La vague 2 du boss de raid est moins complexe à focus. En effet le dragon anguille redevient une cible de choix. N'étant plus impossible à cibler, le liste des attaquants ne se limite plus qu'à ceux possédant des capacités capables d'infliger de lourds dégâts AOE bien que ceux-ci restent des choix prioritaires.
Heavy damage, debuff proie.
Le Samouraï Bunraku air est l'un des meilleurs attaquants Nat 3 disponibles. Il peut infliger d'excellents dégâts en AOE comme en monocible, en plus d'infliger le debuff "proie" sur son skill 3.
Soin, reload de sorts
On ne présente plus la Soeur Sainte eau, créature Nat 3 très utile pour soigner un grand coup et réduire les CD de vos alliés.
Boost attaque, reload de sorts
L'Oiseau arcanique feu prépare bien le terrain pour vos attaquants à l'aide de son buff atk, il faut donc impérativement le faire jouer avant vos attaquants.
Boost %CRIT, double AOE, heavy damage
Le Daimyo eau est un excellent attaquant multifonction capable d'infliger de gros contrôles ainsi qu'une bonne quantité de dégât, le tout en AOE. Ce qui nous intéresse ici est clairement son boost de %CRIT sur son skill 3 ainsi que son excellent dps aoe. Son contrôle de foule vous sera également utile afin de contrôler les mobs jouxtant le dragon anguille.
Dmg %PV max!
Et voici LA grosse surprise de la composition, 2* nat en plus d'en être l'élément le plus important s'il vous plaît. Voici le génie terre Djinn Earth (ça sonne moins bien en français) qui fait une entrée en fanfare grâce au dragon anguille!
Il ne doit son salut qu'à son skill 2 qui attaque un ennemi proportionnellement à son maximum de point de vie. Imaginez donc les trous qu'il va infliger à la barre de point de vie du dragon anguille?
Prenez soin de noter qu'il est tout à fait possible de remplacer le Daimyo eau par un Felicore air qui sera tout aussi à même à augmenter les chances du boss de recevoir un coup critique, bien que moins efficace en terme de dégâts purs. Dans un autre registre, un renardeau spirituel eau peut quant à lui augmenter les chances de critique de votre équipe en plus de recharger de 15% leur barre de tour et de voler les buffs situés sur les monstres d'escorte.
La communauté Might&Magic Elemental Guardians attendait de pied ferme un nouveau contenu PVE de haut vol, et elle ne va pas être déçue. Le mode Raid de guilde, sorti aujourd'hui, propose une nouvelle aventure coopérative.
Avec le mode Raid de Guilde, un glyphe d'un nouveau type est arrivé sur Might&Magic Elemental Guardians. Le Glyphe Noir est le nouveau rêve ultime de tout Gardien qui se respecte, et saura améliorer vos monstres au-delà de vos espérances.
Petit retour en images sur la visite du studio barcelonais où est né Might&Magic Elemental Guardians. C'était aussi l'occasion pour certains streamers d'avoir un aperçu du mode Raid, fraîchement sorti. Une feature suffisante pour redynamiser les guildes?