Phase 1 : Pour Gnomeregan !
Alerte Tanks
Chacune des attaques en mêlée de Mekkanivelle inflige 13 718 points de dégâts de Nature supplémentaires.
Alerte Tanks
Chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible augmente de 15% les dégâts de Frappe d'électrochoc. Cet effet est cumulable.
Lorsque Mekkanivelle change de cible, Amplification d'électrochoc se réinitialise.
Mekkanivelle tire avec son Canon désintégrant. L'attaque inflige instantanément 102 883 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés, puis 11 431 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur Hâte de 100%. Dure 8 s.
Mortel
Mekkanivelle active ses Propulseurs lourds pour lancer Décollage à son emplacement actuel, puis Impact à destination.
Technique lancée après Propulseurs lourds
Inflige 74 304 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de Mekkanivelle.
Technique lancée après Décollage, Alerte Soigneurs
Inflige 37 724 points de dégâts Physiques à tous les personnages-joueurs et 228 628 points de dégâts Physiques à ceux à moins de 10 mètres.
Important
Mekkanivelle assène à une cible une charge d'énergie volatile qui inflige 6 859 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 s.
Quand Décharge de gigavolts prend fin, une seconde Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.
Technique lancée à expiration de la Décharge de gigavolts, Alerte Soigneurs
La charge explose et inflige 22 861 points de dégâts de Nature, puis 17 164 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s dans la zone de l'explosion.
Mekkanivelle appelle régulièrement des Robots étourdisseurs pour s'attaquer à ses ennemis.
Les personnages-joueurs affectés par Réduit peuvent trafiquer les Robots étourdisseurs et les éteindre de l'intérieur.
Technique des Robots étourdisseurs
Réduit les dégâts subis par le lanceur de 99%.
Technique des Robots étourdisseurs, Important
Au bout de 45 s ou en cas de saisie d'un code de désactivation incorrect, le Robot étourdisseur envoie un Choc anti-piratage au personnage-joueur qui le trafique.
Le code de désactivation d'un robot est visible à tous les personnages-joueurs sauf celui qui effectue la tentative de piratage.
Saisissez le bon code 3 fois pour neutraliser le robot.
Technique lancée par les Robots étourdisseurs à expiration du Protocole anti-piratage, Mortel
Étourdit la victime et inflige 68 588 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 s.
Technique des Robots étourdisseurs
Inflige 37 724 points de dégâts de Nature et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 1,5 s.
Lance également une Volée d'étincelles qui inflige 20 576 points de dégâts de Nature à plusieurs personnages-joueurs aléatoires.
Mekkanivelle rapetisse plusieurs personnages-joueurs pendant 20 s. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rapetissés, ce qui leur inflige 68 588 points de dégâts et les étourdit pendant 1 s.
Sous l'effet de Rapetissé, vous pouvez trafiquer les Robots étourdisseurs.
Effet de l'Agrandisseur de monde
Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 68 588 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 s.
Vous permet de trafiquer les Robots étourdisseurs.
Technique passive lancée par les personnages-joueurs de taille normale sur les personnages ayant subi Rapetissé
Marcher sur un allié lui inflige 68 588 points de dégâts Physiques et l'étourdit pendant 1 s.
Phase 2 : Manoeuvres d'évasion !
A 40% de ses points de vie, Mekkanivelle prend son envol et attaque les personnages-joueurs depuis les airs. Il passe en surrégime à l'atterrissage.
Mekkanivelle fait appel à un troupeau de moutons explosifs qui explosent au bout de quelques instants.
Technique lancée par les Moutons explosifs
Inflige 228 628 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 8 mètres et envoie de la Mitraille de mouton dans plusieurs directions.
Technique lancée après l'Explosion de bestiole
Les personnages-joueurs touchés sont repoussés et subissent 62 885 points de dégâts de Feu, puis 9 116 supplémentaires toutes les 2 s pendant 10 s. Cet effet est cumulable.
Important
Mekkanivelle assène à une cible une charge d'énergie volatile qui inflige 6 859 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 s.
Quand Décharge de gigavolts prend fin, une seconde Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.
Technique lancée à expiration de la Décharge de gigavolts, Alerte Soigneurs
La charge explose et inflige 22 861 points de dégâts de Nature, puis 17 164 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s dans la zone de l'explosion.
Mekkanivelle rapetisse plusieurs personnages-joueurs pendant 20 s. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rapetissés, ce qui leur inflige 68 588 points de dégâts et les étourdit pendant 1 s.
Sous l'effet de Rapetissé, vous pouvez trafiquer les Robots étourdisseurs.
Effet de l'Agrandisseur de monde
Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 68 588 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 s.
Vous permet de trafiquer les Robots étourdisseurs.
Technique passive lancée par les personnages-joueurs de taille normale sur les personnages ayant subi Rapetissé
Marcher sur un allié lui inflige 68 588 points de dégâts Physiques et l'étourdit pendant 1 s.
Phase 3 : Surrégime !
Augmente la vitesse d'attaque de 30% et lance périodiquement Décharge de surrégime sur plusieurs personnages-joueurs, ce qui leur inflige 13 718 points de dégâts de Nature.
Alerte Tanks
Chacune des attaques en mêlée de Mekkanivelle inflige 13 718 points de dégâts de Nature supplémentaires.
Alerte Tanks
Chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible augmente de 15% les dégâts de Frappe d'électrochoc. Cet effet est cumulable.
Lorsque Mekkanivelle change de cible, Amplification d'électrochoc se réinitialise.
Mekkanivelle tire avec son Canon désintégrant. L'attaque inflige instantanément 102 883 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs touchés, puis 11 431 supplémentaires toutes les 1 s, et réduit leur Hâte de 100%. Dure 8 s.
Mortel
Mekkanivelle active ses propulseurs lourds pour lancer Décollage à son emplacement actuel, puis Impact à destination.
Technique lancée après Propulseurs lourds
Inflige 74 304 points de dégâts de Feu aux personnages-joueurs à moins de 10 mètres de Mekkanivelle.
Technique lancée après Décollage, Alerte Soigneurs
Inflige 37 724 points de dégâts Physiques à tous les personnages-joueurs et 228 628 points de dégâts Physiques à ceux à moins de 10 mètres.
Important
Mekkanivelle assène à une cible une charge d'énergie volatile qui inflige 6 859 points de dégâts de Nature toutes les 1 s pendant 15 s.
Quand Décharge de gigavolts prend fin, une seconde Charge de gigavolts frappe toutes les cibles dans le champ de vision de la victime.
Technique lancée à expiration de la Décharge de gigavolts, Alerte Soigneurs
La charge explose et inflige 22 861 points de dégâts de Nature, puis 17 164 supplémentaires toutes les 2 s pendant 30 s dans la zone de l'explosion.
Mekkanivelle appelle régulièrement des Robots étourdisseurs pour s'attaquer à ses ennemis.
Les personnages-joueurs affectés par Réduit peuvent trafiquer les Robots étourdisseurs et les éteindre de l'intérieur.
Technique des Robots étourdisseurs
Réduit les dégâts subis par le lanceur de 99%.
Technique des Robots étourdisseurs, Important
Au bout de 45 s ou en cas de saisie d'un code de désactivation incorrect, le Robot étourdisseur envoie un Choc anti-piratage au personnage-joueur qui le trafique.
Le code de désactivation d'un robot est visible à tous les personnages-joueurs sauf celui qui effectue la tentative de piratage.
Saisissez le bon code 3 fois pour neutraliser le robot.
Technique lancée par les Robots étourdisseurs à expiration du Protocole anti-piratage, Mortel
Étourdit la victime et inflige 68 588 points de dégâts de Nature toutes les 3 s pendant 12 s.
Technique des Robots étourdisseurs
Inflige 37 724 points de dégâts de Nature et étourdit les personnages-joueurs à moins de 8 mètres pendant 1,5 s.
Lance également une Volée d'étincelles qui inflige 20 576 points de dégâts de Nature à plusieurs personnages-joueurs aléatoires.
Mekkanivelle rapetisse plusieurs personnages-joueurs pendant 20 s. Les joueurs de taille normale peuvent Piétiner les alliés rapetissés, ce qui leur inflige 68 588 points de dégâts et les étourdit pendant 1 s.
Sous l'effet de Rapetissé, vous pouvez trafiquer les Robots étourdisseurs.
Effet de l'Agrandisseur de monde
Vous êtes minuscule ! Vos dégâts sont réduits de 99% et les alliés de taille normale risquent de vous Piétiner, ce qui vous inflige 68 588 points de dégâts et vous étourdit pendant 1 s.
Vous permet de trafiquer les Robots étourdisseurs.
Technique passive lancée par les personnages-joueurs de taille normale sur les personnages ayant subi Rapetissé
Marcher sur un allié lui inflige 68 588 points de dégâts Physiques et l'étourdit pendant 1 s.