Lien vers le Builder Blizzard.
Compétences actives
- Électrocution (Rune Vague de puissance) : Ce sort canalisé vous permettra de régénérer de la Puissance arcanique et en chargeant la Génératrice arcanique.
- Désintégration (Rune Intensification) : Ce sort va déclencher le bonus de l'Emblème gravé, celui du Mantelet de canalisation, il va aussi appliquer un bonus de dégâts. Il est important de l'activer rapidement après avoir lancé votre météore manuellement.
- Météore (Rune Pacte stellaire) : Ce sort est présent afin d'être déclenché automatiquement par l'Emblème gravé lorsque vous canalisez la Désintégration. Mais votre véritable objectif sera de l'envoyer manuellement lorsque vous êtes en phase arcane du Conclave des éléments, avec 5 charges de Dynamo arcanique, avec les charges d'Archonte, etc. Signalons que cette rune va augmenter les dégâts du sorts en fonction de votre réserve de puissance arcanique, elle doit être aussi importante que possible.
- Onde de choc (Rune Harmonie arcanique) : Normalement, si le reste du groupe fait bien son travail, vous aurez un énorme tas de monstres, ce qui veut dire que l'Onde de choc va toucher des dizaines d'ennemis, et donc cumuler un titanesque bonus de dégâts pour votre Météore.
- Trou noir (Rune Vol de sort) : Outre le fait que ce sort va nettoyer de nombreux affixes dangereux, et donc améliorer la survie du groupe, il va aussi vous offrir un bonus de dégâts pour le Météore.
- Archonte (Puissance pure) : Ce sort n'est pas là pour faire du DPS mais pour déclencher les bonus de la Chaîne improbable de Fazula, cumuler autant de charges que possible durant son temps actif, puis maintenir les charges pendant 20 secondes, grâce au Swami pour infliger des dégâts dévastateurs avec votre Météore, en suivant la rotation. Si vous n'aimez pas ce genre d'optimisation du DPS un peu trop indirecte, vous pouvez prendre à la place Armure d'énergie (Rune Captation d'énergie), mais dans ce cas, il faudra remplacer les objets légendaires ayant trait à l'Archonte dans le build.
Compétences passives
- Génératrice arcanique : Un multiplicateur de plus pour les dégâts du Météore. Il faudra la charger avec l’Électrocution.
- Présence astrale : Avoir autant de Puissance Arcanique que possible et la récupérer rapidement sera fondamental.
- Hardiesse : Un bonus de dégâts important lorsque vous serez dans un tas d'ennemis.
- Évocation : Pour récupérer plus rapidement l'Archonte.
Pour le 5e passif, obtenu via l'Amulette des flammes infernales, vous avez le choix :
- Sensibilité élémentaire : Un bonus de dégâts additionnel sur les ennemis.
- Insaisissable : De la survie pure. Anomalie instable pourrait être une option, mais son déclenchement peut être problématique avec l'onde de choc.