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MMEG : Glyphes du Génie terre, build et runes

MMEG : Glyphes du Génie terre, build et runes
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MMEG : Glyphes du Génie terre, build et runes

Le Génie terre est un modeste monstre Saboteur Nat2 sur Might and Magic Elemental Guardians. On tendrait de prime abord à le qualifier de médiocre, mais cette bestiole s'est faite un nom avec la sortie du Raid de Guilde. En effet, via son deuxième sort, Explosion tectonique, le Djinn est capable d'infliger des dégâts colossaux dès la Vague 2. Pour le build, il faut viser un peu de qualités défensives pour rester en vie, et du taux de critique pour diminuer la barre de tour avec cette compétence.

Tour des épreuves
Arène (attaque)
Arène (défense)
Donjon Courroux
Donjon Avantage
Donjon Puissance
Raid de Guilde

Early Game

Glyphes

Vitalité (VIT)

Vitalité (VIT)

Vitalité (Crit%)

Vitalité (Crit%)

Vitalité (PV flat)

Vitalité (PV flat)

Sachez enfin que si vous sentez que ce build est trop faible en tankiness, vous pouvez tout à fait remplacer les glyphes VIT par de la DEF ou des PV.

Stats de base

Stats maxées

PV

1500

6527

ATK

171

974

DEF

118

666

Vitesse

76

76

Crit%

25%

25%

Crit dmg

150%

150%

Précision

25%

50%

Résistance

10%

10%

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