Début de partie
Vous avez trois objectifs principaux en début de partie : vous défendre, vous étendre et développer vos villes ainsi que votre empire. Cette période va du premier tour jusqu'au Moyen Âge environ.
Défense :
- C'est de loin l'élément le plus important, en Divinité les Barbares sont extrêmement nombreux et agressifs, il est tout à fait possible que des cavaliers barbares vous attaquent rapidement.
- En parallèle les autres civilisations commencent avec une véritable armée à ce niveau de difficulté, il est presque inévitable que vos voisins vous déclarent la guerre rapidement. Donc même si votre Build order peut varier en fonction de votre civilisation et du type de carte il faudra généralement produire trois frondeurs (rapidement améliorés en archers) et deux guerriers.
- Il est dangereux de produire des unités civiles ou des bâtiments avant d'avoir une petite armée. Il est donc il est risqué de faire un bâtisseur, un grenier ou un monument dès le début.
Vous protéger des barbares et éviter que vos voisins envahissent votre Cité-état préférée ne sera pas une mince affaire.
Expansion :
- Votre éclaireur et vos unités de départ ont dû explorer un peu les alentours de votre capitale, il est temps de vous étendre. Idéalement attaquez une Cité-état peu utile ou un voisin faiblard (évitez Sumer, et la Scythie par contre), voler un ou deux Colons va vraiment vous faciliter la vie.
- Il n'y a pas de pénalité quand vous déclarez une guerre surprise durant l'ère ancienne donc profitez-en. De plus cette première guerre vous permettra de faire gagner quelques promotions à vos unités, cela sera aussi d'une grande aide plus tard.
- Essayez de prendre au moins une capitale ennemie durant cette période si vous visez une victoire militaire ou que vous souhaitez conserver cette option. Éliminer un voisin sera toujours d'un grand bénéfice peu importe la victoire désirée.
- La meilleure unité non unique de cette période est de très loin le Cavalier (cavalerie légère), le Chariot Lourd n'est pas mal non plus car il aura droit à une excellente promotion au début du Moyen Âge, ce qui en fera la meilleure unité de milieu de partie. Préférez-les aux guerriers et spadassins une fois débloqués.
- Ayez pour objectif d'avoir 3 à 5 villes sur la fin de cette période, en avoir davantage est désirable. À terme visez 6 à 8 villes même sans réelles conquêtes.
Développement :
- L'IA bénéficie de tels bonus qu'il vous sera presque impossible d'obtenir une Religion même en vous focalisant dessus donc préparez-vous à souffrir si vous jouez une civilisation qui en a vraiment besoin pour briller (comme l'Espagne). Construire Stonehenge est littéralement impossible vu la concurrence.
- En terme de technologies il vous faut donner la priorité aux éléments qui vous permettront d'exploiter les ressources et éléments alentours et qui déclencheront des bonus de recherche et d'inspiration.
- Débloquez ensuite au plus vite les Quartiers de type Plateforme commerciale ainsi que la Zone Industrielle.
- Au niveau des dogmes votre priorité absolue est de débloquer les premières formes de Gouvernement puis de vous diriger vers les gouvernements intermédiaires qui vous intéressent.