Combat contre le Démon de la haine
Le guide détaillé ainsi que la vidéo sont à venir. Voici néanmoins les principales informations. Le Démon de la haine ressemble un peu au Singe gardien, dans la mesure où il ressemble davantage à un boss de Soulsborne que de Sekiro. Les blocages sont assez secondaires, il faut esquiver et sprinter, en se collant au boss et en réduisant petit à petit sa vie. C'est un combat d'endurance qui vous demandera d'apprendre à gérer les techniques de ses trois phases. Il est quasiment impossible de remplir sa barre de posture sans épuiser sa vie. Prévoyez le Sifflet à doigts mécontent comme outil de prothèse, des Boulettes de soin ainsi que le Parapluie chargé anti-feu. Le Sifflet permet de l'étourdir un long moment 3 fois sur chaque combat, cela fera une énorme différence.
Phase 1
- Le plus problématique au premier abord est son saut suivi d'un placage qui déclenche une explosion dévastatrice. Heureusement, elle est facile à voir venir. L'onde de choc ne peut pas être bloquée, mais vous pouvez l'éviter en sprintant en arrière, en sautant juste avant l'impact puis en utilisant le grappin sur le démon, ce qui vous permettra en plus de lui infliger une attaque aérienne.
- L'autre est sa charge accompagnée balayage de la main signalé par un message d'alerte, il faut sauter sur le côté de toute urgence pour l'éviter.
- Il va déclencher de nombreuses attaques à distance dévastatrice à base de feu si vous n'êtes pas en mêlée, ce qui explique qu'il vaut mieux lui coller au corps. Cela comprend un coup de fouet et des déluges de boules de feu. Lorsqu'il saute en arrière ou charge, en sprintant immédiatement vers lui, vous pourrez généralement éviter ces attaques et l'attaquer.
- En mêlée, il peut attaquer avec ses pieds, ses bras et sa tête, mais tout peut être bloqué, avec un bon timing. Il y a juste à se méfier des 2 attaques dangereuses listées plus haut.
- Un bon moyen d'éviter presque toutes les attaques tout en pouvant attaquer souvent est de sprinter vers le démon puis de le contourner vers la droite. Cela vous permettra d'esquiver son coup de bras gauche, ses coups de tête et même ses pieds en général, même s'ils restent la plus grande menace. Il faudra savoir quand bloquer.
Phase 2
- Le combat ne change pas beaucoup, il dispose d'une énorme vague de feu qu'il envoie en face de lui après s'être éloigné. Pour la gérer il faut sauter avec le bon timing, ce qui est assez difficile, puis utiliser le grappin sur son bras.
- L'autre changement est un déluge de boules de feu. Il s'évite en sprintant latéralement ou en diagonale pour se rapprocher du boss, puis en lui tournant autour.
Phase 3
- Un indicateur de danger va vous indiquer quand il va se préparer à fouetter dans tous les sens. Il faut sauter au-dessus du premier coup, passer sous le second en restant au sol, et passer dans son dos pour le troisième pour attaquer. Un cercle de feu va être créé aux alentours ce qui vous empêchera de vous éloigner, mais cela n'a pas d'importance comme vous souhaitez rester en mêlée.
- Il va améliorer sa charge dangereuse. Un symbole va apparaître et il va taper le sol avec sa main puis charger à grande vitesse comme en phase 1 et 2, cependant, il va charger à nouveau vers vous ensuite pour revenir, il faudra une fois encore sauter par dessus. Vous positionner devant un mur pour le retour vous permettra de l'attaquer rapidement.