Compétences actives
Transfusion (Rune Hémoglobine) : Grâce aux bonus du set, ce sort vous permettra de récupérer une tonne de vie, d'augmenter votre vie maximale, de régénérer de l'essence et d'attirer un des nombreux globes de vie produits par le passif Équilibriste combiné à Dévoration. Cela va aussi activer le pouvoir des Protège-mains de faucheur. En bref, vous allez obtenir de nombreux bénéfices et rester sur place ce qui activera le bonus maximum de l'ensemble La marche sans fin.
Mage squelette (Rune Don de soi) : Cette compétence est l'élément central du Build, avec la rune sélectionnée elle devient une capacité de sang qui a droit à un bonus de 3300% de dégâts via le bonus six pièces du set. Grâce à l'anneau Cercle d’évolution de Nailuj vous allez en invoquer deux à la fois et il dureront plus longtemps.
Ossopraxie (Rune Froid tombal) : Avoir sept squelettes présents en permanence vous protégera un peu des ennemis et permettra de déclencher plus efficacement l'effet de la Rune de Décrépitude. Plus important encore, lorsque la compétence est utilisée, la cible sera gelée, vos serviteurs vont se jeter dessus et cela déclenchera les effets du set d'arme Les Armes de Jesseth, c'est à dire +400% de dégâts de tous vos serviteurs, Mages squelettes inclus.
Décrépitude (Rune Hébétude) : Il sera vital d'envoyer cette malédiction en ouverture de combat pour déclencher la réduction de dégâts de la ceinture Ligature de Dayntee. Le ralentissement, et la réduction des dégâts infligés combinés aux chances d'étourdissement vont vous offrir encore plus de survie et de titanesques bonus de dégâts sur les ennemis affligés. Puisque le passif Soyez Maudits ! est utilisé, chaque ennemi maudit augmentera vos dégâts de 1%, autant dire qu'il est dans votre intérêt à ce qu'ils le soient tous.
Armure d'os (Rune Substantifique moelle) : Ce sort est à envoyer en mêlée, il vous offrira ensuite une immense quantité de robustesse ainsi que des dégâts grâce à l'étourdissement qui déclenchera l'effet du Prononcé de Krysbin. Néanmoins soyez prudent car vos Mages squelettes vont fortement écourter sa durée à cause de la Faux du Cycle dans le Cube. Il faudra l'activer à nouveau très régulièrement sous peine d'être nu comme un ver dans une tempête d'ennemis.
Dévoration (Rune Nécrophagie) : Il ne faut pas gâcher, cette compétence va consumer tous les cadavres pour vous alimenter en Essence et en vie, ce qui fera apparaître des Globes de vie pour alimenter votre spam de sorts. Assurez vous de faire passer l'aura sur tous les cadavres de la zone.
Compétences passives
Reconduction : Prolonger la durée des Mages squelettes n'est pas du luxe étant donné leur cout et le fait qu'il faille tout de même en invoquer beaucoup.
Équilibriste : Comme mentionné plus haut, ce passif fait partie de la synergie basée sur les cadavres et les globes de vie.
Soyez maudits ! : Encore une fois, maudissez un maximum d'ennemis pour obtenir un bonus de dégâts.
Circuit fermé : La dernière pièce du système de génération et de rentabilisation des Globes de vie par le Build, grâce à ce passif chaque Globe de vie ramassé vous donnera une charge qui permettra d'invoquer gratuitement un Mage Squelette, ce qui vous fera économiser vie et essence.