Important
Insuffle la pleine puissance de la croisade au lanceur, augmentant ses dégâts du Sacré de 2%. Cet effet est cumulable.
Alerte Tanks
Imprègne son porteur d'énergie sacrée, ce qui permet à ses attaques de mêlée d'infliger 4 558 points de dégâts du Sacré supplémentaires toutes les 2s. Cet effet est cumulable.
Effet de magie
Libère en direction d'une cible alliée une onde de lumière sacrée qui inflige 5 690 points de dégâts du Sacré aux ennemis touchés. De plus, Onde de lumière rend à tous les alliés touchés 5% de leur maximum de points de vie toutes les 1s. S'il n'y a pas d'allié, Onde de lumière cible les ennemis.
Important
Au début du combat, Frida Brame-de-Fer lance sur sa propre personne un sceau qui lui confère des techniques supplémentaires et lui fait gagner de l'énergie. A 100 points d'énergie, elle libère le sceau et provoque un effet supplémentaire.
Technique lancée lorsque Frida Brame-de-Fer atteint 100 points d'énergie
Libère la puissance du sceau actuel du lanceur de sorts, ce qui provoque des effets supplémentaires en fonction du sceau.
Il s'agit de l'un des Sceaux du croisé
Le lanceur émet une aura vengeresse qui augmente les dégâts infligés et les soins prodigués par les alliés proches. Elle permet également aux attaques du lanceur d'infliger des dégâts du Sacré à tous les personnages-joueurs. De plus, tout allié tué pendant que ce sceau est actif confère des charges de Fanatisme à son porteur.
A 100 points d'énergie, le sceau est libéré pour conférer Bénédiction vengeresse à un allié.
Requiert l'activation du Sceau de vindicte
Reçoit une bénédiction par l'aura d'un allié proche, ce qui augmente les dégâts infligés de 15% et les soins prodigués de 15%.
Requiert l'activation du Sceau de vindicte
Le lanceur émet une aura vengeresse qui augmente les dégâts infligés et les soins prodigués par les alliés proches. Elle permet également aux attaques du lanceur d'infliger des dégâts du Sacré à tous les personnages-joueurs. De plus, tout allié tué pendant que ce sceau est actif confère des charges de Fanatisme à son porteur.
Requiert l'activation du Sceau de vindicte
Le lanceur emplit un allié proche de fureur vertueuse, ce qui augmente les dégâts infligés de 200% et les soins prodigués de 150%.
Il s'agit de l'un des Sceaux du croisé
Confère une force de rétorsion au lanceur, qui gagne une charge de Fanatisme à chaque attaque qu'un personnage-joueur lui porte. De plus, il peut désormais lancer Rétribution. Les personnages-joueurs affectés par Lame sacrée ne génèrent pas de charges de Fanatisme.
A 100 points d'énergie, le sceau est libéré pour permettre à son porteur de lancer Jugement : rétribution.
Requiert l'activation du Sceau de rétribution
Frappe la cible avec une arme imprégnée de lumière et lui inflige 11 394 points de dégâts du Sacré.
Requiert l'activation du Sceau de rétribution
Libère de l'énergie sacrée dans toutes les directions et inflige 34 183 points de dégâts du Sacré aux personnages-joueurs proches.
Appelle 1 Croisé sombreforgé et 2 Disciples ointes en renfort.
Emplit le lanceur d'une colère divine qui augmente les dégâts infligés de 30%.
Ra'wani lance Courroux vengeur dès qu'elle passe sous la barre des 30% de points de vie.
Forces de la croisade
Technique des Disciples ointes, Peut être interrompu
Brûle l'ennemi avec de l'énergie divine et lui inflige 11 394 points de dégâts du Sacré.
Technique des Disciples ointes, Peut être interrompu
Lance une salve de lumière sacrée sur la cible et inflige 2 279 points de dégâts du Sacré à un ennemi ou rend 2% de son maximum de points de vie à un allié toutes les 1s pendant 5s.
Technique des Disciples ointes, Peut être interrompu
Soigne une cible alliée.
Technique des Croisés sombreforgés
Frappe les ennemis avec une arme imprégnée d'énergie sacrée et leur inflige 7 976 points de dégâts du Sacré.
Technique des Croisés sombreforgés, Important
Libère une onde de lumière divine qui désoriente les ennemis faisant face au lanceur pendant 5s.
Technique des Croisés sombreforgés
Fait apparaître aux pieds du lanceur une zone de terre sacrée qui inflige 4 560 points de dégâts du Sacré aux personnages-joueurs qui s'y trouvent. De plus, Consécration réduit de 50% les dégâts subis par le lanceur.