Les Gobelins qui travaillent dans les mines d'azérite ont dérangé un puissant esprit de la terre, Azerokk, qui a pris forme physique pour se venger
Techniques générales
Stratégie
Azerokk vous attend et il n'est pas seul. Accompagné de sa garde d'enrageterre, les contrôles de foule seront ici des armes extrêmement puissantes pour venir à bout de ce deuxième boss.
La plus grande menace ici viendra justement de ces enrageterres. Ces derniers vont apparaître continuellement pendant le combat et les dps devront en faire leur priorité afin de ne pas être submergés. Ils disposent de deux compétences: un DoT "Entaille dentelée" et un sort qui va leur permettre de pourchasser une cible jusqu'a ce qu'ils meurent.
Comme dit précédement ces adds devront être la priorité numéro une des dps. Si le flot d'enrageterre est trop important, des Totems de fracturation sont disponibles tout autour de la salle. Ils permettent de figer un enrageterre pendant une minute. Cet effet est cassé en cas d'attaque. Veillez néanmoins à ne pas trop en abuser puisque avec une Imprégnation d'Azérite, Azerokk peut casser ces contrôles et même si cela augmente les dégâts subis des adds de 150%, ils en infligent 50% de plus.
Autre menace importante, le boss a tendance a disperser un DoT infligeant de lourds dommages à tous les joueurs situés à moins de 20 mètres de lui. Pour préserver le groupe, le tank devra alors éloigner tant que faire ce peut Azerokk afin d'éviter une trop grande propagation de ces dommages périodiques. Les dps corps à corps auront alors tout intérêt à rester quasi-exclusivement sur les adds et ne revenir sur le boss que si tous ont été tués.
La clef de ce combat réside donc dans votre capacité à gérer les petits adds envoyé par le boss. Attention à ne pas vous faire submerger par le flot continu d'enrageterre, Azerokk ne se laissera pas faire.