Les récompenses obtenables dans ce donjon
Tout d'abord, les récompenses seront divisées en trois parties : la première réunira les unités, la deuxième tout ce qui concerne les matériaux et monnaie et la troisième réunira les récompenses de missions.
Les unités
Comme vu précédemment, un pot parmi les 7 sera votre adversaire lors de la vague 1. Ce même pot vous sera offert à la fin de la quête. Voici la liste des pots et leur effet.
Unité d'amélioration
Augmente de 30 points les PV d'une unité
Unité d'amélioration
Augmente de 10 points les PM d'une unité
Unité d'amélioration
Augmente de 5 points l'ATK d'une unité
Unité d'amélioration
Augmente de 5 points la DEF d'une unité
Unité d'amélioration
Augmente de 5 points la DEF d'une unité
Unité d'amélioration
Augmente de 5 points la DEF d'une unité
Unité d'amélioration
Augmente de 3000 points la barre d'expérience de la limite d'une unité
Concernant la deuxième vague, les deux monstres seront offert.
Unité à vendre
Permet d'obtenir 30 000 gils en le vendant
Unité de fusion
Permet d'obtenir 100 000 d'expérience en améliorant une unité avec celle-ci.
Les autres récompenses (monnaie, matériaux)
En plus des unités, d'autres choses vous seront données en finissant ce donjon. Parmi elles, il y a des gils, des matériaux et des objets dont voici la liste.
- 2 mégalithes parmi la liste ci-dessous.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Léviathan, Sirène et Anima.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Ifrit et Phoenix.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes: Tétra-Sylphides et Léviathan.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Carbuncle et Alexandre.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Diabolos, Fenrir et Anima.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Ramuh et Alexandre.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Shiva et Fenrir.
Matériaux pour améliorer une chimère
Donne 1200 d'expérience à une chimère. Augmente de 50% l'expérience donnée aux chimères suivantes : Golem, Titan et Phoenix.
- 2 deniers galléens
Objet à vendre
Peut être vendu pour 3000 gils.