Compétences & maîtrises
- Compétence personnelle : Sommeiller - Si aucune action n'est entreprise durant le tour, restaure 10% de vie
Conseils d'entraînement
- Les maîtrises de Linhardt lui donnent un profil typique de mage. Il n'est pas difficile de choisir dans quoi l'entraîner, au moins, sauf si vous souhaitez lui donner un rôle complètement différent. Par défaut, il vaut mieux l'entraîner dans la Raison et la Foi. Mais si vous souhaitez un 2e cavalier par exemple, une classe qui semble manquer chez les Aigles de jais, vous pouvez partir sur la Lance et la Monte, mais cela sera un peu plus difficile. Cependant, comme les vidéos officielles aiment lui donner cette classe, il y a peut-être des éléments qui nous ont échappé pour le moment, c'est une option à envisager le moment venu.
Suggestions de classes
- Débutant : Visez la classe de Moine, elle correspond parfaitement à son profil.
- Intermédiaire : Vous pouvez facilement débloquer les 3 classes de lanceurs de sorts avec Linhardt en fonction de ce dont vous avez besoin. C'est-à-dire Prêtre, Mage et Mage sombre.
- Avancées : Warlock (Sorcier ?) et Évêque sont les classes de lanceurs de sorts connues.
Rôle lors des batailles
La compétence personnelle de Linhardt est situationnelle dans le meilleur des cas, vous pourrez généralement l'ignorer. Vous pouvez considérer que Linhardt est un simple Mage ou un soigneur par défaut, ce sont deux rôles vitaux tant que vous n'avez pas besoin d'une immense mobilité. Cela semble être un choix assez sage dans la mesure où il vous permettra de ne pas dépenser vos points d'enseignement qui pourraient être mieux investis ailleurs. Ceci étant dit, il peut tout de même adopter d'autres rôles sans difficultés majeures, si vous avez des besoins particuliers.