Le Disciple Nécromancien terre est un excellent monstre Nat 4 offrant de bonnes possibilités. De type Saboteur, il se différencie avec ses compétences Mystification impure permettant d'attaquer vos adversaires tout en dissipant 1 effet positif dont ils bénéficient et Psalmodie funeste qui va offrir un grand panel de malus.
Mystification impure attaque tous les ennemis pour leur dissiper 1 effet positif. Si cette attaque est critique, il y aura 75% de chances d'appliquer Exécration désactivant 15% de leurs PV durant 2 tours.
Psalmodie funeste va réduire tous les ennemis au silence pendant 1 tour en implantant un parasite dévorant 10% de leurs PV plus 8% à chaque tour. De plus, les ennemis ne pourront pas bénéficier de soins ou être réssuscités durant 3 tours.
Early Game
Glyphes |
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Sachez enfin que si vous sentez que ce build est trop faible en tankiness, vous pouvez tout à fait remplacer les glyphes VIT par de la DEF ou des PV.
Stats de base |
Stats maxées |
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PV |
3439 |
6489 |
ATK |
649 |
1215 |
DEF |
394 |
737 |
Vitesse |
79 |
79 |
Crit% |
25% |
20% |
Crit dmg |
150% |
200% |
Précision |
25% |
25% |
Résistance |
10% |
10% |
Quand on débute sur M&M Elemental Guardians, il n'est jamais évident de savoir quelles créatures sont utiles et lesquelles peuvent être sacrifiées sur l'autel de l'amélioration. Voici une tier list des monstres deux étoiles natifs (Nat 2 ) qui sont efficaces en early game.
Beaucoup plus rares que les Nat 2, les Nat 3 de MMEG sont souvent meilleurs et vous devez toujours réfléchir avant de les mettre de côté : certains valent vraiment la peine d'être conservés !