Stratégie des Modes Normal et Héroïque - WoW BFA : Guide Maîtres du jadefeu (Horde) - Boss Bataille de Dazar'alor
WoW BFA : Guide Maîtres du jadefeu (Horde) - Boss Bataille de Dazar'alor
Mis à jour le
Par Laerezh
Stratégie des Modes Normal et Héroïque
Histoire et Aperçu Général
Techniques
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Le combat contre les Maîtres du jadefeu se déroule en trois phases. Il a lieu au pied de la pyramide de Dazar'alor et met en scène un couple comportant un Mage et une Moniale, respectivement Manceroy le Poing de feu et Mestrah l'Éclairée.
Il s'agit d'un combat dont l'issue dépend de votre capacité à baisser les points de vie des deux boss avant la troisième phase : Le serpent et le phénix. Plus les points de vie des boss seront bas, plus vos chances de réussir seront élevées.
Chaque phase se lance lorsque le couple atteint un montant d'énergie, appelée Puissance combinée, prédéfinit :
Phase 1, Feu des brumes : 40 points de Puissance combinée
Phase 2, Ouverture des hostilités : 60 points de Puissance combinée
Phase 3, Le serpent et le phénix : 80 points de Puissance combinée
Les deux boss vous attaquent en permanence en même temps, il vous faut donc gérer les techniques de l'un et de l'autre en même temps jusqu'à la fin de la rencontre.
Il est enfin très important de savoir que Mestrah l'Éclairée, la moniale, dispose de la technique Esprits harmonieux. Si ses points de vie sont plus hauts que ceux de Manceroy le Poing de feu, alors elle gagne un buff aux dégâts infligés. Afin de contrer cette technique, c'est sur elle que vous devrez concentrer la majeure partie de vos dégâts.
Note : Ainsi, puisque Manceroy le Poing de feu est susceptible de mourir bien plus tardivement que Mestrah, assurez-vous que vos Soigneurs soient en mesure de contrer les dégâts que le Mage infligera avec son Phénix flamboyant jusqu'à la fin de la rencontre.
Utilisation de la Furie sanguinaire (ou de tout effet similaire)
Nous vous conseillons fortement de lancer la Furie sanguinaire lors de la Phase 3 : Le serpent et le phénix afin de terminer rapidement la rencontre, les dégâts infligés par le Phénix flamboyant de Manceroy pouvant rapidement devenir insoutenables par vos Soigneurs.
Mode Héroïque
En Mode Héroïque, cinq techniques sont ajoutées et/ou modifiées durant cette rencontre, voici les concernées et la façon de les contrer le plus efficacement :
Frappe plurilatérale : En Mode Héroïque ce ne sont plus 3 frappes qui sont lancées, mais 4. Rien d'extraordinaire de ce côté, cela requiert seulement un tout petit peu plus de concentration pour les Tanks.
Esprits de Xuen (nouveau) : Périodiquement, Mestrah lance un Esprit de Xuen à la poursuite d'un joueur aléatoire. Il doit être tué en priorité car il inflige de lourds dégâts au joueur ciblé.. Prenez garde, il ne peut qu'être étourdit, toutes les techniques de type Poigne de la mort, Anneau de paix ou tout type de ralentissement ne fonctionnent pas.
Piège de magma (nouveau) : Manceroy invoque périodiquement des Pièges de magma au sol (largement visibles par une grande zone rouge). Le plus simple étant d'assigner plusieurs joueurs au soak des ces pièges, mais uniquement des classes pouvant s'immuniser aux dégâts de chute puisqu'il vous envoie très haut dans les airs : Guerrier, Chasseur de démons, Prêtre, Mage, Voleur, Chasseur, Druide. Attention, les joueurs assignés au soak subissent un debuff augmentant les dégâts du Piège de magma de 100%, faites une rotation !
Ouverture des hostilités (Phase 2) : En Mode HéroÏque, il faut que l'un des joueurs prenne un Orbe de force sur le chemin et l'amène jusqu'à la barrière afin de pouvoir la détruire. Idéalement, 4 joueurs très rapides (les Chasseurs de démons surtout) apportent un orbe sur chacun des points faibles de la barrière.
Le Serpent et le Phénix (Phase 3) : Lorsque Mestrah se transforme en Serpent de jade, elle lance Frappe plurilatérale sur presque tous les joueurs. Une seule solution : être très réactif(ve) ou utiliser une technique immunisante.
Souffle du dragon : En Mode Héroïque, le Souffle du dragon laisse une traînée de feu dans son sillage. Sortez en, tout simplement.
Phase 0 : Introduction
Durée : De 0 à 40% de Puissance combinée
Cette première phase n'en est pas réellement une. Elle n'est présente dans le combat que pour vous permettre de vous acclimater à celui-ci.
Tanks
Chacun de vous doit prendre l'aggro de l'un des deux boss et placer l'un près de l'autre en permanence.
Lorsque Mestrah lance sa Tempête tourbillonnante de jade, foncez sur elle et frappez-la en mêlée puis ramenez-la près de Manceroy.
Mestrah : Périodiquement elle lance sa Frappe plurilatérale ce qui vous téléporte dans les airs et vous fait subir un mini-jeu mortel. Vous vous retrouvez au centre d'une zone entourée de plusieurs cercles, sur certains apparaissent une image à trois reprises, il vous faut vous retourner très rapidement vers l'image apparue le plus récemment sous peine de subir de très lourds dégâts Physiques. Si vous survivez, vous subissez Mise à l'épreuve et devez échanger de boss avec l'autre Tank.
Manceroy : Interrompez un maximum de Boules de feu sous peine de surcharger la pression subite par les Soigneurs de votre groupe lors de l'expiration du debuff qu'elles appliquent, Levée de flammes : Ardeur épuisante.
Soigneurs
Assurez-vous de remonter rapidement les points de vie du Tank subissant la Frappe plurilatérale.
Gardez toujours un oeil sur la durée restante de la Levée de flammes appliquée au Tank de Manceroy, à l'expiration de celle-ci tout le raid subit Ardeur épuisante, ses dégâts variant en fonction du nombre d'applications de Levée de flammes que le Tank a subi.
Théoriquement la Tempête tourbillonnante de jade de Mestrah devrait être interrompue immédiatement, mais si ce n'est pas le cas, préparez d'éventuels soins et/ou CDs de raid.
Dissipez un maximum de Braises brûlantes. Si vous n'en dissipez pas assez, à l'expiration de celles-ci elles exploseront et annihileront le raid entier. Braises brûlantes a une durée de 10 secondes, chaque Soigneur a donc théoriquement la possibilité d'en dissiper 2, sans compter la Dissipation de masse des Prêtres.
DPS
Focalisez la plupart de vos dégâts sur Mestrah l'Éclairée, la moniale, afin d'éviter qu'elle ne soit affectée par Esprits harmonieux.
Interrompez un maximum de Boules de feu de Manceroy afin de faciliter la vie du Tank lui étant assigné mais aussi de vos Soigneurs lors de l'Ardeur épuisante.
Détruisez rapidement le Bouclier de feu de Manceroy lorsqu'il commence à incanter Explosion pyrotechnique. Une fois le bouclier détruit, interrompez immédiatement son incantation. Si l'Exposion pyrotechnique n'est pas interrompue, un joueur est tué instantanément.
Si votre groupe possède un Voleur, il doit être assigné à lancer un Pas de l'ombre sur Mestrah l'Éclairée lorsqu'elle lance sa Tempête tourbillonnante de jade afin de se téléporter sur elle instantanément et annuler sa technique à l'aide d'un coup en mêlée. Fonctionne aussi avec un Guerrier, un Moine ou un Druide Farouche.
Phase 1 : Feu des brumes
Durée : De 40% à 60% de Puissance combinée
Cette première réelle phase est exactement à la phase d'introduction au combat à une chose près : Manceroy invoque 3 Bombes vivantes et Mestrah les camoufle à l'aide de sa Chanson de Chi Ji. Les Bombes vivantes infligent des dégâts périodiques à l'aide de leur Explosion.
Nous ne récapitulons pas les techniques expliquées pour la Phase 0 : Introduction, nous nous concentrons sur les techniques spécifiques à cette phase.
Tanks
Restez groupé(e) avec le reste du groupe lors de l'apparition des Bombes vivantes, vous ne pourrez pas être ciblé(e) par vos Soigneurs lorsque ceux-ci devront se rendre dans la Chanson de Chi Ji située autour des Bombes vivantes.
Votre rôle est exactement identique à la phase précédente, ne vous préoccupez pas du reste.
Soigneurs
Les dégâts subis sont plus importants que lors de la phase précédent à cause de l'Explosion des Bombes vivantes. Utilisez d'éventuels CDs de raid afin de les contrer.
Vous ne pouvez pas cibler depuis et en dehors de la Chanson de Chi Ji, le nuage situé autour des Bombes vivantes. Groupez-vous avec l'ensemble du raid dans la zone située autour de la Bombe vivante sur laquelle se focalise le raid afin de pouvoir soigner tout le monde sans problème.
Restez en déplacement autour de la Bombe vivante focalisée par le groupe afin d'éviter son Rayon.
DPS
La mort des 3 Bombes vivantes est votre priorité absolue, aucun DPS ne fait exception.
Gardez vos CDs offensifs pour cette phase afin de détruire rapidement les différentes Bombes vivantes.
Focalisez-vous sur la Bombe vivante disposant du moins de points de vie en priorité.
Groupez-vous tous dans la Chanson de Chi Ji près de la Bombe vivante que le groupe a choisi de cibler en priorité afin de faciliter la vie des Soigneurs. Vous ne pouvez pas cibler depuis et en dehors de la Chanson de Chi Ji.
Restez en déplacement autour de la Bombe vivante focalisée par le groupe afin d'éviter son Rayon.
Phase 2 : Ouverture des hostilités
Durée : De 60% à 80% de Puissance combinée
Lorsque la Puissance combinée du couple atteint la barre des 60%, la Phase 2 se lance. Les deux boss sont téléportés sur l'un des flancs de l'arène, les joueurs sont téléportés à l'extrême opposé. Mestrah invoque alors un labyrinthe de Cercles d'hostilité, qui sont en réalité des Anneaux de paix de Moine, ceux-ci sont inoffensifs et ne font que vous repousser si vous les touchez. Manceroy se met alors à canaliser Frappe du phénix faisant s'abattre des phénix du ciel sur les joueurs. La Phase 2 perdure jusqu'à ce que les joueurs parviennent à atteindre et interrompre Mestrah et Manceroy.
Note : Il s'agit d'une phase très fortement similaire à la phase sur le pont d'Imonar à Antorus le Trône Ardent.
Il n'y a pas de technique spécifique à chaque rôle, survivez et frayez-vous un chemin le plus rapidement possible. Les premiers arrivés doivent interrompre les boss le plus rapidement possible.
Attention : Le schéma présenté ci-dessous n'est absolument pas représentatif de la réalité du placement des Cercles d'hostilité, ne le prenez pas au pied de la lettre !
Phase 3 : Le serpent et le phénix
Durée : de 80% de Puissance combinée à la mort du couple
Il s'agit de la dernière phase du combat, elle se concentre sur le fait d'achever le raid supposé être à bout de souffle. Mestrah se transforme en serpent-dragon de jade, et Manceroy en phénix.
Les techniques dont disposent les deux boss changent alors drastiquement, toutes les techniques non-listées ci-dessous ne sont plus lancées par le couple :
Mestrah :Souffle de dragon
Manceroy :Phénix flamboyant, Levée de flammes, Ardeur épuisante
Tanks
Chacun de vous doit prendre l'aggro de l'un des deux boss et tank l'un près de l'autre.
Le Souffle de dragon de Mestrah ne vous cible pas nécessairement, vous ne devez donc pas obligatoirement la tank dos au raid, cela n'a aucune influence.
Soigneurs
Il s'agit de la phase destinée à vous épuiser une bonne fois pour toutes malgré tous vos efforts pour en arriver jusque-là.
Prenez garde et remontez rapidement les points de vie des joueurs les plus lents (ou les moins attentifs, on les connait) à sortir du Souffle de dragon de Mestrah. Sortez-en rapidement vous aussi, bien entendu.
Ne vous laissez pas submerger par le Phénix flamboyant de Manceroy, les dégâts qu'il inflige sont relativement faibles mais si le combat dure trop il viendra à bout de votre mana et donc du raid puisqu'il est combiné à l'Ardeur épuisante des premières phases.
DPS
Sortez rapidement du Souffle de dragon de Mestrah, vos Soigneurs subissent assez de pression lors de cette phase, inutile d'en rajouter.
Utilisez vos CDs défensifs, en particulier en fin de combat lorsque vos Soigneurs sont à bout de souffle.
Un seul mot d'ordre : terminez cette rencontre le plus vite possible, donnez tout ce que vous avez.
Histoire et Aperçu Général
Techniques
Stratégie des Modes Normal et Héroïque
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Laerezh - Rédacteur freelance
Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.
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