus